Официален трейлър за разкриване на Destiny: Rise of Iron
В предстоящото си разширение, Destiny: Rise of Iron, Bungie е на път да пусне още един голям куп подобрения на играчите. Нови мисии, нови оръжия, нови системи и нови подобрения са на път. Ето всичко страхотно, което предстои Съдба кога Възходът на желязото пада това следващия месец, заедно с най-полезната информация, която можем да дадем: Излиза на 20 септември и можете да го купите като самостоятелно разширение за $30 или като част от Destiny: The Collection, който компилира основната игра и всички разширения, за $60.
Чисто нова история
Възходът на желязото
най-голямата промяна на е нова история, която добавя списък с нови неща за правене Съдба. Същността на тази история е, че играчите ще помагат на лорд Саладин, героят, който обикновено ръководи мултиплейър събитието „Iron Banner“ в социалния център на играта, Guardian Tower. Iron Banner е кръстен на Железните лордове, група супергерои с космическа магия, които са се сражавали с извънземни преди Пазителите, или герои на играчи, които тъпчат извънземни. За съжаление всички тези железни лордове бяха унищожени в някакъв момент, с изключение на лорд Саладин.Препоръчани видеоклипове
Същността на това, което разби Железните лордове, беше нанотехнологията, наречена SIVA. Когато попадне в ръцете на злите извънземни чистачи, наречени Fallen, играчите трябва сами да станат Iron Lords, за да се справят със ситуацията в нова област на Земята, наречена Plaguelands. Вашата мисия: Възстановете техниката, унищожете лошите и спасете слънчевата система от сигурно унищожение (отново).
Така че това означава нова сюжетна кампания, която несъмнено ще изпрати играчите през редица мисии, за да изследват цялото ново съдържание. Той също така ще включва нови герои и кътсцени, според Документални видео филми на Bungie за новото разширение.
Нови места за посещение
Възходът на желязото ще се доставя с нови режими за мултиплейър и нови неща за правене на играч срещу околната среда — като голям нов Raid, традиционно най-добрите неща Съдба може да предложи, но освен това има и нови локации, които играчите да посетят и просто да се мотаят.
Първият от тях е връх Фелвинтър, планински връх на Земята, където са висяли Железните лордове, преди всички да бъдат убити, очевидно. Ще се биете с Падналите там — в средата на виелица, което е ново за Съдба — но също така ще функционира като нов социален център, като Кулата и залива на кралицата в Рифа, където можете да се срещате с други играчи, да сменяте екипировка, да посещавате магазини и, най-важното, да вземете нови куестове.
Разширенията често водят до промени в съществуващите местоположения в играта и в Възходът на желязото това означава промени в космодрума, играчите от ръждясалата космическа корабостроителница се движат наоколо от две години на Земята. Нанотехнологичната SIVA прекроява мястото и враговете в него по някои ключови начини.
Има и Plaguelands, земна зона, която преди е била забранена, близо до космодрума. Разрушен от усилията на група Паднали, Дяволите, да открият SIVA, това е всъщност опустошен пост-апокалиптичен пейзаж. Има лава, има паднали крепости и има груба нанотехнология SIVA, която го превръща в нещо ново и страховито. Несъмнено играчите ще прекарат много време там, точно като местоположението на Dreadnaught в Взетият крал. И като това място, очаквайте Чумните земи да опаковат куп свои собствени уникални дейности.
Чисто нови неща за правене
За какви дейности говорим? Изглежда, че като с Взетият крал, Bungie добавя множество нови мисии на всяко ниво на Съдба. Играта включва редица дребни неща за правене, като „патрули“, незначителни мисии на място, които повишават позицията ви с определени фракции в играта и „награди“, колекционерски мини-мисии, при които трябва да убиете определен брой врагове или да изпълните определени задачи, а Bungie каза, че ще има нови допълнения и на двамата.
Rise of Iron също ще добави нови и актуализации „Strikes“ — малко по-дългите мисии на Destiny за трима играчи от типа на подземието. В новата атака, „The Wretched Eye,“ играчите се бият с мутирали от SIVA Fallen in the Plaguelands, за да разрушат техните растения. В допълнение към новия Strike, Bungie „възпроизвежда“ няколко по-стари, като ги съживява с ново… Нещо. Bungie каза „The Devils’ Lair“ и „The Summoning Pits“, две Strikes, които са били с Съдба от самото начало, ще получи някакъв основен ремонт. Не е съвсем ясно как ще бъдат променени, но тъй като „The Devils’ Lair“ е изцяло за групата извънземни в основата на целия конфликт на SIVA, има смисъл той да се промени, за да отрази тяхното ново способности.
След това има „нападение“. СъдбаИзпълнението на мега-мисиите за шестима играчи обикновено отнема часове. С множество битки с босове и обширни локации те винаги са най-готините неща, които играта може да предложи. Те изискват и най-много ангажименти, т.к Съдба нападенията са съдържание от най-високо ниво - трябва да направите своя характер възможно най-силен, за да имате шанс. Ако обаче имате шестима приятели и достатъчно ангажираност, за да се справите толкова добре, нападенията на Destiny са почти най-забавното, което предлага играта.
Възходът на желязотоНовият рейд на, се нарича „Гневът на машината“ и превежда играчите през нова ивица на космодрума. Ще преведе играчите през гигантската стена, която обикаля Космодрума - това е основно мястото, където новите играчи започват играта - и в крайна сметка отгоре й. И разбира се, ще се биете с множество ужасни босове с идиосинкратични изисквания за победата им. Започнете да събирате приятелите си сега.
И накрая, има също зона в Plaguelands за кооперативна мултиплейър битка, наречена „Archon’s Forge“. Подобно на „Затвора на старейшините“ от Къщата на вълците или „Двора на Орикса“ в Взетият крал, това е публична арена за битка с босове в стил Thunderdome, където ще се биете с вълни Fallen, за да спечелите специални награди.
Нови режими за игра
След години чакане, Възходът на желязото ще даде Съдба способността на играчите да създават частни състезателни мачове. Въпреки че не е толкова наперен като новото съдържание на историята, новата функция ви позволява да каните приятели, да променяте правилата на Съдбасъстезателен мултиплейър и като цяло се наслаждавайте на повече свобода.
„Тигелът“, Съдбасъстезателен мултиплейър, ще има няколко нови карти и нов състезателен режим, наречен „Supremacy“. Подобно на Игра от серията Call of Duty тип „Потвърдено убийство“: Убивате вражески играч, след което взимате „гребен“, който той изпуска, когато умирам. Освен ако не вземете герба на вашите паднали врагове, убийството не се зачита към резултата на вашия отбор; ако отбор успее да грабне герба на един от своите членове, той отказва убийството на противниковия отбор.
Новите карти, идващи в Крусибъл, включват „Последен изход“, местоположение на Венера, което поставя боевете в огромните подземни транзитни тунели на района; „Плаващи градини“, отворена карта в Черната градина, това призрачно място на Марс от края на Съдбаоригиналното издание на; и „Skyline“, карта на Марс, поставена върху масивните небостъргачи на тази планета.
Нови неща за получаване
Взетият крал въведена възможност за играчите да получават мечове; в Възходът на желязото, ще получите голяма гигантска бойна брадва.
Това обаче не е единственото ново оборудване, което идва, очевидно. Съдба е всичко за изравняване на плячката ви и ще има цяла бъркотия от нови брони и оръжия за събиране, както става ясно от видеоклипове и екранни снимки. Много от това, което сме виждали, изглежда, че е умерено запалено, така че и това е готино. Както във всяко разширение, Bungie увеличава горната граница на „Light level“, така че можете да получите още по-мощна екипировка и да станете още по-силни, но все още не е казал колко.
Ще има и куп нови артефакти, въведен набор от плячка, която може да се оборудва Взетият крал. в Възходът на желязото, има няколко специални артефакта, които можете да спечелите, които ви дават специални способности — Bungie спомена в документалната си видео поредица, че някои от новите артефакти могат да отменят определени видове щети, да ви дадат безкраен спринт или способността да контролирате ума на падналите врагове и да ги карате да се бият за Вие. Има няколко от тях за спечелване и те ще се променят на седмична база, така че играчите ще имат нови артефакти за преследване, след като завършат сюжетната кампания на Rise of Iron, вероятно за известно време.
Като всяко разширение, Възходът на желязото ще добави нови специални комплекти броня във всички свои основни събития: Ще намерите страхотни брони (и оръжия) в целия Raid, в Желязно знаме мултиплейър събития и „Изпитанието на Озирис“, супер трудният мултиплейър режим на Destiny за трима играчи, подобен на турнир. Предстоят и нови единствени по рода си „екзотични“ оръжия и брони. Можете да оборудвате само едно парче екзотична броня и едно екзотично оръжие наведнъж и обикновено отнема много усилия, за да ги намерите или създадете. Все още не е съвсем ясно колко от всички тези неща да очакваме, но вероятно ще има достатъчно, за да занимава играчите, докато се опитват да съберат най-доброто оборудване.
Най-добрата част от новото оборудване обаче изглежда страхотно и това е мястото, където идва новата система „Орнаменти“. Орнаментите добавят нов козметичен слой, който ви позволява да персонализирате оборудването си, за да изглежда още по-готино, с добавки, които придават пламъци на бронята ви, променят боята и много други. Изглежда, че всяка част от бронята ще може да се персонализира, например СъдбаСъществуващата „shader“ система на, която ви позволява да променяте цветовете на вашата броня, ще можете да смесвате и комбинирате броня и орнаменти за най-готиния външен вид.
О, и любимата ракетна установка на всички, Gjallarhorn, е завръщайки се по голям, подсилен начин. Това екзотично оръжие е било мега-звяр в най-ранните дни на Съдба, изстрелвайки топлинно насочващи експлозивни снаряди, които след това изстрелват още куп малки експлозиви, които също проследяват врагове. По късно Съдба разширения, които добавиха по-силни оръжия, оставиха Gjallarhorn назад, засенчвайки нивото му на мощност и го изваждаха от ротацията за играчи от високо ниво. Тези, които жадуват за безсмислено унищожение, ще бъдат развълнувани да разберат, че пистолетът се завръща в нова форма – лъскаво черно и сребристо – но в момента се предлага като Възходът на желязото бонус за предварителна поръчка.
Чисто нови важни подробности, които трябва да знаете (като поддръжка на конзолата)
За някои играчи най-важната промяна за Rise of Iron е чисто техническа: Не можете да го играете на Xbox 360 и Playstation 3. Ако сте преминавали през Съдба на наследени конзоли е време за надграждане.
Добрата новина е, че пътят на надграждане ще бъде безболезнен за повечето играчи, които решат да надстроят за Възходът на желязото. Ако сте си взели дори няколко седмици почивка от играта, прогресът ви автоматично ще се прехвърли от Xbox 360 към Xbox One или от PlayStation 3 към PlayStation 4. Ако сте играли играта от 16 август, ще можете лесно да прехвърляте героя си между конзоли, след като надстроите.
Дори ако сте на PS4 или Xbox One, ще имате нужда и от всичко предишно Съдба разширения за игра Възходът на желязото. Ако не сте актуални, Bungie издава нова версия на Съдба наречена „The Collection“, която включва всички разширения, включително Възходът на желязото. Целият пакет ще ви струва $60 — същата цена като оригинала Съдба когато стартира преди две години. Когато излязоха, първите две разширения бяха за $20 всяка и Взетият крал отиде за $40. Така че това е сделка.
Както отбелязахме в горната част, ако желаете Възходът на желязото отделно, ще ви струва $30, което е по-малко от Взетият крал, но повече от първите две разширения, Тъмното отдолу и Къщата на вълците. Трудно е да се каже дали ценовата точка е полезна за вземане на преценка относно количеството съдържание Възходът на желязото в сравнение с другото разширение: определено е по-голямо от първите две и изглежда сравнимо с Взетият крал.
Също така е важно да се отбележи, че има някои ексклузивни Възходът на желязото съдържание на PlayStation 4. Както отбелязва Bungie на Блог на PlayStation, грабвайки версията за PS4, вие получавате ексклузивна сюжетна куест линия Възходът на желязото който ще ви отведе до космодрума и ще ви възнагради с нов кораб, който не можете да отключите по друг начин. Версията за PS4 включва и ексклузивна мултиплейър карта, наречена „Icarus“, която се развива на често споменаваната, но рядко посещавана планета Меркурий. Това съдържание може в крайна сметка да стигне до версията на играта за Xbox One, но не и до „поне есента на 2017 г.“
Може да има още готини неща Възходът на желязото не знаем за. Взетият крал всъщност имаше доста интересни тайни, разпространени навсякъде, като куестове за отключване на екзотични оръжия, които се появяват само по време на конкретни ежедневни мисии и други подобни. Bungie има две години да измисля как да го направи Съдба добре под колана си. Ако сте чакали да го проверите, докато не бъде подобрено, септ. 20 може да е времето.
Препоръки на редакторите
- Синдикализиране в Activision: Всичко, което трябва да знаете
- Какво трябва да знаете за бета версията на Call of Duty: Black Ops Cold War
- Hyperscape: Ето всичко, което трябва да знаете за новата Battle Royale игра
- Ето всичко, което трябва да знаете за Ubisoft Forward
- Какво трябва да знаете за новото събитие Pokémon Presents