Серията Halo е не само един от най-важните шутър франчайзи на всички времена, но е и единствената, която успя да спаси цяла платформа. Оригиналният Xbox стартира с неясни ексклузиви, като Blinx: The Time Sweeper и Fuzion Frenzy, това не би дало голяма причина на играчите да вдигнат конзолата – ако не беше Halo: Combat Evolved. Оригиналната игра породи безброй книги, играчки, телевизионни сериали и, разбира се, продължения.
В днешно време повечето от игрите Halo — без да се броят спинофите — могат да бъдат намерени в оптимизирана форма в Master Chief Collection. За този списък обаче ние ги преценяваме такива, каквито са били, когато са пуснати за първи път, и не броим повторни издания като Halo: годишнина от CE или Годишнина на Halo 2 като отделни записи.
Препоръчани видеоклипове
С 13 различни игри, разделени в множество жанрове, има цял свят от игри, които да (пре)живеете сега, когато Halo Infinite стартира. Тук са всички игри на Halo, класирани от най-добрите до най-лошите, за да ви помогнат да решите кои игри да играете и кои да избягвате като чума от Потоп.
Свързани
- Най-добрите предстоящи игри за Xbox Series X: 2023 г. и след това
- Най-добрите предстоящи игри за Nintendo Switch: 2023, 2024 и след това
- Най-добрите безплатни мобилни игри
Допълнителна информация
- Halo Infinite: Ръководство за начинаещи в мултиплейър
- Преглед на Halo Infinite: Страхотен шутър, който все още е в ход
- Halo Infinite кросплатформен ли е?
84 %
М
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Жанр Стрелец
Разработчик Bungie
Издател Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Освобождаване 15 ноември 2001 г
Оригиналната игра определи цяло поколение играчи и има много добра причина. Halo: Combat Evolved беше редкият шутър от първо лице, който наблягаше точно толкова много на своята вселена и разказ, колкото и на състезателния мултиплейър, давайки и на двата типа играчи нещо за живот. ореолКампанията на започва с катастрофално спешно бягство на титулярния пръстен и бързо се развива в мистерия около продължаващия конфликт със Завета и подобния на зомбита Потоп. Неговата последна мисия е една от най-вълнуващите в всички игри, кулминираща с високоскоростна поредица от бягства. Ако обаче режимите на кампанията не са вашето нещо, можете да се придържате към страхотния локален мултиплейър режим. Битките „Blood Gulch“ можеха да продължат до ранната сутрин, с приятели, които се забиваха с гранати и ги прегазваха с танкове Scorpion. Halo: Combat Evolved беше нещо повече от най-голямата игра на Xbox – това беше Xbox.
85 %
М
Платформи Компютър (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Жанр Стрелец
Разработчик Bungie
Издател Microsoft Game Studios
Освобождаване 09 ноември 2004 г
Bungie можеше да направи продължение на форма за бисквити Halo: Combat Evolved и феновете вероятно биха били доволни. Вместо това студиото избра още по-амбициозна игра, която се фокусира върху назряващата гражданска война в редиците на Covenant. За около половината от играта ще контролирате Master Chief, но другата половина ще прекарате като „Елитния“ воин на Завета, известен като Арбитъра. Насърчава играчите да преосмислят конфликта и кой в крайна сметка е отговорен за неговото продължаване. Halo 2 може да е било още по-голямо събитие за Xbox от оригиналната игра, защото беше първата, която използва Xbox Live. Със силата на интернет играчите можеха да се разбиват един друг от цял свят и оттогава го правят с усмивки на лицата си.
86 %
4.5/5
М
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Жанр Стрелец
Разработчик Bungie
Издател Microsoft Game Studios
Освобождаване 14 септември 2010 г
След освобождаване Halo 3 и Halo 3: ODST, изглежда, че Bungie е готов да продължи от франчайза. По-късно ще направи това с Съдба, но студиото имаше още една игра преди това. Halo: Обхват – директно предистория на първата игра – беше по-скоро трагедия, отколкото история за победа, но успя да бъде една от най-силните кампании в поредицата до момента. Жертвата на Noble Team и „остъкляването“ на титулярната планета поставиха началото на собствената история на Master Chief и ние никога няма да забравим тези последни безполезни моменти срещу огромната сила на Завета. Halo: Обхват също избра различен стил на мултиплейър от своите предшественици, позволявайки персонализиране и специални сили на костюма, които драстично промениха потока на мача. Временното заключване на бронята ви може да ви направи неподатливи на повреди и дори способни да унищожите нещастен танк. Здравата опция Forge също направи персонализираните карти и режими лесни за създаване. Кой не обича Grifball?
85 %
4/5
T
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Жанр Стрелец
Разработчик 343 Индустрии
Издател Xbox Game Studios
Освобождаване 15 ноември 2021 г
Изминаха цели шест години между издаването на Halo 5 и пристигането на Halo Infinite, най-дългото време между заглавията в историята на поредицата. Въпреки това си струваше чакането, тъй като Halo Infinite предефинира почтената сага, изграждайки голяма кампания с отворен свят и свободен за игра мултиплейър. Това беше силно необходима инжекция на модерността за един страхотен стълб на шутърите от първо лице. Halo Infinite добави проучване и колекционерски предмети, като същевременно запази изграждането на света и запомнящите се герои, които направиха сериала хит. Има няколко грапавини и отличният мултиплейър стартира с недостиг на режими. Но малко изживявания в игрите могат да се сравнят с радостта от това да връхлетиш Master Chief с неговия грайферен изстрел и да покосиш враждебни извънземни с някои от най-добрите механики за стрелба в игрите.
86 %
М
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Жанр Стрелец
Разработчик Bungie
Издател Microsoft Game Studios
Освобождаване 25 септември 2007 г
„Завършете битката.“ Слоганът беше гравиран в съзнанието на феновете на Halo месеци преди това Halo 3стартиране. Това беше кулминацията на години на натрупване и конфликти, като войната между Завета и човечеството най-накрая дойде някои тип заключение. Bungie не разочарова с една от най-емоционалните и интензивни кампании в цялата серия, макар и с по-малко последователност в мисията от всяка от предишните игри... можехме да се справим и без Gravemind секции. Halo 3Състезателният мултиплейър на ’s беше добра причина за собствениците на PlayStation 3 и Wii да започнат да ревнуват. Тя се основава на основата на първите две игри, добавяйки нови оръжия и отлична селекция от карти. Неговите успехи обаче бяха леко подкопани от освобождаването на Call of Duty 4: Modern Warfare по-малко от два месеца по-късно и това съперничество продължи през 2019 г.
75 %
T
Платформи ексбокс 360
Жанр Стратегия в реално време (RTS), стратегия
Разработчик Ансамбъл Студия
Издател Microsoft Game Studios
Освобождаване 26 февруари 2009 г
Първият ореол започва живота си като стратегическа игра в реално време, преди да бъде оформена в шутъра от първо лице, който познаваме и обичаме, а през 2009 г. Ensemble Studios използва тази итерация като вдъхновение за Halo Wars. Случвайки се значително преди събитията от другите игри, Halo Wars следва кораб, наречен Spirit of Fire, хванат в собствената си битка със Завета. Можете не само да насочвате спартанци в битка, но и морски пехотинци, ODST единици и превозни средства, което я прави една от най-забързаните игри във франчайза. Halo Wars беше и една от първите стратегически игри в реално време, които успешно използват геймпад. Контролите бяха рационализирани и Halo Wars беше донякъде прост в сравнение със съвременниците си за компютър, но показа колко голям потенциал наистина има серията Halo.
79 %
М
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Жанр Стрелец
Разработчик 343 Индустрии
Издател Microsoft Studios
Освобождаване 06 ноември 2012 г
343 Industries имаха невъзможната работа да разработят нова игра Halo, след като оригиналното студио Bungie го напусна. Задачата беше още по-трудна, защото Halo 3 привидно беше приключил историята на Master Chief. Както се оказва, има още много неща за разказване в сагата за Reclaimer и Halo 4 видя как ветеранът Спартанец кацна на мистериозна изкуствена планета, където щеше да срещне Завета, както и нов тип враг, наречен Прометеите. Кампанията страдаше от повтаряща се структура, но успя да покаже човешка страна на John-117, която не бяхме виждали преди. Очевидно повлияни от Call of Duty, 343 възприемат различен подход към Halo 4мултиплейър, като позволява на играчите да избират началните си оръжия. Изглеждаше богохулство, но Halo 4Отличният дизайн на картата и борбата с превозни средства помогнаха да го превърнат в задължителна игра дори за тези, които обикновено не играят игри онлайн.
75 %
М
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Жанр Стрелец
Разработчик Bungie
Издател Microsoft Game Studios
Освобождаване 22 септември 2009 г
Самостоятелно разширение към Halo 3, Halo 3: ODST беше първата игра от поредицата, в която не участва Главният шеф. Вместо това, играчите контролираха член на елитните Orbital Drop Shock Troopers в разследваща мистерия в Ню Момбаса. Различен е от другите шутъри и набляга повече на тактиката, отколкото на пълния хаос, но все още има много от добротата на убийствата на извънземни, която сте очаквали. ODST съдържаше мултиплейър режим от Halo 3 вместо да включва своя собствена, но включваше допълнителни карти и режима Firefight, който също се среща в по-късните игри.
75 %
3/5
T
Платформи Xbox One
Жанр Стрелец
Разработчик 343 Индустрии
Издател Microsoft Studios
Освобождаване 27 октомври 2015 г
Halo 4 изглежда постави сериала на правилния път, с ясен враг за битка и конфликт, който назрява в Master Chief. Това направи толкова странно, че 343 избраха да премахнат почти целия фокус от героя и вместо това да го насочат към Спартан Лок, новодошъл, който се опитва да изправи Шефа пред правосъдието. Вътре е Halo 5: Пазители че историята излезе особено извън релсите и не винаги към по-добро. Но разнообразният дизайн на мисията и най-добрият в класа си аудио и визуален дизайн помогнаха все пак да си заслужава. Halo 5: Пазители видях и най-големите промени за мултиплейър, който използваше режим на прицел-надолу за по-точна стрелба, както и нови спартански способности за промяна на хода на битката. Той донесе и масивния режим Warzone, който включва превозни средства и герои, контролирани от AI. Изоставянето на превозни средства от мултиплейъра в стил арена в крайна сметка го накара да се почувства незавършен.
75 %
3/5
T
Платформи Компютър (Microsoft Windows), Xbox One
Жанр Стратегия в реално време (RTS), стратегия
Разработчик The Creative Assembly, 343 Industries
Издател Microsoft Studios
Освобождаване 21 февруари 2017 г
Кой знаеше, че Духът на огъня все още ще бъде важен толкова десетилетия след първата си мисия? в Halo Wars 2 – поставен след събитията от Halo 5 – екипажът се оказва хвърлен в средата на конфликт, включващ измамник Brute, който може да има последици за цялата слънчева система. Фокусирайки се върху различни елементи от вселената на Halo, но все пак свързвайки се с основната сюжетна линия, Halo Wars 2 е от съществено значение за дългогодишните фенове, но предлага много малко иновации. Основната рационализирана стратегия в реално време остава практически непроменена, освен че предлага някои нови режими за мултиплейър.
69 %
T
Платформи Компютър (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Жанр Стрелец
Разработчик 343 Industries, Vanguard Entertainment
Издател Microsoft
Освобождаване 16 април 2015 г
Може би поради хладкото приемане на Спартанско нападение на конзоли, Microsoft избра да не пусне последващите действия Halo: Spartan Strike на Xbox изобщо. Това е жалко, защото продължението беше по-интересната игра. Той запази същата перспектива и основен цикъл на игра Спартанско нападение, но с враговете на Promethean, представени толкова на видно място и тъй като имаше по-разнообразна среда, това беше по-амбициозна игра, достойна за името Halo. За съжаление, играта вече не е достъпна за iOS, но все още може да бъде закупена от Steam.
62 %
4/5
T
Платформи PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Жанр Стрелец
Разработчик 343 Industries, Vanguard Entertainment
Издател Microsoft Studios
Освобождаване 18 юли 2013 г
Стрелба отгоре надолу с две пръчки, а не игра от първо лице, Halo: Spartan Assault е проектиран с мисъл за мобилни устройства и като такъв, той просто не е толкова задълбочен, колкото неговите братя и сестри за конзоли и компютри. Биете се със Завета в кратки мисии, като използвате оръжията и гранатите си, за да ги изхвърлите, и въпреки че включва един от Halo 4най-важните герои, той не прави нищо интересно с историята или геймплея на поредицата. В движение върши работа, но портовете за Xbox и PC са неудовлетворителни.
Платформи Аркада
Жанр Стрелба, Аркада
Разработчик Сурови тръпки
Издател Играйте Mechanix
Освобождаване 25 юли 2018 г
Препоръки на редакторите
- Всяка игра на FromSoftware Soulsborne, класирана
- Най-добрите предстоящи игри за PS5: 2023, 2024 и след това
- Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
- Най-лошите игри на Zelda, правени някога, получават духовен наследник
- 2 Джурасик парк игри от вашето детство се завръщат на съвременните конзоли
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.