89 %
д
Платформи Wii, Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo 3DS, Wii U, семеен компютър
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Нинтендо ЕАД
Издател Nintendo
Освобождаване 23 октомври 1988 г
Може да изглежда клише да пуснем игра Super Mario тук, но тази е определено достойна за нашия списък. До този ден, Super Mario Bros. 3 се задържа като един от най-добрите платформинги на всички времена, надграждайки вече отличната механика на предишните части. Това е една от онези игри, които изглеждат, усещат се и звучат вечно, благодарение на безупречния си дизайн от Nintendo. Играта е известна с много неща, но може би нейната реализация на надземния свят е най-важната, предефинирайки начина, по който са представени платформингите. Отвъд това, Super Mario Bros. 3 има някои от най-добрите нива на дизайн в цялата серия, определяйки жанр и създавайки наследство, което промени видеоигрите завинаги.
84 %
д
Платформи Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis, Android, iOS, Arcade
Жанр Hack and slash/Beat 'em up, Arcade
Разработчик Ancient, MNM софтуер, Shout! Designworks, H.I.C., Sega
Издател Сега, Сега
Освобождаване 20 декември 1992 г
93 %
д
Платформи Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Нинтендо ЕАД
Издател Nintendo
Освобождаване 21 ноември 1990 г
Няма да спорим кое е по-добро от двете Super Mario Bros. 3 и Светът на Супер Марио, но ще кажем, че и двете са легендарни игри, които заслужават похвала, въпреки че са толкова различни една от друга. Светът на Супер Марио е известна с това, че е осеяна с тайни през всичките си етапи, давайки на играчите повече за правене, като същевременно включва зашеметяващи визуализации, които - за някои - издухаха всички предишни игри. Подобно на своя предшественик, Свят е иновативен, вечен и е просто удоволствие да се играе.
92 %
д
Платформи Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS, Satellaview
Жанр Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Nintendo, Nintendo ЕАД
Издател Св. ГИГА, Nintendo
Освобождаване 21 ноември 1991 г
По много начини, Легендата за Зелда: Връзка с миналото е по-лесно да се върнете, отколкото някои от вноските, които идват след него. Това се дължи на неговата презентация отгоре надолу и визуализации, базирани на спрайтове, които се поддържат по-добре от това, което бихте намерили в игрите Zelda на N64. Връзка с миналото се смята за една от най-великите игри на всички времена, благодарение на начина, по който рационализира много от дизайните, представени за първи път в по-ранни части. Усеща се като масивна еволюция в почти всяко отношение, от геймплея до визуализациите и звуците. Това е епично приключение, което се чувства монументално, с много странни герои и огромен свят за изследване, проправяйки пътя за потапящи екшън игри.
90 %
T
Платформи Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Жанр Ролева игра (RPG), Походова стратегия (TBS), Приключение
Разработчик Лаборатория HAL, Creatures Inc., Ape
Издател Nintendo
Освобождаване 27 август 1994 г
Наистина няма нищо подобно Земен. Това е походова ролева игра, която има толкова много сърце и чар, че не е чудно, че нищо друго не я е повторило почти 30 години по-късно. Докато много походови ролеви игри са базирани на фентъзи, Земен е по-свързано, защото става въпрос за група деца. Вместо мечове и лъкове, тази игра изисква да използвате бейзболни бухалки, тигани и други битови предмети. Въпреки че има своя справедлив дял от нелепости, като извънземно нашествие, Earthbound’s силата е, че се чувстваше различно от много други фентъзи ролеви игри по онова време. Писането му е остроумно и истерично, визуализациите му са великолепни, а историята на играта е изненадващо завладяваща.
93 %
д
Платформи Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, New Nintendo 3DS
Жанр Стрелба, платформа, приключение
Разработчик Nintendo, Nintendo R&D1
Издател Nintendo
Освобождаване 19 март 1994 г
Има много Супер Metroid прави правилно, от темпото до атмосферата, като в същото време изглежда толкова добре. Това е игра, която ви лишава от вашите способности, като същевременно бавно ги връща, докато напредвате, със задоволително усещане за напредък, който никога не остарява. Има толкова много за правене и разглеждане и играта ви насърчава да изследвате колкото е възможно повече, като ви дава нови надстройки, за да направите нещата съвсем малко по-лесни. Съществата в Супер Metroid are bar-none някои от най-добрите неща за нея, заедно с цялостния й дизайн на ниво, който прави играта толкова забавна за изследване.
87 %
д
Платформи Nintendo 64, Wii, Wii U
Жанр Приключение
Разработчик Нинтендо ЕАД
Издател Nintendo
Освобождаване 27 април 2000 г
Сигурен, Окарина на времето получава цялата любов, но бихме оспорили това Маската на Майора е по-добър в повече от един начин. Едно нещо, което обичаме, е колко е страховит, с множество странни герои, които имат предимно невероятно трагична предистория. Цялата игра има толкова ужасяващо присъствие поради луната, която се приближава все по-близо до Земята всеки ден, с непреодолимо чувство за обреченост. Отвъд това, механиката на пътуването във времето е дива и – когато я хванете – е задоволителна да играете, предлагайки уникално изживяване, което остава една от най-запомнящите се игри на Zelda дата.
Докато Банджо-казуи със сигурност не е първият 3D платформинг, определено беше един от най-добрите. Отне много опашки от Супер Марио 64 но добави повече сложности благодарение на дизайна на нивата и огромното количество за изпълнение. С по-голям тласък към изследване, Банджо-казуи е завладяващо приключение с шантави герои, тонове колекционерски предмети и много индивидуалност, която се помни с нежност и до днес.