Имах около седмица с демо версия на Square Enix предстояща екшън JRPG Валкирия Елизиум. През това време нямах думи. Нямам предвид това в „Уау, това е страхотно!“ или „Уау, това е гадно!“ вид начин. Това е по-скоро ситуация „нямам много какво да кажа за това досега“.
Съдържание
- Правилна битка
- Показване на обещание
Valkyrie Elysium - Трейлър с дата на издаване | Игри за PS5 и PS4
ВалкирияЕлизиум приема уравнението, което направи класическата JRPG Профил на Valkyrie и неговите продължения, толкова запомнящи се и се опитва да му придаде Final Fantasy 7 Римейк лечение. Опитва се да отвори поредицата за нови играчи, които искат още по-интерактивен геймплей, отколкото в класическата комбо JRPG формула, следвана от предшествениците му. Проблемът ми, след като играх първите си два часа и половина, не е, че се опитва да актуализира серията. печеливша рецепта, но че драматично му липсва сърцето и лакът, с които се хвалеше през всичките тези години преди.
Препоръчани видеоклипове
Правилна битка
Ако сте били наоколо през онази отминала епоха, когато
Бог на войната беше на мода и вдъхнови множество безжизнени имитатори, тогава вероятно можете да видите някои от проблемите ми с Valkeyrie Elysium вече. Играта не е лесна, но все още не е толкова оживена, колкото би трябвало да бъде, което е жалко, защото е пълна с толкова много потенциал.Подобно на класическите записи във франчайза, вие играете като Валкирия със задачата да спасите свят на ръба на Рагнарок. За да направите това, ще пътувате по света в търсене на изгубени и наскоро починали души на войни, за да изградите екип от Einherjar. За разлика от по-старите заглавия, това е екшън JRPG, по-близо до нещо като Devil May Cry, но много по-малко наперен. Имате отмяна на скокове, Байонета's Witch Time избягване, различни атаки, специални и асистиращи атаки които работят подобно на тези в Скарлет Нексус за да замени старите членове на партията Einherjar. Въпросът се свежда до това как играта контролира и ограничава действието.
Главният герой на Валкирия Елизиум, Валкирията Мария, контролира като скала. Нейните атаки са бавни, няма начин да се отменят атаките, докато не завършат, плюс няма истински скок отменете комбинации, за да задържите опонентите във въздуха за продължителни времена, а асистенциите не помагат много при готини жонглирания или. Това оставя играта да бъде каша фест, където трябваше да мисля само за слабостите на врага, което дори не беше необходимо повечето пъти. Това е по-сухо изживяване от лоша игра на Dynasty Warriors и това говори много.
Това не засяга само забавния фактор на играта. Поради ниската скорост и липсата на възможност за отмяна на низове, защитата срещу множество врагове и босове е болка. Толкова много пъти се опитвах да го играя така Байонета или Скарлет Нексус, където атакувам и реагирам на атаки, за да намаля скоростта и да натрупам щети. Въпреки това, поради това ограничение, просто се озовах в анимация, докато не ме ударят отново. В крайна сметка играта просто ми каза да изчакам атака, да избягвам, след което да направя бързо и скучно комбо, за да убия. Забавлението все още не е съвсем там и това е болка, когато играта има обещание за нещо подобно Скарлет Нексус или Tales of Arise.
Показване на обещание
Проучването е друга област, в която имам смесени чувства досега. Светът на Валкирия Елизиум е красива. След като достигнах ниво до двойния скок, се забавлявах да бягам през горските райони и разрушените замъци, сега ограбени от демонични немъртви. Проблемът ми е колко празно е всичко. Освен че е бонбон за очите (благодарение на света, който изглежда като жива картина), няма много за правене. Можете да събирате предмети от врагове и сандъци или да отидете на цветя, където можете да прочетете мислите на наскоро починали изглеждащи за спасение или щастие в отвъдния живот, но нищо от това не се чувства твърде удовлетворяващо, когато битката, за да стигнете до него, не е на ниво ал.
Имах големи надежди за Валкирия Елизиум когато видях първоначалното разкритие, но се насочвам към пълното издание с по-умерени очаквания. Профил на Valkyrie отиването в посока на екшън JRPG за ново поколение е огромен проблем, но играта наистина се нуждае от повече полиране в битката си, ако иска да живее в съответствие с наследството на оригинала и напредъка в жанра които сме виждали в толкова много модернизирани римейкове, продължения и ремастъри.
За щастие, демо сборката на играта, която играх, ви поставя в по-ранни моменти от играта. Първоначалният урок и тези ранни нива може да не са ме впечатлили, но те също показват разумни количества обещаващи. Мисълта за повече асистенции за различни ситуации ме вълнува и фактът, че ще можеш да владея оръжия с различни комбинирани струни ми дава надежда за повече бойна дълбочина и опции по-късно На. Тъй като играта излиза толкова скоро, не се надявам на някакви масивни промени в лака, но вярвам, че Square Enix може добавете повече опции за атака, като например да можете да избягвате и да изскачате от струни навреме за освобождаване или навреме за a пластир.
Не искам нищо повече, освен тази игра да успее, така че се надявам Square Enix да може да я събере до времето Валкирия Елизиум стартира на 29 септември за PS4, PS5и компютър.
Препоръки на редакторите
- Final Fantasy 16: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- SD Gundam Battle Alliance е Kingdom Hearts за феновете на Gundam
- Valkyrie Elysium стартира през септември и идва с изненадващ PSP remaster
- Режисьор на Final Fantasy XV, работещ върху The Pegasus Dream Tour, параолимпийска ролева игра
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.