Ръководството за финала на Дивизия 2: Как да достигнете Световно ниво 5

Ръководство за края на играта Дивизия 2

След като се справихте с хиените, истинските синове и изгнаниците, работата ви като агент на отдела не е приключила съвсем във Вашингтон. Четвърта фракция, Черните бивни, създава магазин на цялата карта. Подлата и технологично разбираема група не ви приветства точно Дивизията 2края на играта.

Съдържание

  • Нахлули мисии
  • Крепости на черния бивник
  • Световни нива и ограничения на съоръженията
  • Използвайте специализации
  • Бойни тактики на Black Tusk
  • Зони, контролирани от Black Tusk
  • Ежедневни проекти и дейности

Досега най-умната и внушителна фракция в играта, Черните бивни представляват огромно предизвикателство. За да продължите да подобрявате изграждането си и да достигнете World Tier 5, ще трябва да донесете битката при тях. Ето всичко, което трябва да знаете за напредването Дивизията 2края на играта.

Препоръчани видеоклипове

За всички съвети на агентите на отдела, които трябва да знаете, вижте нашите ръководство за начинаещи, ръководство за нивелиране, и ръководство за умения и предимства.

Нахлули мисии

Ръководство за края на играта Дивизия 2

Точно когато ендшпилът започне, ще видите, че около половината от мисиите, които вече сте завършили, са станали червени. Тези икони сега представляват мисии на Invaded. Черните бивни сега стоят на мястото на Хиените, Изгнаниците и Истинските синове в шест различни главни мисии в окръг Колумбия.

  • Търговски център Джеферсън
  • Гранд Вашингтон хотел
  • Музей на въздуха и космоса
  • Главен офис на космическата администрация
  • Център за събития Потомак
  • Федерален авариен бункер

Мисиите не се изпълняват точно по същия начин, както преди, въпреки че ще изчиствате същите стаи и зони.

Някои от мисиите ви натоварват с изтегляне на файлове от компютри и защита на изтеглянето на данни за продължителни периоди. Други ви молят да унищожите EMP заглушителите в допълнение към изхвърлянето на враговете в стаята.

Допълнителните цели не правят непременно мисиите на Invaded по-дълги от обичайните им аналози. Но очаквайте да се биете с повече врагове, отколкото сте направили първия път. Всяка мисия Invaded има един мощен бос, който ви очаква в края, обикновено един от бруталните пичове с опустошителни минипушки.

Технически можете да изпълнявате тези мисии във произволен ред, но ние препоръчваме да ги правите в реда, посочен по-горе. Подобно на основната игра, Jefferson Trade Center е много по-лесна от Federal Emergency Bunker.

Крепости на черния бивник

Ръководство за края на играта Дивизия 2

В допълнение към стандартните мисии за нахлуване, има четири крепости. Подобно на трите, които завършихте в основната сюжетна линия, мисиите на Stronghold отнемат повече време и включват множество босове. Трима босове на Black Tusk ще ви очакват в края на всяка крепост.

Не можете да влезете в крепостите веднага обаче. Трябва да завършите определени Invaded мисии, за да отключите всяка крепост, както и да имате достатъчно висок резултат за Gear. В World Tier 1 трябва да имате 275+ Gear Score, за да влезете в първата крепост. World Tier 2 изисква 325+, а World Tier 3 изисква 375+ Gear Score. Първите три крепости нямат определен ред, но препоръчваме да ги вземете в следния ред:

  • Област Юнион Арена: Завършете Grand Washington Hotel и Jefferson Trade Center.
  • Капитолия: Завършете Air & Space Museum и Space Administration.
  • Остров Рузвелт: Завършете Центъра за събития в Потомак и Федералния бункер за извънредни ситуации.
  • Приливни басейни: Завършете District Union Arena, сградата на Капитолия и крепостите на остров Рузвелт. Трябва да има 425+ Gear Score. Tidal Basin все още не е отключен, въпреки че се появява на картата. Така че, ако пристигнете тук скоро, може да не успеете да го играете.

Световни нива и ограничения на съоръженията

Ръководство за края на играта Дивизия 2

В края на играта вие вече не сте вдигам ниво. 30 е горната граница и тя се заменя с вашия Gear Score, след като завършите основната кампания. Това всъщност може да бъде малко объркващо, когато гледате мисии на картата. Нахлулите мисии ще показват „ниво 31“ точно когато влезете в края на играта. Начинът, по който работи това, е, че вашето ново „ниво“ е по същество 30 плюс каквото и световно ниво да сте.

Започвате в World Tier 1. Завършването на крепост ще ви издигне до следващото ниво на света, като крепостта Tidal Basin ще ви отведе до ниво 5 на света („ниво 35“), най-високото текущо ниво.

Световните нива също са пряко свързани с лимита на Gear Score. Когато влезете в края на играта, вероятно ще имате Gear Score от 200 до 250. Ограничението изглежда точно около 300 в World Tier 1. Открихме няколко части от екипировка с няколко точки по-високи от 300 в World Tier 1, но не достатъчно, за да вдигнем средната си стойност над 300.

Ето ограниченията на нивата за световните нива:

  • Световно ниво 1: 300 (275 са необходими за превземане на крепостта и преминаване към следващото ниво)
  • Световно ниво 2: 350 (325 са необходими за превземане на крепостта и преминаване към следващото ниво)
  • Световно ниво 3: 400 (375 са необходими за превземане на крепостта и преминаване към следващото ниво)
  • Световно ниво 4: 450 (425 необходими за превземане на крепостта и преминаване към следващото ниво)
  • Световно ниво 5: 500 (все още не е наличен)

Поради ограниченията на нивата, предлагаме да завършите две мисии за нахлуване, след което съответната крепост. След като завършите крепостта, ще преминете към следващото световно ниво и ще започнете да намирате все по-добра плячка. Ограничавате се до плячка под 300 за по-дълъг период от време, ако се опитате да се справите с всички мисии на Invaded, преди да посетите крепост.

Докато напредвате през световните нива, все още ще печелите точки за опит. Когато запълните лентата обаче, няма да станете по-могъщи. Вместо това ще спечелите Field Proficiency Cache, съдържащ две до три части екипировка и точки за специализация.

Използвайте специализации

Ръководство за края на играта Дивизия 2

Ще имате нова играчка, която да използвате в края на играта благодарение на специализациите. В началото на ендшпила ще можете да избирате от три пътеки в Quartermaster в Белия дом: Demolitionist, Survivalist или Sharpshooter.

Скоро ще можете отключете и трите специализации, така че това не е ограничаващ избор. Можете обаче да имате само една определена специализация в даден момент. Разрушителите получават гранатомет M32A1 с няколко изстрела, оцеляващите получават арбалет с експлозивен връх, а стрелците получават пушката TAC-50 C.

Специализираните оръжия са оборудвани в допълнение към вашите две основни оръжия и странично оръжие. Те обаче имат ограничени и редки специални амуниции. Като такива, тези оръжия са невероятно мощни. Не забравяйте да ги използвате срещу фракцията Черен бивник по време на Нахлутите мисии и крепости.

За да сменяте между специализации, ще трябва да се върнете при интенданта. Не можете да го направите по време на мисия, така че се уверете, че сте се установили на конструкцията си, преди да се гмурнете.

Всяка специализация има и дърво на уменията за отключване нови варианти на умения, бонуси и други екстри. Ще печелите точки, които да похарчите в дърветата на уменията, като изпълнявате мисии и дейности и като „повишавате ниво“ чрез точки за опит.

Бойни тактики на Black Tusk

Ръководство за края на играта Дивизия 2

Черните бивни са най-организираните и пресметливи от четиримата дивизия 2 фракции. Техният милитаризиран стил, разработен от очарованието им от SHD Tech, ги прави трудни за победа.

Първото нещо, което ще забележите, са кучетата роботи в стил Boston Dynamics. Наречени Warhounds, тези кучета роботи са леко страховити. Те също са доста мощни. Те изстрелват пронизващи куршуми, които могат да разкъсат бронята ви почти мигновено. И са тежко бронирани. Насочете се към краката им, тъй като това е слабото им място. Ако застреляте техните оръжия или техния мейнфрейм, ще отнеме много повече време, за да ги елиминирате.

Следващата тактика, която ще забележите, е използването на дронове. Почти всяка среща с Черните бивни включва няколко врагове със способности за създаване на дронове. Дроновете, когато са построени за първи път, изглеждат като ярки, плаващи светлини. Застреляйте ги възможно най-бързо, защото те се взривяват, когато се доближат до вас, като в процеса ви изкарват от прикритието.

Членовете на Black Tusk, които правят дронове, често остават извън полезрението им в прикритие, което ги прави трудни за убиване. Един чудесен начин да ги убиете обаче е да застреляте дроновете точно когато навлизат в небето. Взривът ще ги удари, нанасяйки много щети, често фатални.

И накрая, трябва да знаете, че враговете на Black Tusk са просто по-умни като цяло. Те флангират по-добре, сменят стиловете си в движение и ще се уверят, че вие ​​сте на вашата A игра. Както обикновените врагове с червена лента, така и бронираните врагове ще действат агресивно в един момент и контролирани в следващия. Когато имате възможност да извадите такъв, важно е да го направите.

Трудно е да се бориш с кучетата роботи и дроновете, както и с другите врагове, но не можеш да пренебрегнеш отворите. Трябва да играете предпазливо, но не се страхувайте да бъдете агресорът, променяйки стила си и ставайки непредсказуем като самия враг.

Зони, контролирани от Black Tusk

Ръководство за края на играта Дивизия 2

Когато за първи път влезете в края на играта, ще забележите, че селището Campus вече е червено на картата. Регионът е превзет от Черните бивни.

За да изтласкате Черните бивни от района и да отворите отново селището, трябва да завършите? маркирайте дейност, към която сочи червената линия, показана на изображението по-горе. Може би Черните бивни периодично ще превземат други селища, въпреки че все още не сме виждали това да се случва.

Ежедневни проекти и дейности

Ръководство за края на играта Дивизия 2

В допълнение към Invaded мисии и крепости, ще забележите Black Tusk дейности в отворен свят, подобни на тези, с които сте се занимавали в основната игра с другите три фракции. Някои заловени контролни точки също ще бъдат превзети от врага. Изчистването им отново дава достъп до стаята за доставки с нова плячка.

В населените места можете да проверите ежедневните проекти, които обикновено включват награди и други дейности. Завършването им носи точки за опит. Всички тези дейности в края на играта ще помогнат за подобряване на вашия Gear Score чрез придобиване на нова плячка.

Вероятно ще има моменти, в които нямате необходимия Gear Score, за да влезете в крепост. Проправяйки си път през някои дейности или дори преигравайки стари мисии на трудна трудност, ще ви помогне да стигнете дотам.

Препоръки на редакторите

  • Как да поръчате предварително Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченото издание PS5
  • Chimera MW2: Как да отключите Chimera и най-доброто зареждане
  • Най-добрите PS2 игри на всички времена
  • Destiny 2: Как да получите новите Stasis аспекти от Season of the Splicer
  • Destiny 2: Как да овладеете новата дейност Override