Biomutant: Дата на издаване, Трейлър, Геймплей и още

THQ Nordic’s Биомутант се готви от доста време, но след последната актуализация за разработчици знаем, че ще можем да я играем тази година. От първоначалното й разкриване през 2017 г. феновете бяха пленени от водещата роля на антропоморфната котка/миеща мечка в играта – и тъй като това е екшън ролева игра с отворен свят, лесно е да разберете защо мнозина я очакват с нетърпение. Доскоро нямаше много неща, за които знаехме Биомутант, но след обявяването на датата на пускане на играта, има много за разопаковане относно най-новото на THQ Nordic екшън-приключение, което се нарича "пост-апокалиптична кунг-фу басня RPG" от своя разработчик, Експеримент 101.

Съдържание

  • Ремарке
  • Дата на излизане
  • Платформи
  • Геймплей
  • Мултиплейър
  • DLC
  • Предварителна поръчка

По-долу ще прегледаме всички Биомутант новини, за които знаем, включително дата на пускане, игра, история, информация за предварителна поръчка и др. Ето всичко, за което знаем Биомутант.

Препоръчани видеоклипове

Препоръчителна литература:

  • Всичко, което знаем за Deathloop
  • Всичко, което знаем за наследството на Хогуортс
  • Всичко, което знаем за Resident Evil Village

Ремарке

Трейлърът по-горе беше пуснат заедно с официалното съобщение на играта по време на Gamescom 2017. Той показа тона на играта, визуалния стил и, разбира се, главния герой, който се бори срещу злобно същество. Въпреки че не включваше действителен геймплей, той ни даде намек какво да очакваме за крайния продукт.

След това получихме множество трейлъри и демонстрации на геймплей от различни издания, но през 2020 г. беше пуснат дълъг видеоклип от THQ Nordic, който се впуска дълбоко в Биомутанти игра. Ще разгледаме повече за нейния геймплей по-надолу, но засега можете да погледнете трейлъра по-горе, който показва битките на играта, системата за занаяти и някои от нейните герои.

Developer Experiment 101 се стреми към свят, пълен с чудеса, включващ мутирали животни, екшън битки (както стрелба, така и меле) и основен акцент върху персонализирането - всичко това може да се види в трейлъра по-горе.

Дата на излизане

Биомутант претърпя много забавяния след разкриването му - отчасти поради малкия размер на екипа за разработка, Експеримент 101. Това студио се състои от бивши служители на Avalanche Studios и се състои от около 20 служители към 2021 г. От Биомутант е първата игра на компанията, много зависи от нейния успех, така че екипът е избрал качеството да бъде негов основен приоритет, като същевременно гарантира, че персоналът има здравословен баланс между работата и личния живот.

В изявление до IGN тази година ръководителят на студиото Experiment 101 Стефан Люнгквист обясни важността на поддържането на здрав персонал, заявявайки „аз означава, студиото, ние сме 20 души и не можем да си позволим [персонал] да напусне студиото или да бъде унищожен по време развитие. Това би било опустошително.“

В допълнение, Ljungqvist каза, че изминалата година е била посветена единствено на мачкане на грешки. „Това е голяма игра, голяма хапка за дъвчене от 20 души“, каза Люнгквист. „В края на проекта има само определено количество бъгове, които можете физически да поправите в течение на деня.“

Въпреки това, както обяснява Ljungqvist, качеството е от първостепенно значение. „Всяка игра ще се доставя с [по-малки] бъгове, но аз говоря за бъгове, които са наистина разрушителни за игровото изживяване. Не искаме да изпращаме с това. Мисля, че това ни накара просто да изчакаме, докато сме готови да го направим.

Biomutant идва за PC, PlayStation 4 и Xbox One на 25 май 2021 г. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— Biomutant (@Biomutant) 26 януари 2021 г

Всичко това означава, че студиото е получило много подкрепа от THQ Nordic и е предоставило на екипа достатъчно време и пари, за да реализира пълната визия. По-рано тази година беше обявено, че Биомутант ще стартира за PC, PS4 и Xbox One на 25 май 2021 г.

Платформи

Както е отбелязано в датата на пускане на играта, Биомутант ще стартира на PS4, Xbox One и PC. Все още няма информация дали ще стартира за PS5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch. Въпреки това, тъй като е разработен от толкова малък екип, вероятно версията от следващо поколение ще трябва да почака. В края на краищата, екипът беше свръхфокусиран върху версията от предишното поколение през последните пет години, което означава, че това е приоритет.

Все пак не бихме изключили възможността да се появи и на други платформи. В същото интервю за IGN, Ljungqvist каза: „Когато разработихме играта, ние водим в последното поколение. И ако го погледнете от гледна точка на развитието, това е наистина важно, защото е по-лесно да се увеличи, отколкото да се намали.”

„Мисля, че за нас, като отбор, бихме искали колкото се може повече хора да могат да играят играта“, продължи той. „Така че, ако просто го пуснем за „следващо поколение“, мисля, че това не би било добър път напред.“

Достатъчно е да се каже, че екипът финализира итерацията на предишното поколение и вероятно ще реши да продължи с изграждането на текущо поколение въз основа на продажби и други фактори.

Геймплей

Биомутант е екшън ролева игра с отворен свят, заимстваща много елементи от игри като Devil May Cry, Assassin’s Creedи по-нови вноски на Fallout. В него играчите могат да създадат свой собствен антропоморфен герой — точно така, не сте ограничени до косматото създание, показано във всички кадри от играта! Можете да проектирате външния вид на героя, заедно с неговата статистика и дори размер, което оказва влияние върху това как се чувства да контролирате.

Играчите контролират героя от гледна точка на трето лице и са натоварени със задачата да изследват отворен свят, докато побеждават врагове, използвайки както меле, така и битка от разстояние. Въз основа на кадрите от играта, показани досега, изглежда, че битката ще бъде доста бърза, подобна на Ninja Gaiden или нещо подобно — но също така ще се облегне повече на RPG елементи, благодарение на своята система „Мутация“, която променя частите на тялото на вашия герой – за по-добро или по-лошо. Мислете за това като система за плячка/оборудване, подобно на това, което бихте видели в Destiny. Всъщност беше потвърдено, че тази система за плячка ще включва рядкост оръжия, от обикновени до легендарни.

Като част от интервю с Добре изиграно, Ljungqvist обясни как ще работи битката, по-специално по отношение на баланса между стрелба и меле. „От тактически аспект има смисъл да се овладеят и двете, тъй като има врагове със „слабости“ спрямо единия или другия“, каза Люнгквист пред изданието.

„Мелето също се изгражда до състояние „Супер Ушу“, което ви позволява да изпълнявате специални движения и комбинации, базирани на оръжие. В допълнение към това, вие също имате модули за прикрепване, с които можете да модифицирате оръжията си, дарявайки криогенни (замръзване), запалителни (топлина), електрически, радиоактивни и биологично опасни ефекти върху оръжието, което изработете го така.

Ljungqvist продължи да обсъжда различните оръжия за близък и далечен бой, заявявайки, че можете да избирате между нарязване, смачкване, или типове атака с пробиване, заедно с щурмови пушки, пушки, пушки или пистолети - с двойно оръжие като опция, като добре.

Играчите могат да изследват отворения свят пеша или чрез различни превозни средства, включително механизъм (вече звучи като игра на годината). Твърди се, че самият свят е 8x8 км, с различни степени на вертикалност, включително подземна част.

Също така има силен акцент върху избора на играч, въпреки че Experiment 101 е запазил повечето от това в тайна, за да не го развали. Знаем, че играчите ще могат да правят избори, които ще повлияят на резултата от играта. Ljungqvist обясни на Well Played, че съществува морална система, която да диктува как светът реагира на вас, нещо като Fable. „Опитахме се да запазим крайната игра възможно най-открита и лична“, каза Люнгквист. „Което означава, че начинът, по който играете, наистина ще повлияе на края ви. В основата на това е Ин/Ян (нека опростим, като кажем Тъмно/Светло и балансирано), което ще повлияе не само на края, но и на това как другите герои се отнасят към вас.“

Мултиплейър

До тук, Биомутант е рекламиран като приключение за един играч, така че не бихме разчитали, че има функции за мултиплейър. Дори ако се планира по-късно да се добави мултиплейър система, вероятно ще мине известно време, преди това да бъде обявено, поради малкия размер на екипа. Може би ако Биомутант се справя достатъчно добре, ще създаде продължение, което може да съдържа мултиплейър - но засега е само за един играч.

DLC

По време на споменатото по-рано интервю с Well Played, Ljungqvist спомена, че DLC е възможно. По-конкретно, Ljungqvist каза: „Нашият фокус е да завършим основната игра и да реализираме нашата визия за качеството, което искаме преди всичко – тогава се надяваме, че заслужаваме правото да добавим още съдържание. Едно нещо обаче можем да кажем за това – определено няма да имаме микротранзакции в нашата игра.“

Още веднъж, основният фокус на студиото в момента е да завърши основната игра. С малък екип фокусирането върху нещо друго може да бъде пагубно за основното развитие на основната игра, така че не трябва да разчитаме на големи DLC разширения, поне в скоро време.

Предварителна поръчка

От Биомутант е толкова близо до пускане, че е наличен за предварителна поръчка! Можете да го закупите предварително във всички платформи и дори се предлага в три форми, които ще разгледаме подробно по-долу.

Поръчайте предварително Biomutant Standard Edition

Поръчайте предварително Biomutant Collector’s Edition

  • Копие на Биомутант
  • Официален саундтрак
  • Премиум кутия
  • Фигурка
  • А1 произведение върху плат

Поръчайте предварително Biomutant Atomic Edition 

  • Копие на Биомутант
  • Голяма подложка за мишка
  • Официален саундтрак
  • А1 произведение върху плат
  • Комплект диорама с висока детайлност
  • Премиум кутия
  • Steelbook
  • Тениска (L или XL)

Препоръки на редакторите

  • Last Train Home е историческа стратегическа игра за кражба на влак от Първата световна война
  • Всичко, което трябва да знаете за Fortnite Глава 3, Сезон 4: Рай
  • AEW: Fight Forever: спекулации за дата на издаване, трейлъри, платформи и геймплей
  • Всичко, което знаем за протокола Калисто
  • Alone in the Dark получава рестартиране в стил Resident Evil 2