Arkham VR е изцяло Bat-flash, без Bat-substance

batman arkham vr преглед feat

„Batman: Arkham VR“

MSRP $19.99

Подробности за резултата
„„Batman: Arkham VR“ е едно от най-впечатляващите AAA изживявания за пускане на PSVR, но в крайна сметка му липсва съдържание.“

Професионалисти

  • Кинематографично потапяне

минуси

  • Елементите на играта са разочароващо тънки
  • Без задоволителен край

Поредицата Arkham на Rocksteady от игри за Батман е сред най-добрите игри за супергерои, създавани някога, защото улавят моментното усещане да си Батман. Преминаването през гредите и стратегическото отблъскване на все по-паникьосани поддръжници един по един е вълнуващо. Техният фино настроен баланс между стелт и инструменти за каране се смесват, за да създадат първокласна фантазия за мощност.

Батман:Arkham VR, издънката на студиото за виртуална реалност на поредицата за PlayStation VR, се опитва да надгради идеята за предоставяне на „изживяването на Батман“, като ви поставя буквално в ботушите на Батман. Разположен между събитията от втората и третата игра, Аркхам Сити и Arkham Knight, Rocksteady използва дългогодишния си опит с франчайза, за да предложи на играчите обиколка с екскурзовод на

Батман свят, както са си го представяли.

Представянето на играта е гладко и завладяващо, създадено да отразява естетиката и познанието на франчайза на Rocksteady, но Вниманието на играта към детайлите на повърхностното ниво в крайна сметка служи да подчертае колко малко от „изживяването на Arkham“ присъства в това игра. Толкова голяма част от това, което накара предишните игри на Arkham да работят, беше това, което направихте, а не това, което видяхте и чухте: In Batman: Arkham VR, не правите много от нищо.

Игра с друго име

Arkham VR не е толкова игра сама по себе си, колкото е „преживяване“. Това е строго линейна афера, поредица от сцени, които Батман трябва да завърши във фиксирана последователност, която отнема около час. Голяма част от това време прекарвате в гледане на събитията около вас. Това създава някои запомнящи се моменти, като ранно слизане с асансьор от Wayne Manor в Batcave, които наистина усещате в стомаха си. Има и няколко момента, в които Батман е изправен пред огледало, което регистрира позициите на главата и ръцете на играча с изумително добър ефект. Това е прост, но ефективен трик, който навява идеята, че в момента вие „сте“ Батман.

По-голямата част от предизвикателствата включват просто намиране на поредица от неща без определен ред и без ограничение във времето. Батман има батаранг за хвърляне - има няколко места, които изискват натискане на превключватели или нокаутиране на лоши момчета, за да напреднете - но много щедрата корекция на прицелването на играта позволява да се придвижите напред, като просто завъртите китката си в общата посока на мишена. Всеки изстрел, който не е хвърлен в грешната посока, ще отплава.

Неговите по-ангажирани дейности биха могли щедро да бъдат описани като пъзели, но те едва ли са главозамайващи. В ранна последователност реконструирате битка в задната алея, като търкате напред-назад чрез виртуална симулация, за да изберете моментите, в които са възникнали ключови наранявания. По-късно използвате скенер, за да претърсвате трупове за доказателства, точно както сте правили, когато сте играли Arkham Knight.

Съоснователят на Westwood Studio Луис Касъл, обсъждайки неговия Блейд Рънър адаптация на Сорен Джонсън Подкаст Бележки на дизайнера, повдигна проницателния въпрос, че детективските игри с едно решение непременно се провалят на някакво ниво, защото играчът може просто да си проправи път до отговора чрез проба и грешка. Съкратеното ловуване и кълване озадачаващо на Arkham VR (и всъщност цялата серия Arkham) въплъщава това ограничение. Въпреки това, където основната серия използва тези пъзели, за да разбие по-динамичния геймплей, фокусиран върху битка и стелт, който изпълва по-голямата част от играта. Когато тази по-активна рамка бъде премахната, самите пъзели се чувстват отчетливо тънки.

Гледки и звуци

От чисто опитна гледна точка обаче, Arkham VR е увлекателно и добре създадено пътуване. Познатата визуализация на Gotham City на Rocksteady и неговите обитатели изглежда страхотно отблизо и предлага ниво на кинематографично потапяне, което ще бъде достатъчно, за да задоволи някои играчи.

Степента на хващане... понякога се чувства снизходително.

Освен това играта използва това състояние на потапяне за голям ефект. Психологически управлявана кошмарна поредица, подобна на секциите за Плашилото в предишните игри на Arkham, играе с вашите очаквания по смислен начин. Моменти като този и гореспоменатото спускане във витрината на Batcave, технически опит за създаване на „VR магия“, която, макар и да не се основава точно на геймплей, е гледка, която трябва да се види.

Разработчиците в Rocksteady са умни и изживяването е добре изработено, но в края на деня просто няма много за Batman: Arkham VR. Някои великденски яйца в стил Riddler, разпръснати из цялата история, ще отключат персонаж, превозно средство и предмет модели, които можете да разгледате отново в Batcave, но това ще бъде привлекателно само за най-твърдолюбивите архамфили.

Нашето вземане

Batman: Arkham VR предлага изкушаващ вкус на това как може да се чувстват завладяващите AAA VR изживявания в бъдеще и предлага първия голям франчайз, който хвърля заровете на новата среда. Като оставим настрана потапянето обаче, едночасовото изживяване изглежда много слабо, предлагайки много ниско ниво на ангажираност за нещо, което търгува със своята интерактивност. Количеството държане, на което играта разчита, докато ви водят от сцена на сцена, понякога се чувства снизходително, като да сте в особено мрачен епизод на Сините улики. Batman: Arkham VR усеща се като много дълга технологична демонстрация: Това не е необичайно сред настоящите VR заглавия, но е по-малко, отколкото се надявахме.

Има ли по-добра алтернатива?

Трилогията на Rocksteady от Arkham игри все още се откроява като най-изчерпателният и забавен набор от фантазии за супергерои в игрите; те трябва да са любимите ви преживявания на Батман.

Колко ще продължи?

Играта отнема не повече от около час. Бонус колекционерски предмети, разпръснати из играта, могат леко да удължат живота й за посветените, но не очаквайте да изследвате повече от няколко часа.

Трябва ли да го купя?

Ако обичате Батман и искате да опитате нещо като потапящи, кинематографични VR фантазии, които виртуалната реалност може да предложи след няколко години, тогава Batman: Arkham VR може да предостави солидна демонстрация на разказване на истории чрез преживяване. Ако търсите игра, която предлага забавление, базирано на предизвикателство извън участието, трябва да я пропуснете.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за един играч
  • Marvel’s Midnight Suns за Nintendo Switch е отменен преди старта на последното поколение
  • Най-добрите римейкове на видеоигри на всички времена
  • Nintendo Switch губи изключителна игра на Square Enix следващия месец
  • Atari публикува първата си VR игра и идва за PSVR2