Final Fantasy VII Remake е (почти) перфектен на Steam Deck

Square Enix стартира изненадващо Final Fantasy VII Римейк в Steam по време на 25-годишния си поток на живо, и се опираше силно на факта, че играта е Steam Deck Проверен. И с добра причина. Final Fantasy VII Римейк е на повече от две години и е достъпен само за компютър през Epic Games Store от шест месеца.

Съдържание

  • Игра на Steam Deck
  • Страхотен външен вид... за ръчно устройство
  • Един основен недостатък

Захапах куршума и купих играта за трети път, за да отговоря на един въпрос: Струва ли си да похарча $70 отново, само за да играя Final Fantasy VII Римейк на Steam Deck? Това е солидна версия на играта, много по-добра, отколкото очаквах да бъде, но все пак има един основен недостатък, който се надявам Square Enix да отстрани в бъдеща актуализация.

Препоръчани видеоклипове

Игра на Steam Deck

Final Fantasy VII Remake работи на Steam Deck.

Final Fantasy VII Римейк е всичко за плавни битки, така че веднага се притесних за версията на Steam Deck, когато видях, че по подразбиране има ограничение от 30 кадъра в секунда (fps). За щастие, изглежда Square Enix е бил консервативен. Успях да премина през първата мисия и

Битка с шефа на Scorpion Sentinel докато най-често остава на 60 fps.

Не стигнах до там без ощипвания обаче и за съжаление, Final Fantasy VII Римейк не ви дава много място за компромис. Имате две графични настройки – качество на сенките и качество на текстурата – и всяка от тях има само две опции. Трябваше да сблъскам и двете ниско за да получите плавните 60 fps. При Високо, което е по подразбиране, играта се движеше в диапазона от 40 fps.

Сравнение на качеството на изображението за Final Fantasy VII Remake в Steam Deck.

Както можете да видите в сравнението по-горе, тези графични опции оказват много малко влияние върху външния вид на играта. Те могат доста да подобрят производителността, но с удоволствие намалих и двете, за да постигна по-висока честота на кадрите. Не бях идеално заключен на 60 кадъра в секунда – въпрос, който ще разгледам по-късно – но спадовете на честотата на кадрите не са навредили на изживяването досега.

Страхотен външен вид... за ръчно устройство

Модели на герои във Final Fantasy VII Remake на Steam Deck.

Final Fantasy VII Римейк играе страхотно на Steam Deck, но все пак е ясно, че получавате много по-малко вярност, отколкото бихте получили на PS4 (да не говорим за PS5). Изглежда страхотно в движение, където ще прекарвате по-голямата част от времето си, но е ясно, че има някои намаления в качеството, ако се взирате в моделите на герои твърде дълго.

Всичко изглежда твърде елементарно. Вземете лицето на Cloud по-горе като пример. Има впечатление за повече детайли, но този детайл го няма. Това е още по-ясно на лицето на Джеси на заден план, което се намира в размазана странна долина. Всъщност фонът изглежда като че ли има повече детайли, което вероятно е бил умен компромис. Когато моделите на героите се движат, дори извън битка, тези детайли са трудни за разпознаване на екрана на Steam Deck.

Добрата новина е, че тези активи с по-ниска разделителна способност не се показват в многото кътсцени на играта. Има много повече подробности в кътсцените, така че освен ако не спрете и наистина не потърсите проблеми, вероятно няма да ги забележите.

Един основен недостатък

Битка с шефове във Final Fantasy VII Remake на Steam Deck.

Най-големият проблем с Final Fantasy VII Римейк на Steam Deck е резолюцията. Може да се изненадате да разберете, че не е твърде ниско - всъщност е твърде високо. Докато 720p е минималната разделителна способност, която можете да зададете, по някаква причина Square Enix ви позволява да зададете разделителната способност далеч над 4K на Steam Deck.

Ти имаш AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) вграден в Steam Deck, така че активирането му с по-ниска разделителна способност като 540p ще спомогне значително за изглаждане на кадровата честота. Това е доста последователно, но играта все пак падна в диапазона от 40 кадъра в секунда с големи ударни атаки от Scorpion Sentinel и при преминаване към битка.

По-ниските разделителни способности са още по-важни, като се има предвид колко малко графични опции Final Fantasy VII Римейк има. Играх само първите няколко часа на Steam Deck, но предполагам, че ще има спадове на честотата на кадрите доста под 60 fps по-късно в играта. FSR би помогнал много там, като се има предвид, че нямате много честотна лента, за да подобрите производителността само в графичните настройки.

Все пак съм много доволен Final Fantasy VII Римейк на Steam Deck. Очаквах да работи ужасно, но не е така. Това е гладко изживяване с интелигентни компромиси и съм развълнуван да завърша пътуването си през Midgar за трети път на преносимия компютър на Valve компютър за игри.

Препоръки на редакторите

  • Този фентъзи Minesweeper roguelite е моят нов приятел в Steam Deck
  • Final Fantasy VII Ever Crisis не е верният римейк, който очаквате
  • Най-впечатляващите иновации на Final Fantasy XVI са тези, които можете да чуете
  • Final Fantasy 7 Rebirth е толкова голям, че излиза на два диска
  • Final Fantasy 16: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.