„Destiny 2: Forsaken“
MSRP $39.99
„„Изоставените“ изковава отново Destiny 2 с опасно пристрастяваща крайна игра.“
Професионалисти
- Битките с босове на барони са забавни и въображаеми
- „Триумфи“ и „Колекции“ предоставят неща за вършене, когато съдържанието приключи
- Dreaming City е точно това, което е готино в Destiny 2
- Gambit е страхотно съчетание на най-добрите геймплей елементи на играта
минуси
- Историята изглежда половинчата
- Tangled Shore е интересен, но някак безжизнен
Космосът на Bungie съдба 2 е странна игра. Един от най-големите му проблеми обаче е, че разработчикът изглежда не желае напълно да прегърне тази странност. Destiny 2: Forsaken, голямо ново разширение с много добри идеи, отнема много време, за да се постигне крачка – но след като го направи, е взрив.
Съдържание
- История за отмъщение. Горе-долу.
- Град на тайните
- Печеливш хазарт на Gambit
- Промени към по-добро
- Информация за микротранзакции
- DT геймплей
- Нашето вземане
История за отмъщение. Горе-долу.
Изоставен е по-лична история от големите, застрашаващи света приключения, с които играчите са се сблъсквали преди. Започва с бягство от затвор (в космоса!) и завършва със смъртта на любимия на феновете Cayde-6 в ръцете на стар Съдба персонаж, наречен Uldren Sov.
Настройката поставя играча на пътя на търсейки отмъщение за Cayde (който имаше най-голяма личност от всички герои в съдба 2, до момента), като извади Улдрен и всеки от бароните, които му помогнаха да избяга от космическия затвор.
Играчите се отправят към „беззаконната граница“ на Заплетения бряг (прочетете: пълен с лоши момчета, както навсякъде), набор от астероиди, свързани заедно, за да направят нещо като пустиня на дивия запад, за да ловуват бароните и да убиват тях.
Това не е санкционирана мисия. Вашата цел е да убиете тези, които са убили вашия приятел, изоставяйки ролята си на защитник на човечеството за личен кръстоносен поход. Изоставен понякога повдига този конфликт и споменава, че преследвате и екзекутирате престъпници, които иначе биха ви оставили на мира. Това ли правят добрите момчета?
Кулминацията на историята на Cayde-6 е разочароваща, странна битка с шефове, която няма смисъл.
Докато играта задава този въпрос, тя никога не се опитва да му отговори. Вместо, Изоставен се фокусира върху страхотни битки с босове. Ще свалите един човек, докато се борите с висящи велосипеди „Щука“; друг барон поставя капани навсякъде, принуждавайки ви да бъдете особено бдителни (и да ги използвате срещу нея); друг използва примамки и снайперски огън, за да се опита да ви измъкне, преди да успеете да се изправите в ъгъла и да се изправите срещу него.
Това е страхотно Изоставен кара всяка от битките с босове да се чувства уникална и забавна, дори ако Бароните нямат почти нищо по отношение на характеристиките, освен техните описателни имена.
Кампанията кулминира в преследването на Улдрен. Историята подсказва, че има нещо странно, което е свързано с Taken, призрачен набор от лоши от оригинала Съдба. Тук обаче Bungie не е в състояние или не желае да възприеме изцяло собствените си идеи и предпоставка, като печалбата от закачката е скрита в новата зона за крайна игра, наречена Dreaming City.
Липсата на приключване прави кулминацията на историята на Cayde-6 разочароваща, странна битка с босове, която не прави смисъл и не предлага задоволителен край на историята за отмъщението или друга сюжетна точка, създадена чрез кампания. Играчите, които искат да разберат какво се случва, трябва сами да изровят контекста, докато играят частта след кампанията на Изоставен.
Град на тайните
Ако Tangled Shore е чудесно, макар и малко невзрачно, ново място за посещение от играчите съдба 2, мечтаещият град повече от компенсира това. Това местоположение в крайната игра дори не става достъпно за играчите, докато не завършат историята на Изоставен, и това е мястото, където Bungie залага ол-ин на странното, космическо усещане на играта, нейната история и най-добрите й идеи.
Паунд за паунд, най-забавното за вас Изоставен е в Гамбит, съдба 2новият мултиплейър режим.
Градът много прилича на други централни райони в съдба 2, включващ публични събития, патрули и награди за изпълнение. Но също така е пълен с тайни - почти нищо за Dreaming City не е обяснено или ясно в началото, което го прави очарователно място за изследване. Разкриването на случващото се в Dreaming City е постоянно възнаграждаващо Изоставен, с тонове нови падания на знания, предизвикателства и плячка за разкриване.
Благодарение на факта, че Сънуващият град е местоположението на и смесен заедно с, Изоставенновото нападение на, изглежда, че ще бъде странно и интересно място за дълго време. Завършването на първия рейд „Последно желание“ отключи ново съдържание в Dreaming City и Bungie казва, че то ще се променя и променя на всеки няколко седмици.
Като отговор на постоянното търсене на нови неща от страна на играчите, Dreaming City изглежда впечатляващ – и онези моменти, когато цялата общност на играта обединява усилията си, за да разкрие СъдбаТайните продължават да бъдат най-добрите.
Печеливш хазарт на Gambit
Паунд за паунд, най-забавното за вас Изоставен е в Гамбит, съдба 2новият мултиплейър режим. Това е феноменално умна идея, която смесва всичко съдба 2най-добрите геймплей елементи в мощна, разтуптяваща сърцето формула.
Gambit е бърз, забавен и конкурентен — перфектна комбинация от съдба 2механиката на играта.
Два отбора от по четирима играчи са разделени на арени, където всеки отбор се бие с лошите възможно най-бързо. Враговете пускат „прашинки“, малки светещи предмети, когато бъдат убити. Играчите събират прашинките и ги носят на централно място, за да ги депозират в банка, и след като отборът събере достатъчно прашинки, те призовават бос, наречен Първичен, който трябва да убият. Първият отбор, който свали своя Primeval, печели.
Забавната част е хазартът в сърцето на Gambit. Ако бъдете убит, губите всички прашинки, които носите и които не сте запазили. Има обаче стимул за банкиране на много моменти наведнъж, защото това може да изпрати „блокер“ враг в арената на другия отбор, която те трябва да спрат и убият, преди да могат да поставят прашинки в своята банка. След това, за да подправите наистина нещата, един член на екип може да скочи през портал, за да нахлуе в арената на другия отбор и да се опита да ги убие. Режимът е пълен с рискове, които възнаграждават уменията.
Всичко това работи заедно, за да направи Gambit огромно забавление. Това е перфектна употреба на съдба 2играч срещу среда и елементи играч срещу играч и е отличен за разнообразяване на вида игра, достъпен за играчите. Gambit е бърз, забавен и състезателен - перфектна комбинация от това, което прави механиката на играта съдба 2 толкова симпатичен.
Промени към по-добро
Въпреки че има много други кукички Изоставен — нови стачки, нови публични прояви, нови оръжия за преследване и нови тайни за намиране – най-впечатляващите (и добре дошли) неща в Изоставен са неговите промени в това как съдба 2 върши работа.
с Forskakenновата система за прогресиране,съдба 2Ендшпил грайндът е много по-малко неприятен за участие.
съдба 2 сега проследява почти всичко, което правите в играта в списък, наречен „Триумфи“, който всъщност е голяма моментна снимка на играчите съдба 2 кариера. Това е удобно нещо за организация, но повече от това, то е изпълнено с цели, които играчите трябва да постигнат дори след като са работили с цялото съдържание на Изоставен. Списъкът с триумфите трябва да помогне на хората да останат ангажирани за по-дълго време в тези празнини между спадовете на съдържанието и това е страхотна новина.
Страхотно е и разширението на „Колекции“, голям текущ списък с всички оръжия и брони, които играчите са намерили в съдба 2. Голям организационен помощник, менюто Колекции позволява на играчите да се отърват от всички боклуци, които може да носят наоколо и които не им трябват.
Много от плячката, отключена от играчите в играта, може да бъде върната на цена от колекциите, което позволява на играчите просто да се придържат към най-добрите неща. Това е подобрение на качеството на живот, което трябва да направи цялата страна на плячката съдба 2 малко по-чист, като същевременно добавя допълнителен стимул, като показва на играчите точно какво им липсва, така че да могат да се върнат в света, за да го намерят.
Въпреки че в началото някои от промените изглеждаха като разочароващо повторно интегриране на системи от Съдба, след като се задълбочих в новата система за прогресиране на Изоставен, изглежда, че всичко се е наредило към по-добро. Bungie въведе повече начини за играчите да да увеличат нивата си на мощност след като достигнат „меката капачка“ в края на кампанията в Изоставен, което означава, че докато съдба 2Грайндът на края на играта все още съществува, участието в него е много по-малко неприятно.
Информация за микротранзакции
Изоставен е ново разширение за съдба 2 и трябва да се закупи отделно. Освен това играта включва и микротранзакции, чрез които играчите могат да закупят някои козметични артикули, въпреки че те не са от съществено значение за играта. Изоставен също така добави нови „награди“ към своята система за микротранзакции, които дават на играчите нови начини да печелят някои от валутите в играта, които биха могли в противен случай трябва да купувате с пари от реалния свят, така че има нови пътища за печелене на козметични артикули чрез игра, без да плащате за тях.
DT геймплей
Нашето вземане
Destiny 2: Forsaken е разширение с някои възходи и падения, но след като тръгне, високите точки далеч надхвърлят ниските. Приказката за отмъщението, която Bungie може би се е надявал да завърти, се чувства половинчата, както повечето от разказа в Съдба вселена, въпреки изобилието от странни и интересни знания, които да използвате.
Битките с босовете обаче са прекрасни. съдба 2 винаги е в най-добрия си вид, когато Bungie инжектира креативни промени в основната формула на шутъра и много от това е показано в това ново разширение. Преданието става загадъчно, когато краят на играта се наложи и Изоставен има добре дошъл приток на нови локации и режими на игра.
Междувременно промените в съдба 2Системите на ‘s се оказаха почти универсални за по-добро, и дори ако може да има малко повече смилане в това ново разширение, играта е променена, за да направи този гринд по-малко повтарящ се, по-малко разочароващ и по-голяма причина да запалите, след като приключите история.
Има ли по-добра алтернатива?
Destiny 2 идва най-пряката и сериозна конкуренция Warframe, безплатен шутър от трето лице. Warframe е много забавно, но се фокусира повече върху бързото движение и изграждането на безумни комбинации от способности с течение на времето. Може да се хареса повече на фанатиците на плячката, докато съдба 2 ще се хареса повече на феновете, които искат стрелецът да е (почти) всичко за стрелбата.
Други състезатели, като Дивизията, са остарели лошо и им липсват постоянните разширения, които поддържат съдба 2 свежи.
Колко ще продължи?
ИзоставенИсторията на кампанията може да бъде завършена само за няколко часа, но има огромно количество съдържание в експанжъна, което играчите могат да изследват, което ще отнеме много повече време, за да премине. Това изглежда е най-добрата версия на опитите на Bungie да запази съдба 2 интересно в дългосрочен план.
Трябва ли да го купите?
Феновете на съдба 2 би било небрежно да пропуснете най-доброто разширение на играта досега. Играчите, които са мислили да потопят пръста си, няма да намерят по-добра версия на силен стрелец - сега е моментът да го изпробвате, тъй като са направени толкова много подобрения.
Препоръки на редакторите
- Spider-Man 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
- Най-добрите игри за един играч
- Сагата на Сенуа: Новият трейлър на Hellblade 2 е плашещо потапящ
- The Outer Worlds 2: спекулации с дата на излизане, трейлър и др