Преработката на Mercy не е коригирала проблема на Overwatch с токсичността срещу лечители

[iframe-embed url=” https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&controls=0″ width=”640″ height=”405″ size=”large” loop=”true”]
/u/Harry_Len1 чрез Reddit

От снайперист с амуниции, който лекува и засилва съюзниците, до диджей на ролкови кънки с песни, които лекуват и помагат на съотборниците да се движат по-бързо, Blizzard's Overwatch въведе нов начин да играете като лечител във видеоигрите. Някога стереотипизирани като слаби и беззащитни, лечителите сега са по-гъвкави от всякога. Но те също са клас герои под постоянно наблюдение, което води до преработки от екипа за разработка и онлайн тормоз, който завършва с отказване на някои играчи от играта изцяло.

Разбира се, много герои в Overwatch се развиват и продължават да го правят с течение на времето. Играчите са повече от свикнали да виждат как техните герои претърпяват промени в техните статистики и способности в името на поддържането на мета на играта балансирана.

Препоръчани видеоклипове

Още функции за игри

  • От NES до PlayStation, ретро игрите процъфтяват. Но ще издържи ли?
  • Глухите геймъри правят игрите по-достъпни
  • Говорихме със съоснователя на Blizzard Алън Адам – „не сме забравили“ основните фенове на Diablo

Но някои герои са принудени да извършват интензивни преработки, които напълно променят начина, по който играе герой, като Mercy е един от първите, които идват на ум. Нейният Resurrect ultimate, който й позволи да съживи множество паднали герои наведнъж се оказа спорен, и беше заменена с Valkyrie, крайна сила, която повишава нейните характеристики и й дава способността да лети.

Докато някои може да твърдят, че способността на Mercy's Resurrect е била справедлива замяна на нейната ниска защита, не отне много време на хората да започнете да се възползвате от него. Играчите на Mercy започнаха да лагеруват извън бойните зони, чакайки идеалния момент да използват Resurrect и да върнат целия си отбор. Това не само ще обърне хода на мача, но и ще спечели на отбора игра на играта. виелица разгледа този проблем в нейната преработка, превръщайки Мърси в герой, по-подходящ за нанасяне на щети, отколкото за лечение.

И все пак, тази преработка не промени количеството токсичност, която общността хвърли върху играчите на Mercy или към всеки, който играе герой-лечител, по този въпрос. От спам на бутона „Имам нужда от лечение“ до агресивност по време на загубени мачове, лечителите в Overwatch винаги са първите виновни.

Говорихме с редица играчи от поддръжката, за да разберем как преработката на Mercy им се отрази и колко сериозно е това проблем с токсичността е против лечители в Overwatch.

Токсичността измъчва класа за поддръжка в Overwatch

Илия Бийм спря да играе преди няколко месеца, тъй като се умори от постоянните промени в героите си, Симетра и милост. „Mercy наистина беше релаксираща да играя, тъй като всичко, което трябваше да направя, беше да се разхождам из бойното поле и да лекувам или бафирам хора. Всички тези твърдения, че всички просто оставят хората да умират, за да могат да получат голяма награда? Не всички правехме това! Някои от нас играеха точно както беше предвидено, докато сега възкресяването като контра е изчезнало и има много по-малко ентусиазъм да играем като нея“, казва Илайджа.

„… Почти невъзможно е да видите истинските проблеми, които вашите екипи имат.“

Мелиса Кинг не е съгласен с начина, по който Blizzard се справи с промените на Mercy и вярва, че са отишли ​​твърде далеч в посоката да я нервират. „Разбирам, че тя е трудна за балансиране. Но голяма част от този проблем можеше да бъде решен, като се обърне повече внимание на балансирането на Valkyrie, преди да го пуснат на живо. В крайна сметка Mercy доминира в мета като Брижити всички бяха нещастни. След това Blizzard продължи да я нервира няколко пъти без нищо, за да компенсира това.“

Кинг добавя, че е чула някои страхотни предложения относно бъдещи преработки, базирани на получаване на шанс за възкресяване, вместо да чака 30-секундното охлаждане да изтече. „Бих искал да видя нещо в този дух. Въпреки че смятам, че Мърси има повече нюанси, отколкото хората й признават, тя определено може да се превърне в още по-сложен герой.

Бастион за изцеление на милостта

Джедърс, който е играл като лечител в Overwatch от стартирането казва, че класът за поддръжка е груб и води до много стрес. „Това е клас, който изисква много чувство за игра и добро позициониране, но вие сте и първият, който ще бъде обвиняван като лечител независимо от основния проблем." тя добавя: „Летенето с нейната върховна способност е забавно, но действителното й изцеление на веригата се чувства толкова слаб. Двойният рез действително оказа влияние върху битката, но с удоволствие бих опитал по-високи изцеления в замяна на това.“

Със или без преработване, хората, които избират тези герои, често се поставят в уязвими позиции, биват псувани, получаващи заплахи и тормоз чрез гласов чат.

„Не мога да преброя колко пъти съм играл на Mercy и съм бил обвиняван за смъртта на човек, въпреки факта, че моят лечебен лъч е бил заключен върху него…“

Джош Бишоп твърди, че проблемът с токсичността спрямо лечителите в Overwatch е уникален от другите игри, тъй като е трудно да се определи стойността, която всеки играч добавя към вашия отбор. „Това е много бърз шутър от първо лице. Така че, освен ако не сте отзад като Ана, например, и наблюдавате целия си отбор, е почти невъзможно да видите истинските проблеми, които имат вашите отбори.“

Той добавя, че това, че вече не избира да стои сам на опашка и да търси групи, с които да се обедини, преди да играе в класирани мачове, му е помогнало да избегне част от токсичността. Системата за доклади и похвали, както и въвеждането на частни профили също помогнаха значително.

Zenyatta и Lucio са на Чиан Махер любими герои и след като е играл стотици часове, използвайки ги, той потвърждава, че токсичността остава винаги присъстваща. „Хората винаги обвиняват лечителя, защото свързват смъртта си с липсата на изцеление. Не мога да преброя колко пъти съм играл Mercy и съм бил обвиняван за смъртта на човек, въпреки факта, че моят лечебният лъч беше заключен върху тях и изходът от щети на другия отбор беше просто по-голям от максималното лечение на Mercy. Когато заключвам Дзен, хората ми крещят, „играй на Мърси, играй на Мърси!“, обяснява Махер.

Бележка на редактора: Внимание, видеоклипът по-долу съдържа много графичен език.

Overwatch - Токсичният човек обвинява лечителя, че не лекува и след това хвърля

Изборът да избере герой от класа за поддръжка е, защото той вярва, че те позволяват на играчите да имат по-голямо влияние в особено като се има предвид колко важни могат да бъдат някои способности като Nano-Boost на Ana или възкресението на Mercy в бойно поле. Но винаги има токсичен двойник.

За над 90 часа игра като Мойра, Марк Маккарти е имал своя дял от това колко жестока може да бъде общността. Той често вижда съобщения като „нашите лечители са боклук“ в чата на отбора, дори ако се опитва да организира състава на отбора преди всеки мач. Той дори ще стигне дотам, че да помоли играчите да използват изцеление, така че известието да може да го предупреди за героя, който се нуждае от помощ.

„Върнете се в кухнята, където принадлежат всички поддържащи мрежи.“

„Хомофобията за това, че си гей мъж и токсичността понякога могат да бъдат много изтощителни. Бих искал да видя малко повече работа от Blizzard, но това е наистина труден проблем за решаване като цяло.“ Той казва.

За Буру, токсичността надхвърли няколко мача в Overwatch. По време на класирана сесия мъж от противниковия отбор започна да отправя обиди към нея, казвайки неща като „Милостта винаги печели“ и „Върни се към кухня, където принадлежат всички поддържащи мрежи. Малко по-късно сватовството накара същия мъж да пресече пътищата си с Буру, само че този път двамата бяха на едно екип.

„Бях малко тъжен този ден, така че просто завърших мача и спрях да играя. След това започнах да намирам този човек по-често. Имаше различни сметки и във всичките ме тормозеше. Аржентинският сървър е доста малък, така че го срещах много пъти“, казва тя.

За OverwatchИграчите на, да си лечител е голям акт на състрадание. Дори с преработката на Mercy и нарастващия избор на лечители, количеството негативизъм, насочен към този клас, продължава да бъде основно възпиращо средство за играчите. Въпреки че Overwatch предостави инструментите за намаляване на тези конфронтации, трудно е да си представим колко хора ще продължат да го издържат в сегашното му състояние.

Препоръки на редакторите

  • С отменения PVE режим, Overwatch 2 просто не е играта за мен
  • Цените на артикулите в Overwatch 2 са най-страшната част от събитието за Хелоуин
  • Бъгът в текстовия чат на Overwatch 2 може да направи невъзстановими покупки на кожи
  • Overwatch 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
  • Overwatch се отказва от кутиите за плячка преди стартирането на продължението