Google обявява своето първо студио за игри преди пускането на Stadia

По-рано тази година Google обяви, че ще създаде свое собствено подразделение за игри с намерението да произвежда оригинално и ексклузивно съдържание за своята предстояща услуга за игри, базирана на облак, Google Stadia. Днес технологичният гигант обяви, че първото му студио за игри е отворено в Монреал, Канада.

Според скорошна публикация в блог на Google, Stadia Games and Entertainment ще се ръководи от ветерана в индустрията Джейд Реймън, който повтори в блога пост, че мисията на студиото е да произвежда „изключително, оригинално съдържание в разнообразно портфолио от игри.”

Препоръчани видеоклипове

Това ще позволи на Stadia да получава постоянен поток от съдържание от първа страна, недостъпно никъде другаде, в допълнение към доставката на заглавия от втора и трета страна, като напр. Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands3, Киберпънк 2077, и съдба 2.

Със Stadia, която се конкурира със системи за игри като Nintendo Switch и с следващото поколение на Xbox и PlayStation конзоли, предвидени за

стартира след една година, за Stadia е от решаващо значение да започне да разработва свои собствени оригинални IP адреси, за да стимулира играчите да скачат на Stadia.

„Според мен е много важно за игрите от първа страна да бъдат игри, които не биха били възможни на никоя друга платформа“, каза Реймънд. „Мисля, че това е наистина вълнуващо и защо изграждаме отборите на първите страни.“

Все още няма официална информация за първата партида игри от първа страна, стартирана на Stadia, която е планирана да стартира официално на 19 ноември. Въпреки че се съобщава, че дори предварителна поръчка, услугата не гарантира можете да играете на Stadia в деня на официалния старт. Реймънд все още не е коментирал върху какъв жанр(ове) ще се съсредоточи студиото, като се има предвид богатият опит на Google в различни ритъмове на технологичната индустрия, като например изкуствения интелект.

Тъй като Stadia стартира след три седмици, можем да заключим, че заглавията на втори и трети страни ще поддържат предимно Google Stadia за първите няколко месеца, докато базираното в Канада студио може да наеме достатъчно хора, които да помогнат за изграждането на оригиналното портфолио от съдържание на Stadia.

В допълнение към обявяването на местоположението на офиса на студиото, публикацията в блога служи и като своеобразна обява за работа за разработчици на игри, които търсят работа и се интересуват от присъединяване към амбициозния базиран в Монреал разработчик, цитирайки какво цели студиото и че има няколко позиции за запълвам.

„Вярваме в това да бъдем повече: По-амбициозни. По-включващо. По-достъпен. По-завладяващ. По-ангажиращо. Пренасяме този манталитет в Stadia Games and Entertainment и сега с нашето първо студио търсим най-добрите разработчици на планетата, които да се присъединят към нас“, се казва в публикацията в блога.

Препоръки на редакторите

  • В едно от най-новите студия на EA се работи по игра Black Panther
  • Avowed най-накрая се появява отново на Xbox Games Showcase с прозорец за стартиране през 2024 г
  • Nintendo Switch Online се разширява със заглавия Game Boy и Game Boy Advance
  • Вече можете да стартирате Game Pass, заглавия Luna чрез Google Търсене
  • Датата на излизане на Star Wars Jedi: Survivor се появява в Steam преди Game Awards

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.