Final Fantasy 7 Remake: Hard Mode Guide

Final Fantasy VII Римейкще отнеме около 40 часа за завършване, ако приемем, че изпълнявате всички странични мисии. Но заклетите фенове повече от вероятно ще искат да проверят всичко, което Midgar може да предложи втори път. Като превключите към твърд режим, ще получите повече от просто по-трудно предизвикателство. Ще можете да се изправите срещу някои нови босове, което прави хвърлянето на втори поглед върху играта полезен. Ако мислите да преминете през играта в твърд режим, ето всичко, което трябва да знаете, преди да се потопите.

Съдържание

  • Какво е твърд режим?
  • Нови допълнения към твърдия режим
  • Зареждания в твърд режим
  • Съвети и трикове за твърд режим

Допълнителна информация

  • Final Fantasy VII Римейк водач на шефа
  • Най-добрите компилации на оръжия за Cloud Strife
  • Най-добрите конструкции на оръжие за Тифа Локхарт

Какво е твърд режим?

Sephiroth Final Fantasy 7 Remake

При завършване Final Fantasy VII Римейк първия път ще отключите избор на глава и твърд режим. Вместо да се върнете обратно към главния екран, ще останете в Глава 18, където можете да възпроизвеждате глави с желаната трудност, като използвате избор на глава. Ако искате да преминете през твърд режим, просто започнете от Глава 1. Ще поддържате нивото си и цялото си оборудване, правейки твърдия режим подобен на режим New Game+.

Препоръчани видеоклипове

Твърдият режим не е просто по-труден. Разбира се, враговете имат повече HP и техните атаки нанасят повече щети, но не това прави тази трудност трудна. Изобщо не можете да използвате предмети, без значение дали сте в битка, в град или просто излезли да изследвате света. Освен това пейките възстановяват само HP, а не MP. Единственият начин да възстановите MP в рамките на глава е да изчакате бавно да се напълни извън битката или да разбиете някои каси Shinra.

Свързани

  • Най-добрите герои от Final Fantasy на всички времена
  • Всички стени от спомени любопитни неща във Final Fantasy 16
  • Най-добрите игри Final Fantasy, класирани от най-добрите до най-лошите

Вероятно виждате какъв е проблемът. Трябва да използвате заклинания, за да излекувате групата си, което струва MP. Въпреки това, вие също трябва да запазите вашия MP за битките с босове в края на повечето глави. Твърдият режим е труден, когато става въпрос за битка, но това е най-вече игра за управление на това колко MP имате на ваше разположение.

Това означава, че трябва да повишите възможно най-високо ниво, преди да започнете бягане в твърд режим. Ограничението на нивата е 50 и трябва да сте около ниво 40 в края на нормална игра. След като победите играта, вие печелите два пъти повече XP и три пъти повече AP, което ви позволява да изравните и подобрите вашата Materia много по-бързо. Изиграйте няколко битки в колизеума в глава 9 и ще достигнете ниво 50 след няколко часа.

Нови допълнения към твърдия режим

Final Fantasy 7 Римейк

Освен че е по-голямо предизвикателство, твърдият режим включва всичко Final Fantasy VII Римейксъдържание след играта, включително двама нови босове. По-важното обаче е, че шефовете в твърд режим пускат ръкописи, които осигуряват SP на героите. С допълнителната SP можете да отключите ниво на оръжие 6, което ви дава достъп до най-мощните оръжейни способности в играта.

Трябва да планирате зареждането си въз основа на тези способности (след това ще препоръчаме най-доброто зареждане за всеки герой). Ако искате да грайндвате SP извън битките с босове, преиграването на страничните мисии в глави 3, 8, 9 и 14 ще ви награди с ръкописи.

Има два нови боса в твърд режим, които предлагат най-трудното предизвикателство и най-големите награди в играта. Можете да получите достъп до тях в Chapter 17 Shinra Combat Simulator. Първият бос е Малборо, който идва след серия от четири битки с тайните босове на играта. Самата битка е доста проста. Избягвайте умението Лош дъх, което ще ви отрови и трябва да сте добре.

Pride and Joy Prototype, последният бос след играта, е много, много по-труден. Борбата с Pride and Joy сама по себе си е ясна — слаба е до мълния и можете бързо да я залитнете, ако сте агресивен. Въпреки това ще трябва да се биете през всички призовки в играта подред, преди да се изправите срещу Pride and Joy.

Тъй като не можете да превключвате натоварването си между битките, разполагайте с Materia от всеки елементален тип във вашата група и много лечебни заклинания. За съжаление, няма конкретна стратегия за преодоляване на тази ръкавица, освен лечението, когато е възможно, използването на най-силните ви ATB способности и избягването на щети на всяка цена. Ще ви отнеме около час, за да победите всички босове, но накрая ще получите най-добрия аксесоар в играта.

Свалянето на прототипа Pride and Joy ви награждава с Gotterdammerung. Този аксесоар ви дава незабавен Limit Break в началото на всяка битка и бавно презарежда вашия Limit Break в битка. Ако искате по-лесно време в твърд режим, най-добре е да вземете този аксесоар в Глава 17, като използвате избор на глава, преди да започнете да играете.

Зареждания в твърд режим

Final Fantasy 7 Римейк

Твърдият режим ще тества уменията ви, но трудността му до голяма степен ще зависи от натоварването ви. Трябва да промените оборудваната си материя по време на играта, за да отчетете враговете, срещу които ще се изправите. В края на краищата победихте играта веднъж, така че знаете предизвикателствата за всяко ниво. Все пак има някои Materia, които трябва да сте оборудвали по всяко време.

Това са две HP Up и MP Up за Tifa, Aerith и Barret и две HP Up и една MP Up за Cloud. Не се нуждаете от всичко това оборудвано наведнъж. Винаги има само трима героя във вашата група във всеки даден момент, така че им дайте приоритет. Тези подобрения на вашите статистики са от съществено значение, когато играете в твърд режим, така че винаги ги поставяйте на активните си членове на групата.

В противен случай това зависи от ситуацията, въпреки че имаме препоръчително натоварване за всеки герой по-долу за повечето обстоятелства.

Облак

  • Оръжие: Twin Stinger
  • Материал на оръжието:
    • Елементал, свързан с Огън, Лед, Светкавица или Вятър
    • Първи удар
    • 2x HP нагоре
    • MP Up
  • Броня: верижна гривна
  • Материал на бронята:
    • Изцеление
    • Възраждане
    • Бариера
    • Устойчив блок
  • Аксесоар: Шампионски колан

Тифа

  • Оръжие: Sonic Strikers
  • Материал на оръжието:
    • Елементал, свързан с Огън, Лед, Светкавица или Вятър
    • 2x HP нагоре
    • 2x MP нагоре
  • Броня: Зъбна гривна
  • Armor Materia.
    • Изцеление
    • Възраждане
    • Първи удар
  • Аксесоар: Шампионски колан

Барет

  • Оръжие: лека картечница
  • Материал на оръжието:
    • Елементал, свързан с Огън, Лед, Светкавица или Вятър
    • 2x HP нагоре
    • 2x MP нагоре
  • Броня: Зъбна гривна
  • Armor Materia.
    • Увеличаване-Лечение
    • Възраждане
  • Аксесоар: Шампионски колан

Аерит

  • Оръжие: Подсилен персонал
  • Материал на оръжието:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP нагоре
    • 2x MP нагоре
  • Броня: Rune Armlet
  • Armor Materia.
    • Увеличаване-Лечение
    • Възраждане
  • Аксесоар: Лечебен карканет

Не бягайте просто с тези зареждания за цялата игра. Общата идея зад тях е, че Tifa и Cloud атакуват отблизо, докато Aerith и Barret атакуват от разстояние. Това прави последните две по-добри в лечението, поради което са оборудвани с Magnify-Healing. В битки, където Barret е от съществено значение – Airbuster идва на ум – помислете дали да не изключите Magnify за First Strike, за да изградите ATB по-бързо.

В играта има само две елементарни материи, така че ще трябва да ги превключвате между Barret и Tifa (винаги дръжте една в Cloud). Вместо това помислете за молитвата. Това лекува вашата партия, но не струва MP. Ако имате член на партията с пълен ATB габарит и малък депутат, молитвата може да ви спаси в краен случай.

Също така не забравяйте да превключите Elemental Materia и нейния свързан тип между вашето оръжие и броня в зависимост от обстоятелствата. Например, Reno атакува със Светкавица, така че ще искате да имате Elemental-Lightning върху бронята си за тази битка.

Съвети и трикове за твърд режим

Бягайте, ако е възможно

Ако не сте на ниво 50, влизайки в твърд режим, ще го достигнете малко след като започнете. Извън AP тогава битките не ви награждават с нищо. XP няма значение, което означава, че битките между босовете са HP и MP свине, нищо повече. Ако можете да избегнете битка, най-добре е да го направите. Искате да запазите MP за шефа и тъй като не можете да използвате предмети за лечение, това означава да запазите HP през цялото ниво.

Разбийте всеки сандък

Сандъците ще ви награждават с предмети, които са безполезни по време на труден режим. Понякога обаче ви връщат малко MP чрез Mako Shard. Разбийте всяка купчина сандъци, които попаднете, за да можете, да се надяваме, да влезете в битката с босовете в края на повечето глави с пълен заряд. Ако сте на изчерпване, можете също да създадете ръчно запазване точно до набор от каси. Разбийте ги, презаредете записа, изплакнете и повторете.

Не ставайте самонадеяни

От всички съвети за твърд режим най-важното е да не ставате самонадеяни. С вашето пълно натоварване и високо ниво е лесно да отпишете ранните босове като Roche и Scorpion Sentinel. Тези босове обаче са също толкова трудни, колкото и първия път, когато се изправихте срещу тях, дори и с всичките си заклинания и ATB способности, така че трябва да подходите към тях толкова предпазливо, колкото сте направили при първото си игра.

Препоръки на редакторите

  • Ще получи ли Final Fantasy 16 DLC?
  • Най-добрите умения във Final Fantasy 16
  • Всички местоположения и награди на Chronolith във Final Fantasy 16
  • Всички доминанти и ейкони във Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown обяснява: какво е Renown и как да го спечелите