FTL: По-бърз от светлината

FTL: По-бърз от светлинатае изключително трудна игра, която изгражда увереността на междугалактическите изследователи в ранните етапи на играта, преди да смаже техните надежди и мечти малко след това. За да влошат нещата, Разширено издание актуализация, която пренесе играта на iPad за първи път, добавя нови системи, оръжия и много други и дори включва твърд режим.

Съдържание

  • Съвети за оцеляване на FTL: Faster Than Light
  • Актуализации за разширено издание

За да ви помогнем да оцелеете, сме събрали това FTL: По-бърз от светлината – Разширено издание ръководство. Основите са едни и същи, независимо дали имате Разширено издание съдържанието е включено или не, така че ще разгледаме някои съвети и трикове за начинаещи, които се отнасят за играта като цяло. Ако вече сте запознати с FTL, преминете към нашия раздел на Разширено издание по-долу за подробности относно всичко, което режимът добавя.

Препоръчани видеоклипове

Съвети за оцеляване на FTL: Faster Than Light

Ще умреш

Смъртта е универсална истина 

FTL. Това може да се случи под продължителния огън на гигантския бунтовнически крайцер в края на играта или може да се случи след първия ви скок. Трябва да се освободите от нетърпението си. Случайното доставяне на събития, докато скачате от система на система, натежава шансовете силно срещу вас и по-често играта ще завърши с вакуума на вашия екипаж. Не се страхувайте да рестартирате напълно, ако е ясно, че играта се обръща срещу вас. Това ще се случва често.

Урокът е от съществено значение

Преди да направите каквото и да било, уверете се, че играете урока. FTL пита дали искате да играете урока при първото зареждане на играта, но освен това той просто съществува като опция в менюто. Урокът е кратък и съдържа много съдържание в сравнително краткото си време за игра. FTLУрокът няма да ви научи на всичко, което трябва да знаете за играта – всъщност далеч от това – но поне демонстрира основите на пътуването и битката, давайки ви солидна основа за бъдещето бяга.

Приближава вражески кораб

Всяка битка кораб-към-кораб има различни нужди, но битката винаги се свежда до това да държите врага си извън равновесие, като го принуждавате да играе на догонване. Ще искате да се насочите към две, дори три ключови системи на кораба, така че екипажът на противниковия кораб винаги да има повече от един ремонт, за който да се тревожи. Системите за оръжие и щит трябва да бъдат основен приоритет. Двигател също, особено ако видите „FTL зареждане“ в прозореца на вражеския кораб; това означава, че се опитват да избягат. Това може да се промени в зависимост от зареждането на оръжието ви, но една добра стратегия е да се насочите към оръжията и Кислородни системи, тъй като първата нокаутира офанзивните способности на вашия враг, а втората се ремонтира приоритет.

Изследвайте и правете паузи между скоковете

Ранните сектори във всеки FTL са тези, които ще искате да прекарате най-много време в изследване. Всеки скок, който правите в даден сектор, приближава преследващата бунтовническа флотилия и имате много битки с малко награди, ако се случи да ви изпреварят. По-късните сектори хвърлят много по-трудни кораби и предизвикателства срещу вас, така че увеличете максимално брака си (FTLвалутата на) печелите рано, като изследвате колкото можете повече. Обмислете да инвестирате рано в рамо за събиране на скрап и/или скенери с голям обсег, ако случайно видите някое от тях в магазин. И двете са голяма помощ във всяка игра.

Не бързайте и между скоковете. Първите врагове са относително лесни за преодоляване, така че се възползвайте от допълнителното време в края на срещата, за да излекувате членовете на екипажа си и да поправите всички повредени системи. Трябва да се разбира от само себе си, но ако сте твърде нетърпеливи да преминете към следващата система, можете да влезете в битка, без да бъдете напълно завършени.

Работи на празно

Имайте предвид вашите ресурси. Всички те са изброени в горния ляв ъгъл на екрана, под индикатора за щети. Ако разчитате много на ракети или дронове, не забравяйте да се запасите винаги, когато посетите магазин. Вие ще винаги разчитат силно на гориво, така че се уверете, че го грабвате винаги, когато можете. Играйте умно; ако имате 15+ гориво, можете спокойно да харчите в други посоки. Играта не е приключила, ако ви свърши горивото в средата на сектора, тъй като можете да изчакате помощ или да разположите сигнал за бедствие, но и двете крият риск да привлекат вниманието на бунтовниците. Важното е винаги да имате предвид какво използвате и от какво се нуждаете.

Борба за власт

Има два слоя за надграждане на вашия кораб: отделните системи и основния реактор. Ако не разполагате с достатъчно мощен реактор, ще трябва да направите труден избор, когато става въпрос за подаване на частично захранване към различни системи. Опитайте се да надстроите реактора и отделните системи заедно, когато можете. Изкушаващо е незабавно да напълните оръжията си, но като цяло е по-умно да фокусирате ранните си подобрения в други посоки.

Всичко зависи от кораба, който използвате, разбира се. Kestrel, който е началният кораб и този, с който ще прекарате най-много време в началото, има достатъчно огнева мощ, за да ви пренесе през първата половина на играта. Medbay от второ ниво е евтин и отваря много допълнителни възможности за различни събития. Вратите от второ ниво помагат за предотвратяване на разпространението на пожари. Поставете приоритет и на щитовете и двигателите от второ ниво, тъй като те съответно увеличават вашата издръжливост и избягване. Колкото по-малко щети понесете, толкова по-малко скрап ще трябва да похарчите за ремонт.

Фокусирайте огъня си

Има десетки стратегии за оцеляване в битка, всички те зависят от това как сте построили кораба си, но има някои истини в FTL които се прилагат универсално. Първото и най-важно е, че е най-добре да бъдете фокусирано оръжие за масово унищожение, а не космически кораб на швейцарската армия. Ако сте подредени с оръжия за далечно разстояние и имате малък екипаж, не си правете труда да инвестирате в система Teleporter. Вашите избори в това отношение често са силно повлияни от избора ви на кораб. Обърнете внимание на всяка корабна система и конфигурация на екипажа. Играйте със силните си страни.

Таймаут

FTL е игра на микроуправление повече от всичко друго и функцията за пауза е жизненоважна част от това. Вражеските щитове се презареждат бързо, така че опитайте да стреляте с всичките си податливи на щит оръжия в група, като направите пауза веднага след като дадете заповед за огън върху едно, за да подредите друга заповед за огън зад него. Йонните изстрели унищожават бързо щитовете ви, но можете да им попречите да ви оставят уязвими за стрелба с други оръжия, ако направите пауза и намалите захранване на вашите щитове, когато видите една от бавно движещите се топки от електричество да се насочва към вас, след това възстановете захранването веднага след въздействие. Паузата е необходима и за действия за качване на борда - участие в тях или отблъскване - тъй като ще искате да запазите екипажа си заедно.

По-голям и по-добър

Kestrel е добър начален кораб, но както всеки друг кораб, той е специално създаден за определен вид игра. Ще искате да отключите повече. Условията за отключване за повечето FTLКорабите на са стръмни и обикновено се налага да свалите бунтовническия флагман с друг кораб. Има обаче скрити мисии, които предлагат алтернативен път за запълване на вашия хангар. Няма сигурна стратегия за намирането им, тъй като всички събития в FTL са произволни.

Това ви оставя две възможности: Проверете в Интернет или експериментирайте при всяка възможност. Една игра не е огромна инвестиция във време и винаги е по-ценно в дългосрочен план да поемете риск с опция, която никога преди не сте виждали. Някои събития, например, имат скрити избори, които се отключват само когато имате определени корабни системи или членове на екипажа. Ако маркирате заключен кораб, ще видите неясен намек за това какво може да включва скритата мисия за отключване. Ние обаче няма да ви съдим, ако попитате интернет.

До вашите станции

Способният екипаж е от съществено значение за оцеляването FTL. Със сигурност ще искате да имате тела, управляващи двигатели и пилотиране, за да подобрите оцеляването си. Пилотираните системи получават подобрение на ефективността без необходимост от допълнителна мощност на реактора. Вашият екипаж също печели опит за всички дейности: работа по отделни системи/подсистеми, битка (по време на действия за абордаж) и ремонти като цяло. Уверете се, че сте установили ясни роли за всеки член на екипажа; няма да искате пилотът ви да управлява оръжейната система. Разширено издание услужливо добавя възможност за запазване на конфигурациите на екипажа и след това използване на това за издаване на глобална заповед за „връщане към станциите“.

Актуализации за разширено издание

След като сме изчерпали основите, нека поговорим за промените Разширено издание. Това е безплатна актуализация за всички FTL собственици, така че ако вече имате играта, имате Разширено издание, също. Когато започнете ново изпълнение, можете да превключите Разширено издание съдържание включва или изключва. По подразбиране е изключено и ако сте нов FTL, препоръчваме да го оставите така. Не е това Разширено издание е по-трудно, просто е малко по-натоварено. Освен това новите системи, налични в Разширено издание са достъпни за вашите опоненти, когато включите превключвателя, така че трябва да знаете как да се биете срещу тях.

Хакване

Може би най-интересното допълнение в Разширено актуализацията е системата за хакване. С него можете или да заключите, или да нарушите вражеските системи по време на среща, като добавите още една система FTL’вече е неистова стратегическа битка. Можете да закупите Хакване между срещите и да продължите да го надграждате, за да увеличите продължителността на хакерския импулс. Подобно на атаките, трябва да се насочите към стаята, която искате да хакнете, и можете да хакнете само една стая наведнъж. Освен това хакването отнема време и вражеските дронове могат да унищожат вашия хакерски дрон, преди да достигне кораба.

Докато вашият дрон е насочен към захранвана система, има няколко пасивни ефекта, които се прилагат за всеки хак. Първо, вратите на стаята са заключени за вражеския екипаж и скоростта на ремонт на хакната система е наполовина. Освен това хакването предоставя информация за сензора за максимално ниво за системата.

След като вашият дрон достигне стаята, която сте набелязали, има различни ефекти в зависимост от системата в стаята. Тези ефекти се появяват по време на импулса на хакване, който продължава четири секунди, когато отключите хакването. Можете да увеличите продължителността до 10 секунди чрез надстройки. В зависимост от стаята, към която се насочвате, ето различните ефекти, когато хакерският импулс изчезне:

  • Батерия: Източва две енергийни блокчета и деактивира бонус енергията.
  • Прикриване: Автоматично разкрива кораба и предотвратява по-нататъшно прикриване.
  • Clone Bay: Затваря Clone Bay, предотвратявайки всяко клониране.
  • врати: Преобразува вратите във взривни врати, позволявайки на приятелския екипаж да премине, докато блокира вражеския екипаж.
  • Управление на дронове: Дезактивира всички вражески дронове и в някои случаи ги унищожава.
  • Двигатели и пилотиране: Намалява укриването до нула и спира FTL зареждането.
  • Хакване: Незабавно спира вражеското хакване и в някои случаи унищожава вражеските хакващи дронове.
  • Медбей: Вражеският екипаж, използващ Medbay за лечение, вместо това е повреден.
  • Контрол над ума: Отменя контрола върху ума на врага, като същевременно ви позволява да контролирате случаен член на екипажа на врага (вижте по-долу за повече относно контрола на ума).
  • Кислород: Бързо източва вражеския кислород.
  • Сензори: Деактивира сензорите.
  • Щит: Премахва щитове със скорост две секунди на слой.
  • Телепортатор: Незабавно връща вражеските граничари на техния кораб.
  • оръжия: Източва заряда на оръжието със същата скорост, с която обикновено се зареждат оръжията.

Контрол над ума

Следващото основно системно допълнение е Mind Control, което ви позволява да поемете контрола над член на вражеския екипаж (и позволява на враговете да поемат контрола над един от членовете на вашия екипаж). Продължителността на ефекта зависи от нивото на системата, като започва от 14 секунди на ниво едно и завършва на 28 секунди на ниво три. Що се отнася до това, което контролираните от ума врагове могат да направят, добре, те могат да направят почти всичко, което би могъл всеки от членовете на вашия екипаж. Единствената разлика е, че не можете да издавате директни заповеди на врагове с контролиран ум.

Преди да можете да поемете контрол над враг обаче, трябва да го видите. Най-лесният начин да направите това е да надстроите вашите сензори до ниво две, което ви позволява да виждате всички стаи на кораба на врага. Като алтернатива можете да използвате разширението Lifeform Scanner, което е ексклузивно за Разширено издание. Освен това, трябва да пробиете Super Shields, ако те присъстват на вражеския кораб, преди да можете да поемете контрола над член на вражеския екипаж.

След като имате контрол над член на екипажа, зависи от вас какво ще правите с него. Можете да ги телепортирате обратно на вашия кораб, за да помагате на екипажа си, докато трае ефектът, или можете накарайте ги да обикалят около вражеския кораб, като правят каквото могат, за да саботират атаката на кораба стратегия. Най-интересният случай на използване обаче е борбата с контрола над ума на врага. Както споменахме, включването на Разширено издание съдържание дава това съдържание и на опонентите ви. Можете да използвате вашата система за контрол на ума, за да възвърнете силата на приятелски настроен член на екипажа, който опонентът ви е поел контрола.

Clone Bay

Последната нова система в Разширено издание е Clone Bay, който служи като заместител на Medbay. Не можете да имате и двете на един и същ кораб наведнъж, въпреки че можете да изберете Medbay вместо Clone Bay, дори ако имате Разширено издание съдържанието е включено. Системата ви казва повечето от това, което трябва да знаете в името: Тя е създадена за клониране на членовете на вашия екипаж. По-специално, клонингите на Clone Bay убиха членове на екипажа при малка загуба на XP. Това се брои само за членове на екипажа, които имат редовна смърт, която включва смърт на вражески кораб, от задушаване и от пожар.

Имайте предвид; в тази система няма директно лечение, защото Clone Bay замени Medbay. За щастие все още ще имате достъп до някои нива на пасивно лечение между скоковете в Clone Bay, с 12-секундно време за клониране. Помислете за надграждане на системата до ниво три — което потенциално може да намали времето ви за клониране още повече до седем секунди и да увеличи HP между скоковете до 25. За да възстановите член на екипажа, можете да го задушите и след това да реконструирате този член в Clone Bay. Този герой ще се появи отново в пълно здраве. Това обаче може да им струва XP.

Нови оръжия, събития и др

Последния Разширено издание ще привлече играчите с чисто нови оръжия, ефекти, събития, надградено оформление на кораба и много повече — включително трите системи, които описахме по-горе. Ще откриете и множество нови герои: Lanius. Расата Lanius не се нуждае от кислород, за да оцелее, а също така работи за елиминиране на кислорода от всяка стая, в която влизат. Вероятно ще откриете, че най-новите допълнения не влияят значително на това как играете, но ще добавят забавни препятствия към микса.

Разширено издание разполага с подобрена резервна батерия, която се нарича подсистема. Това допълнение създава четири допълнителни мощности на реактора, след като напълно актуализирате играта. Тази добавена подсистема също носи трето оформление на почти всеки кораб в играта и формира нов кораб за Lanius.

Препоръки на редакторите

  • Можете да получите Dying Light: Enhanced Edition безплатно този уикенд