Subreddit на Google Stadia знаеше за спирането на услугата малко преди официалното съобщение. Потребителите вече публикуваха за Промени в потребителския интерфейс на Stadia Store онзи ден, когато някой публикува екран те видяха в приложението как магазинът на Stadia е „вече затворен“. След няколко минути целият интернет ще разбере това Google реши да затвори Stadia до 18 януари 2023 г. и възстановяване на всички покупки на хардуер и игри.
Съдържание
- Кой играе Stadia?
- Играчите на Stadia търсят отговори
- Stadia не беше просто платформа за игри. Изгради общност
- Какво се случва след това?
Stadia имаше труден старт и така и не успя да се възстанови. Така че докато на официалният акаунт на Stadia в Twitter се опита да опровергае слуховете, че се затваря преди няколко месеца не можеше да спре това, което хората смятаха за неизбежно. Въпреки това, това все още беше огромен шок за мнозина в общността на Stadia. Въпреки че Google предлага възстановяване на средства за покупки, той не може да поправи това, което се превърна в плътно сплотена общност от хора, които се нуждаеха от повредената платформа, за да играят.
Препоръчани видеоклипове
„Лесно е сега да погледнеш назад и да кажеш „Знаех си“, че е бил мъртъв при пристигането и че хората, които са инвестирали, го заслужават. Повечето от хората, които казват това, имат късмета да си позволят алтернативни платформи. Те не виждат, че Google е предоставил решение на проблем, за чието съществуване вероятно не са знаели,” стримерът ColourTV, който вложи близо 6000 часа в Red Dead онлайн на Stadia, обяснено.
Сега остават само с въпроси. Ще Google отключете Bluetooth на неговия контролер за да не стане преспапие? Игрите ще ви позволят ли да прехвърлите вашите спасения? Най-важното, има ли нещо подобно на Stadia?
Кой играе Stadia?
Специализираните играчи на Stadia попадат в една от двете категории: Услугата е била или тяхната вторична платформа за игри, или основната. Един потребител, с когото говорих, Bunion L в Twitter, каза, че това не е основният му начин за игра, но го използва, когато е далеч от дома. Streamer ColourTV има мощен компютър, но с удоволствие го използвах за игри като Red Dead Redemption 2 между часовете в неговия университетски кампус. Тъй като Stadia може да се предава на вашия телефон или компютър без да е необходим допълнителен софтуер, стига да имате акаунт и прилична интернет връзка, можете да получите достъп до нея от почти всяко място.
Други потребители като Рикардо Бато, стриймър на Stadia, който също беше домакин на подкаста Chat Stadia, го използваха като основна платформа, защото му позволяваше да играе игри в 4K без да облага компютъра си.
„Мога да отида до моя компютър, но има ограничено място и трябва да се занимавам с актуализации и изтегляния“, казва Бато пред Digital Trends. „Намирам, че геймплеят облага моя компютър и графичен процесор, за разлика от Stadia, която ми позволява да управлявам 4K, без компютърът ми да звучи като електроцентрала.“
Имаше много страхотни причини да инвестирате в Stadia, дори това да не е основният начин, по който играете. Stadia беше евтин и лесен начин да играете AAA заглавия, независимо дали искате да играете на най-високите настройки със Stadia Pro или нямате нищо против по-ниската производителност с безплатното ниво. Освен това не изисква допълнително оборудване или софтуер за работа. Потребителите похвалиха Stadia за това, че им позволява да играят игри, без да чакат на безкрайни опашки за изчерпани конзоли или да се налага да харчат стотици долари за компютърни компоненти. Stadia Pro също предлага стотици игри за абонати. Това означаваше, че можете да играете игри за $60 само за $10 на месец.
„Имах 200 игри с щракване, за да играя без място за съхранение и никога не трябваше да чакам актуализации“, обясни Бато. „Stadia работи в прозорец на браузър срещу приложение на моя компютър. Компютърът също облага моя CPU и GPU само за да пусна 4K игра, докато Stadia ми позволява да играя с часове
Много играчи на Stadia също харесаха как услугата им позволява да играят по-небрежно. Много потребители, които видях в subreddit, бяха родители или други по-възрастни хора, които не можеха да си позволят игри или нямаха време да играят стотици часове в Assassin’s Creed, например. ColourTV, който има над 5 000 абонати в YouTube, каза, че много от хората, които среща, са изкривени по-възрастни.
„Запознавайки се с общността, научих, че тя не е същата като това, с което съм свикнал като общност за игри. Повечето от играчите са по-възрастни от мен, имат семейства, водят натоварен живот и т.н. Намерих го за уникално и интересно и може би дори за по-малко токсично изживяване с по-зряла база от играчи“, казва той.
Много от хората, с които говорих, казаха, че просто ще вземат възстановяването на сумата си от Google и просто ще купят отново игрите другаде. За други не е толкова просто.
Играчите на Stadia търсят отговори
Откакто новината излезе в петък, потребителите на Stadia се чудят какво следва. От една страна, могат ли да продължат да играят игри от Stadia на други платформи?
Това е във въздуха по време на това писане. Някои разработчици като Ubisoft — Assassin’s Creed Odyssey беше достъпна като демонстрация, когато услугата просто се наричаше Project Steam и оттогава студиото има тясна връзка с платформата – бързо увери играчите, че те могат да пренесат своите Stadia игри на компютър чрез Ubisoft Connect. Bungie разглежда „следващите стъпки“ за своето съдба 2 Играчи на Stadia.
Много студия обаче все още нямат отговори. Киберпънк 2077 играчите молят CD Projekt Red да отвори облачни запаметявания (един потребител на Reddit каза, че им пука "повече за моята запазена игра, отколкото за възстановяване на сума за игра”). В един от най-екстремните анекдоти ColourTV се обърна към Rockstar за прехвърляне на неговия герой с хиляди часове върху него и не получи отговор от поддръжката. „Това се очакваше, разбира се“ той туитна.
Не, не разбираш колко сериозно съм ядосан pic.twitter.com/UZ157WLmru
— Цвят (@ItsColourTV) 29 септември 2022 г
ColourTV вече може просто да използва своя компютър, за да играе игри, а други потребители обсъждат къде да отидат, след като Stadia официално излезе офлайн. За щастие, след Stadia, други облачни услуги за видеоигри се появиха на пазара, от Xbox Cloud Streaming до Nvidia GeForce Now и Amazon Luna. Никоя обаче не е идеална алтернатива. Например Luna не се предлага извън САЩ, а Xbox Cloud Streaming, който идва с Xbox Game Pass Ultimate, струва $15 на месец, което е много, като се има предвид, че можете да използвате Stadia безплатно, ако не се нуждаете от 4K, 60 кадъра в секунда (fps). Плюс това, някои като Batho казват, че софтуерът за поточно предаване в облак на Xbox има по-висока латентност и повече грешки от Stadia.
Благодарение на възстановяването, мнозина могат да си купят конзола (ако могат да намерят такава) и да закупят съответните услуги за облачни игри. Има обаче едно нещо, което нещо като Xbox Game Pass Ultimate не може да замени.
Stadia не беше просто платформа за игри. Изгради общност
Потребител на Stadia, който използва Original Penguin, създаде База данни за игри на Stadia, изчерпателна разбивка на всяка игра в услугата. Той включва всичко от максималните възможни разделителни способности до връзките за съхранение и дори броя на пикселите. Това беше проект, който той пое, след като взаимодейства с общността и осъзна, че няма център за тази информация. След обявяването на Stadia той също събра електронна таблица за да помогне на хората да проследят кои игри трябва да закупят повторно, след като услугата се изключи.
„Това, което ме задържа в общността, беше самата общност“, каза OriginalPenguin. „Започнахме като наистина сплотена група, като всеки подкрепяше всеки друг. С течение на времето групата се разпадна, но подкрепата все още беше там.“
Всички, с които говорих за това парче, подчертаха общността на Stadia като една от причините да остана въпреки всички недостатъци на услугата. Беше малко, но това означаваше, че много хора са създали трайни връзки. Стефан от германския подкаст Cloudplay каза, че дори когато броят на пуснатите игри на платформата започна да намалява, той може да разчита на общността да поддържа интереса му.
„Допреди няколко месеца Stadia беше моят номер едно. Но колкото по-малко заглавия се пускат или толкова по-малко игри ме интересуват … тогава търсите другаде“, казва Стефан пред Digital Trends. „Никоя друга услуга не се доближава до общността и простотата на платформата. Това също е част от истината.”
Бато, който се включи при стартирането с изданието на основателите, помогна да ръководи малка общност в Stadia, където играеше много съдба 2 но опита всяка игра, която можеше. Той се срещна със своя съдомакин на подкаст чрез тези взаимодействия по време на пандемията и дори присъства на сватбата му.
„През изминалата година общността на Stadia беше толкова силна“, каза той. „Общността на Stadia беше семейство. Всички се познавахме чрез Stadia и чрез #stadia, по-специално чрез Twitter и YoTtube... Всички сме с разбити сърца. Всички скърбим и основната загуба е връзката, която чувствахме с общността. Знаехме, че сме малък град.
Всяка платформа за видеоигри има своя общност и тази на Stadia очевидно беше много по-малка от Xbox, например, но ColourTV отбеляза, че това е предимно положително. Той отдава това на разбирателството между играчите.
„Разбира се, всяка общност има свои собствени лоши ябълки или хора, с които не споделяте същото мнение“, обясни той. „Но като цяло те вярват, че Stadia предоставя добро решение за тях. И общността споделя това убеждение.
Какво се случва след това?
Потребителите на Stadia имат няколко месеца преди сървърите да излязат офлайн и много неща могат да се променят през това време. Надяваме се, че Google ще отключи Bluetooth на контролера, а студиата ще активират облачно запазване или други решения.
Но Stadia като услуга беше на път да излезе от известно време. След като спря да инвестира в игри на първи страни, беше само въпрос на време да тръгне по пътя на други експерименти на Google като Google Plus. Томас Майер, който покриваше Google Stadia за Android Central (пълно разкриване: преди работех за Android Central), отбеляза, че не е шок, като се има предвид колко малко отзиви имаше за специфични за Stadia версии на игри. Неговата Saints Row прегледът през август беше първата оценка на критиците на Stadia в Metacritic от около седем месеца.
Подобно на други мъртви услуги, от общността се очаква да се съгласи с него, поне до известна степен. Междувременно те могат да отидат в Reddit или в потоци, за да разберат какво ще се случи след това.
Отговорите на интервюто бяха редактирани за граматика и яснота.
Препоръки на редакторите
- Вече можете да стартирате Game Pass, заглавия Luna чрез Google Търсене
- Този ексклузив на Google Stadia е в капан на услугата поради „сложността“ на порта
- Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
- Google Stadia се затваря през януари и потребителите получават пълно възстановяване
- Logitech направи свой собствен лек ръчен компютър, създаден за облачни игри