Чакането най-накрая свърши. Call of Duty: Warzone 2.0 Сезон 2 е тук и идва с дълъг списък от промени, много от които са големи подобрения. Activision подробно описва множество бележки за корекции за изцяло новия сезон, разбивайки всички промени и нови функции. Warzone 2.0 е в странно положение напоследък, така че е окуражаващо да видим толкова много положителни промени. Въпреки че има какво да ви вълнува, кои нови функции или промени са най-забележителните? Ето пет от най-съществените допълнения към Warzone 2.0 Сезон 2.
Съдържание
- Балансиране на оръжие
- Функция Игра отново
- Подобрения в настройката
- По-бързо движение по време на покритие
- Остров Ашика
Балансиране на оръжие
Сезон 2 въведе много промени в оръжията в опит да балансира и разклати мета. Въпреки че не е ясно как точно това се е променило, тъй като сезонът е толкова нов, едно е сигурно: най-добрите претенденти от преди вече не са победени. Те включват Фенек 45 и RPK, и двете от които бяха абсурдно мощни преди, оставяйки повечето други оръжия в прахта.
Препоръчани видеоклипове
Изненадващо, тези две огнестрелни оръжия всъщност все още са конкурентни, което е необичайно след nerf на оръжие. Обикновено Activision ще изнерви мощно оръжие в земята, което ги прави практически неизползваеми след актуализация, но Fennec 45 и RPK все още са конкурентни, без да се чувстват като вас трябва използвайте ги, за да имате шанс. Това наистина отваря вратите за други оръжия от най-висок клас като M13B, Kastov 762, Lachmann Sub и Chimera, добавяйки повече разнообразие към стрелбата.
Функция Игра отново
Warzone 2.0 най-накрая има подканата „Играй отново“, която се появява след мач. Това може да изглежда незначително, но наистина ускорява темпото, позволявайки ви незабавно да се наредите на опашка след мач, без да се налага да се връщате към главното меню и да се връщате обратно в лоби. При отчитане на времето за зареждане и въвеждане на бутони, времето между мачовете преди Сезон 2 често би се сторило мъчително, така че това е много необходимо подобрение.
Подобрения в настройката
Наред с балансирането на самото оръжие, настройката на приспособленията претърпя забележителна промяна. Преди настройката на оръжие често не беше препоръчително, тъй като минусите често надвишаваха плюсовете. Това не винаги е било така, но е нещо, с което играчите трябва да са наясно, когато решават да настроят определено оръжие. Сега Activision намали минусите и издигна плюсовете, като даде на играчите повече стимул да се настройват и най-накрая предлага убедителна причина да използват тази механика.
По същия начин вече можете да настроите лазерни приставки за първи път, което по някаква причина липсваше преди. Сега играчите имат по-голяма причина да използват лазери, тъй като те могат да бъдат настройвани и трябва да бъдат (особено след като настройката е по-полезна).
По-бързо движение по време на покритие
Друга на пръв поглед незначителна актуализация е възможността да се движите по-бързо, докато прилагате бронирана плоча. Това всъщност е голяма сделка, тъй като отново ускорява темпото по значителен начин. Преди това, ако трябваше да се опитате да усъвършенствате опонент, който вече е нанесъл удари по вас, беше трудно, тъй като се движехте с темпото на охлюв, докато се опитвахте да вдигнете чиния. Имаше много пъти, когато по същество нямаше шанс, ако враг стреля по теб първи, но сега, като част от Сезон 2, има много повече, които можеш да направиш, за да оцелееш, благодарение на промяната на покритието. Сега можете да изпреварите врага си, да скочите през прозореца, да вдигнете чинията и да рестартирате престрелката, без да се забавяте до пълзене.
Това беше една от най-търсените функции, водещи до Сезон 2, тъй като играчите бяха свикнали с тази механика от оригинала Военна зона. В първата игра беше обичайно да виждате играчи да надиграват един друг често, докато се зареждат.
Остров Ашика
И накрая, не мога да обсъждам Сезон 2, без да спомена завръщането на режима Resurgence, което се случва в новия Остров Ашика. Режимът Resurgence е любим на феновете, позволявайки на играчите да се възраждат непрекъснато, докато поне още един човек остане жив. Този режим предлага мачове от по-малък мащаб, състоящи се от около 40 до 52 играчи, което означава, че можете да стигнете до края за около 12 до 15 минути, което е идеално за тези с малко свободно време.
Що се отнася до самия остров Ашика, това е освежаваща нова карта с голямо разнообразие от интересни точки (POI). За разлика от Al Mazrah, Ashika има по-малко широки отворени пространства, което помага да се поддържа движението на действието. В Al Mazrah обикновено ще бъдете хванати между парчета покритие, когато се въртите към различни POI, което възпира играчите да се движат изобщо. На Ashika всичко е много по-кондензирано, със смислени центрове, разпръснати навсякъде. Има дори подземна зона, която отразява Fortune’s Keep, давайки на играчите множество начини за навигация по картата.
Един от най-добрите POI е замъкът Цуки, който се отличава с масивна японска структура с множество входове, което го прави забавно място за битка с опонентите ви. Въпреки че излезе само от няколко дни, вече имахме много запомнящи се моменти в тази конкретна POI и около остров Ашика като цяло – чудесен знак за новата карта.
Препоръки на редакторите
- Вероятно използвате грешното оръжие Warzone от близко разстояние
- Най-доброто зареждане на MX Guardian в Warzone
- Най-добрите оръжия в Warzone
- Най-доброто зареждане на Tempus Razorback в Warzone
- Новата актуализация на Call of Duty: Warzone 2.0 току-що изнерви най-добрите оръжия в играта