По време на разгара на пандемията, отсъствието наистина накара сърцето да стане по-мило. Открих, че ми липсват социални дейности, които почти не правех преди заключването. Например, въпреки че съм правил ескейп стая само веднъж или два пъти в живота си, внезапно ми се прииска да мога да събера няколко приятели, за да излезем и да си крещим един на друг, докато не успяваме да решим пъзели.
Съдържание
- Училище за пъзели
- Повишаване на залозите
Академия за бягство, първата игра от Новото издателско подразделение на Iam8bit, изглежда да пресъздаде това изживяване в цифровото пространство. Играта пъзел от първо лице пуска играчите в поредица от стаи за бягство, които те ще трябва да решат, докато таймерът изтече. От намирането на скрити предмети до декодирането на загадъчни улики, тези, които обичат да бъдат затворени в стая, ще намерят много работа.
Препоръчани видеоклипове
Играх до две от стаите на играта (има общо над дузина) и веднага бях нетърпелив да опитам още. Интуитивни пъзели, полезна система за подсказки и някои възхитителни луди неща правят
Академия за бягство почувствайте се като идеалното изживяване в стаята за бягство за играчи от всички възрасти.Училище за пъзели
Както подсказва името му, Академия за бягство има училищен мотив. Всяка стая за бягство е различен изпит и играчите получават отчетна карта в края, подчертаваща как са се справили, допълнена с буквена оценка. Разработчиците от Coin Crew Games намекват, че има разказ, който минава през играта, но моята демонстрация беше фокусирана върху пъзелите.
Първата стая, която опитах, беше една от най-ранните в играта. След 15 минути на часовника бях хвърлен в широк офис, пълен с библиотеки, саксийни растения и градуси, измазващи стената. Тесте в задната част на стаята постави крайния пъзел на стаята, намеквайки, че трябва да разбера нечие име, за да изляза. Разбира се, намерих компютър, свързан към изхода, който ми позволяваше да въведа име, бащино и фамилно име. Просто първо трябваше да ги намеря.
В класическата стая за бягство това би означавало, че ще трябва да взаимодействам с всичко около мен и да започна да събирам улики и инструменти. Някои неща са достатъчно ясни. Когато намеря ключ, веднага се сещам за катинар на бюро. И когато го отворя и намеря отвертка, си спомням, че по-рано видях вентилационен отвор, завинтен в стената. Попадам в общ ред от операции оттам, като една следа води до друга.
Въпреки че взаимодействието с обекти е ключова част от играта, има и много логически пъзели. По средата на стаята трябва да разгадая код на катинар, като си припомня числата, които намерих на парчета хартия, които съответстват на изображения в куфарче. Решавам първата стая за около 10 минути, като всяка стъпка естествено щраква на мястото си.
Хубавото на Escape Academy е, че има щедра система за подсказване. В зависимост от това къде се намирам в стаята, мога да поискам подсказка, свързана с частта от пъзела, до която съм най-близо. Няколкото съвета, които получих, изписаха отговора твърде ясно за мен, но инструментът трябва да направи играта много по-приятелска за децата. Представям си Академия за бягство ще бъде особено прекрасно заглавие за вечери за семейни игри.
Повишаване на залозите
Докато тази първа стая беше лека, втората, която пробвах, показа, че играта ще стане много по-сложна. С по-дълъг срок открих, че решавам по-сложни пъзели, които ме караха да изведа компютърни пароли и да извадя правилния артикул от вендинг машина, като го превърна в судоку пъзел. До края на моята сесия имах цяла страница от тетрадка до себе си, пълна с улики.
Coin Crew Games показаха още едно ниво, което беше още по-сложно в сесията без ръце. При този сценарий играчите се озовават в стая, която се пълни с вода, докато таймерът отброява. Разработчиците отбелязват, че забавлението от създаването на дигитална стая за бягство, за разлика от физическата, е, че те може да постави играча в смъртна опасност (анимационни пакости са по-подходящ термин, тъй като все още са много подходящ за деца).
Това, което е особено вълнуващо Академия за бягство е, че ще включва кооперативна игра. Това означава, че играчите могат да съберат подходящ екип за ескейп стая и да се справят с пъзели заедно. Докато първата стая, която пробвах, ми се стори, че ще бъде твърде ясна за множество играчи, по-късно нивата изглеждат така, сякаш ще бъдат по-големи и ще имат достатъчно движещи се части за групи, които искат да се разделят и завладявам.
От моето бързо време с него, Академия за бягство изглежда като възхитителна пъзел игра, която е по-лесна за разбиране от поредицата The Room, както и по-подходяща за всяка възраст от игрите Zero Escape, които оказаха голямо влияние тук. Очаквам с нетърпение да събера няколко приятели това лято и да им досадя, когато намеря всички улики за себе си – истинското изживяване в стаята за бягство.
Академия за бягство стартира на 28 юни за Xbox One, Xbox Series X/S, Steam, Epic Games Store, PS4 и PS5. Ще бъде достъпно на Xbox Game Pass при стартиране.
Препоръки на редакторите
- Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
- Една от любимите ми игри за 2022 г. току-що дойде в Xbox Game Pass и трябва да я изпробвате
- Този гениален независим Summer Game Fest трябва да бъде на радара ви
- Състезателният режим на ескейп стая на Escape Academy е Mario Kart от пъзел игри
- Microsoft обещава да пренесе Xbox PC игри в Nvidia GeForce Now
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.