Microsoft не успява да запали с Xbox Games Showcase, водена от Halo

На хартия Microsoft отбеляза всички правилни квадратчета по време на своя Представяне на игри от първа страна за Xbox Series X четвъртък. Halo Infinite? Изглеждаше добре. басня съобщение? Проверете. А Forza тийзър? Хубав и лъскав.

Съдържание

  • Твърде много подплата
  • Твърде много заглавия

Но най-добре обмислените планове се нуждаят от силно изпълнение. И ако компанията искаше да направи силен аргумент за хората да купуват Xbox Series X този празничен сезон можеше да се справи по-добре.

Препоръчани видеоклипове

За негова чест, витрината имаше много силен старт и солиден финал. Разширеният поглед върху следващия ореол вноската беше точно това, което хората искаха. Връщаше се към първата игра от поредицата, показваше игра в реално време и завършваше с хубава закачка. Освен това остави някои мистерии – като потенциалната роля на Cortana в играта – без отговор. Можеше ли демонстрацията да е по-дълга? Абсолютно – и скоро ще имаме повече за това. Но определено даде силен старт на презентацията.

По същия начин, обобщението, с тийзър трейлър за

басня и съобщението, че Xbox Series X ще поддържа над 100 игри тази зима, поставете удивителен знак в системата.

Проблемът беше по средата.

Твърде много подплата

Ореол: безкраен
343 Индустрии

За събитие, предназначено да покаже силните страни на Xbox Series X, имаше много подплата. на обсидиан Външни светове разширяване и Заземен и двете ще излязат доста преди новата система. Викът към съдба 2 на практика нямаше смисъл, дори ако оптимизирана версия е на път за Series X. Това беше витрина, която трябваше да гледа напред, а не назад - дори ако включваше игра Bungie.

DoubleFine’s Психонавти 2 със сигурност ще развълнува много фенове, но включването на песен на Джак Блек кара ли ги да очакват повече играта? Трудно е да се аргументира това.

Ninja Theory показа нула кадри от Hellblade 2, което направи появата на компанията в тази програма донякъде объркваща. Сякаш Microsoft просто ни напомняше, че играта е в процес на разработка.

Вместо да разкаже история или да покаже как ще изглеждат игрите в системата, Microsoft показа много трейлъри и заглавни екрани. Само едно заглавие демонстрира какво може да направи играта на Xbox Series X различно изживяване от това на Xbox One – Средата, който изобразява два свята едновременно и ви кара да превключвате напред и назад между тях в реално време, докато напредвате в играта.

Твърде много заглавия

Психонавти
Психонавти

Планът за играта изглежда беше да покаже колко заглавия ще има Xbox Series X: 10 световни премиери, 22 ексклузивни конзоли, 100 заглавия при стартирането. Това не е лошо, но е по-добре да имате дузина задължителни заглавия, отколкото значително повече, които играчите не разбират (или, по-лошо, не им пука).

Microsoft можеше да се възползва от подчертаването на по-малко игри и показването на по-актуален геймплей. Това е мястото, където дължината на Halo Infinite демонстрацията отново става забележителна. Изглеждаше като чисто Halo забавление, което е страхотно. Но беше трудно да се каже какво е новото в тази игра, освен въвеждащата кътсцена. Какво ще получат играчите от Series X, над 60 кадъра в секунда и 4K изображения? Играта отворен свят ли е? Ако е така, както се говори, имаше начини да се демонстрира това, но Microsoft избра да не ги демонстрира.

ореол е този, който взема решения за много хора, когато става въпрос за Серия X. И щеше да е мъдър ход за Microsoft да се откаже от някои от представените презентации в полза на по-дълга демонстрация за това заглавие. (Също така би било хубаво компанията да показва само кадри в реално време, а не предварително изобразени сцени, с всички игри, както Sony направи по време на събитието на PlayStation преди месец.)

Това беше много по-добро представяне на Microsoft от събитието на 7 май, но за пореден път компанията не успя да улови и подхрани ентусиазма на никого извън най-солидната си клиентска база. Има много въпроси без отговор относно системата, някои от които биха могли да променят играта и бързо да променят инерцията, докато системите от следващо поколение се надпреварват към пазара. Но Microsoft трябва да започне да отговаря на тях, ако не иска повторение на представянето на Xbox One спрямо PlayStation 4.

Препоръки на редакторите

  • Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
  • Microsoft печели делото на FTC, премахвайки най-голямото препятствие на Xbox при придобиването на Activision Blizzard
  • Можете да получите един месец Xbox Game Pass за $1 точно сега
  • Една от любимите ми игри за 2022 г. току-що дойде в Xbox Game Pass и трябва да я изпробвате
  • Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.