Infinite Corridor ви позволява да се разхождате завинаги във виртуалната реалност

Неограничен коридор

Тъй като световете, които изследваме с помощта на VR, стават все по-големи, един потенциално ограничаващ фактор е въпросът как да се направи най-добре симулирайте широко отворени пространства във виртуална реалност, ако местоположенията в реалния свят, в които потребителите присъстват, не предоставят адекватна стая. В края на краищата е успокояваща мисълта, че можем да сложим нашите слушалки HTC Vive след работа и да вземем разходка по дълъг участък от безлюден плаж — но малко непрактично, ако случайно живеем в малък апартамент.

Група изследователи смятат, че може да се намери решение, обаче, и го показаха на конференцията SIGGRAPH миналата седмица. Разработен от изследователи в Токио и Unity Technologies Japan, проектът призовава за нов тип "Visuo-Haptic" VR опит, който според съобщенията създава илюзията за безкраен виртуален коридор в „пространство за игра“ с размери само 16 фута на 22 крака.

Наречена „пренасочено ходене“, технологията основно заблуждава мозъка на субекта да мисли, че той или тя върви по права линия, когато всъщност субектът върви по лека крива. Екстраполирайте тази лека извивка в пълен кръг и това по същество създава неограничено пространство за игра, в което някой може да ходи вечно, без да се удари в стена – или да осъзнае, че ходи в кръг.

Свързани

  • Мета вярва, че VR хаптичните ръкавици могат да отключат бъдещето на метавселената
  • VR позволява на учените да се свият и да се „разхождат“ в собствените си клетки
  • Новият AR инструмент на Amazon ви позволява да запълните стая с множество виртуални елементи

„Тази работа използва „Visuo-haptic пренасочено ходене“ [концепция], което е нова ефективна пренасочена работна техника чрез използване на хаптични знаци за силно модифициране на нашето пространствено възприятие,“ Такуджи Наруми, един от изследователите на проекта, разказва пред Digital Trends. „Тъй като комбинацията от визуални и хаптични усещания силно променя нашето пространствено възприятие в съответствие с визуалното представяне, системата ефективно намалява необходимото пространство за безкрайност ходене."

Екранна снимка 2016-08-01 на 21.10.47

Наруми казва, че изследователите вече разговарят с няколко компании относно технологията и че той би могъл да види, че работи добре в среда на „тематичен парк или увеселителен атракцион“. Докато технологията в момента изисква потребителите да докосват стена, за да се насочат и да подобрят ефекта, той също се надява, че в дългосрочен план това може да бъде премахнато.

Препоръчани видеоклипове

„Можем да демонстрираме, че хаптичните знаци подобряват ефекта от техниката на пренасочено ходене“, казва той. „[Но] за действително използване използването на статичната стена е ограничение на нашия метод. Бихме искали да проучим ефекта от „активните“ хаптични знаци, предоставени от някакъв вид хаптични интерфейси. Правейки това, можем да премахнем стените от предложения метод, като представим хаптични усещания с хаптични интерфейси и да разширим приложимостта на нашия метод.

Препоръки на редакторите

  • Решаване на проблема с „безкрайното ходене“ на VR с лунни ботуши
  • Бъдещето на потапящата VR? „Химически хаптики“, приложени върху кожата ви
  • Новото AR приложение на Amazon ви позволява да се забавлявате с всички тези кутии на Prime Day
  • Инструментът Saatchi AR ви позволява да тествате картини на стената си, преди да ги купите
  • Емблематично място за музика ще представя концерти на живо, които можете да гледате във VR от дома си

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.