Практическа визуализация на „The Crew 2“.
MSRP $59.99
„Въпреки че добавя самолети и лодки, „Най-голямата иновация на The Crew 2 може да е нейната история.“
Професионалисти
- Разтегнат, отворен свят
- Голямо разнообразие от дейности и настройки
- Отражение на състезателна общност от реалния свят
- Гъвкава, ниска кооперация
минуси
- Твърда физика на сблъсъка
Състезателят с отворен свят на Ubisoft за 2014 г Екипажът даде амбициозно обещание. Карайте каквато кола пожелаете, където пожелаете в съкратени, но съседни континентални Съединени щати. За съжаление не изпълни напълно сделката. Чувствата на критиците и играчите бяха такива смесен, което обикновено не е вид прием, който ражда бомбастично продължение.
Съдържание
- Тръгнах да търся Америка
- Историята на една нация
И все пак играта ще има още един шанс да спечели всички обратно. с Екипажът 2, разработчикът Ivory Tower се надява да прояви напълно тази основна фантазия за обхващаща нацията автомобилна пясъчна среда. Дълбоко в поколението хардуер на PS4/Xbox One, екипът също прави играта по-голяма и по-добра с добавяне на самолети и лодки и нов подход към историята, който по-добре пасва на света на детската площадка, който разработчикът има създадено.
След като прекара няколко часа обикаляйки наоколо Екипажът 2САЩ по суша, въздух и море, със сигурност е по-голям и по-добре съобразен с обещанието на първата игра – макар и с такъв широк обхват, не сме убедени, че запълва ниша, която не е по-добре адресирана от по-фокусирано шофиране игри.
Тръгнах да търся Америка
Притежаваното от Ubisoft студио Ivory Tower, създадено през 2007 г. за развитие Екипажът, а продължението е единственият му друг проект в книгите. Този изключителен фокус върху изпълнението на визия за свобода на открития път информира всичко, което студиото прави, започвайки с итеративен подход към продължението.
„Екипът наистина се гордееше, че е създал този огромен отворен свят, в който можете да се скитате по какъвто начин пожелаете“, директор на разказа Жулиен Шарпентие каза пред Digital Trends, „но ние също вземаме обратната връзка присърце… Това бяха двете неща, с които започнахме: че играта ще бъдете красиви и че физиката ще бъде по-добра и мисля, че постигнахме това и по двата начина.“
Играта наистина изглежда прекрасно този път, тъй като подобрените метеорологични и светлинни ефекти правят изследването удоволствие. Независимо дали става въпрос за слънчев круиз през залива или интензивно улично състезание, осветено от неонови светлини, Екипажът 2 рисува прекрасно платно.
Наличните дейности бяха толкова разнообразни, колкото и пейзажът. Светът на Екипажът 2 е разделен на четири фракции, всяка от които се фокусира върху различна форма на състезание — Street Racing, Freestyle, Off-road и Pro Racing. След като отключите всяка фракция с първоначална мисия, която ви учи на основния стил на игра, картата се изпълва с техните различни предизвикателства, за да намерите органично или да изберете директно от тях менюта.
Независимо дали беше слънчев круиз през залива или интензивно улично състезание с неонови градски светлини, Екипажът 2 изглеждаше фантастично.
Той също така добавя фото режим и свързани предизвикателства за играчи, които искат да се съсредоточат само върху изследването. Уликите ще подтикнат играчите да намерят и заснемат забележителности, скрити из цялата карта. Възможността за пауза, перфектно кадриране и заснемане на неподвижни изображения става все по-често срещана характеристика на AAA игри, но това е първата игра, която играем и която прави фото режима повече от чист трик.
Ширината е най-голямата сила на играта. Екипажът 2 улеснява превключването между интензивни състезания и спокойно изследване по суша, море или въздух (и скача плавно между тях). Същият лесен достъп се отнася и за кооперативните функции. До четирима играчи могат да се обединят в един екип, като едновременно изследват една и съща карта. Когато някой от екипажа започне събитие, на всеки от другите играчи се дава възможност да се присъедини или да премине. Той постига страхотен баланс на това, че е силно структуриран и много нисък ключ, което е недооценена част от мултиплейър пространство които често се фокусират върху конкуренцията.
Физиката, макар и подобрена, все още оставя какво да се желае. Шофирането беше гладко и отзивчиво, когато нещата вървяха добре, но сблъсъците бяха лесни. Някои предмети от околната среда, като стълбове за лампи, се чупят при контакт, за да направят въздействието по-ароматно, но не всичко, което бихте очаквали да се закопчае, прави, а самите превозни средства се държат така, сякаш са направени каучук.
Това не е Burnout игра, а по-стабилната физика на катастрофата би била твърде голяма задача предвид основния обхват на играта, но е потапящо да се откъснеш от дърветата толкова сковано. Дайте на много играчи пясъчна кутия, пълна с коли, самолети и лодки, и импулсът им ще бъде да видят колко хаос могат да причинят. Това не е игра за тези играчи.
Историята на една нация
Според Шарпентие четирите фракции служат както на играта, така и на историята. Екипажът предлага отворено виртуално пространство, но ограничава играчите до стегнато, линейно изживяване, когато изберат да играят кампанията на играта. Пътуването на продължението добавя още предизвикателства, докато увеличавате броя на последователите си, което работи като опит в други игри. По-интересният разказ, който се появява, не е толкова за вас, колкото за света, който обитавате, „Моторната нация“ (Екипажът 2име в играта за фокусираните върху състезанията Съединени щати). Всяка отделна мисия съдържа малко разказ за света и определени теми се появяват с течение на времето, докато изпълнявате повече.
Историята се вписва идеално в играта и ни харесва как поставя играта в общност от реалния свят.
Например, има напрежение в общността на уличните състезания, защото вашият наставник иска спортът да стане легален, докато вашият съперник се поддава на незаконното бързане на неговата нелегалност. По време на тяхната изследователска фаза, пътуващи из цялата страна, за да интервюират шофьори от реалния живот, Шарпентие говори с основателя на компания, която се опитва да направи уличните състезания легални, който каза на Шарпентие, че харесва на състезание част от уличните състезания преди всичко. Единствената причина да го прави незаконно на улицата е, че не може да си позволи прекомерните първоначални разходи, за да се състезава професионално.
Всяка от четирите фракции има история, въртяща се около ментор и съперник. Това е много по-подходящо за играта, отколкото по-конвенционален, линеен разказ, и основава играта в реални общности.
Екипажът 2: Бряг до бряг | Трейлър | Ubisoft [NA]
Въпреки че тяхното изследване не откри хора, които наистина практикуват всички тези различни видове шофиране, разходка с лодка и летателни дисциплини, те (и ние) бяхме приятно изненадани да научим, че не са толкова изолирани, колкото може би мисля. „Всеки един шампион, който срещнахме, правеше нещо друго“, каза Шарпентие. „Никой от тях не правеше едно нещо. Срещнахме се например с един шампион по висш пилотаж. Тя е на 60 – тя е впечатляваща, тази малка дама, а в самолета е дявол. Тя участваше в улични състезания отстрани. Срещнахме човек, който наистина обича уличните състезания, и той ни каза, че в свободното си време обича да кара лодки и моторни лодки. Така че да, всъщност всички те се занимаваха с поне две неща.
The Crew 2 изглежда като възхитително разширение на обещанието на първата игра. The Crew 2 е планирано да пристигне на 29 юни 2018 г. за Xbox One, PS4 и Windows PC.
Препоръки на редакторите
- Spider-Man 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Venom атакува в трейлъра на историята на Marvel’s Spider-Man 2
- Cities: Skylines 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Ubisoft Forward 2023: Как да гледате и какво да очаквате
- Frostpunk 2 ще принуди играчите да потушат амбицията на човечеството през 2024 г.