Официално е: PlayStation Now е мъртва и PlayStation Plus се разширява за да включите всичко, което се предлага в услугата, в нов многослоен абонаментен модел. Освен нивото Essential, което е функционално идентично с PS Plus в момента, нивата Extra и Premium обещават да добавят различни количества опции за игри за изтегляне и стрийминг от цялата история на конзолите на Sony. Допълнителното ниво позволява изтегляне само на игри за PS4 и PS5, но нивото Premium ги има стотици заглавия, плюс обещан каталог от над 300 игри за PS1, PS2, PSP и PS3 за поточно предаване и Изтегли. PS Now имаше ограничен избор от PS2 заглавия и прилична библиотека от PS3 игри, но изобщо нямаше PS1 или PSP игри, което може да е решаващият фактор за тези, които искат да се абонират за това ниво.
Съдържание
- PS1 игри
- PS2 игри
- PSP игри
- PS3 игри
- PS4 игри
- PS5 игри
Най-големият ас, който Sony има в ръкава си срещу конкуренцията, винаги са били игрите от първа страна. Докато Sony е изразил това много пъти не възнамерява да предлага
големите игри от първа страна на PS Plus при стартирането, обратният каталог на PlayStation е пълен с невероятни заглавия, които бихме искали да можем да играем на едно място. Използването на тази история може да бъде друг път, който помага за постигането на успех на тази нова услуга, без пряко да съответства на най-голямата й конкуренция, Game Pass.Препоръчани видеоклипове
С изключение на игрите, предлагани в момента в PS Plus Collection и PS Now, както и заглавията на първа страна, Sony вече потвърдиха, че идват, когато услугата стартира (Death Stranding, God of War, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Връщане), ето игрите за PlayStation, които най-много искаме да видим в тази нова версия на PS Plus.
Виж повече
- PS Сега е много по-добре, отколкото си мислите - ето защо
- PS Сега vs. Game Pass
- Най-добрите PS1 игри на всички времена
PS1 игри
81 %
д
Платформи PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Непослушно куче
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sony Interactive Entertainment
Освобождаване 31 август 1996 г
Crash не беше мястото, където разработчикът Naughty Dog наистина започна за първи път, но това беше първата му серия под PlayStation. Този странен избор за талисман платформинг в крайна сметка се превърна в хит, тъй като предложи нещо ново за все още развиващия се жанр на 3D платформинг. Фиксираната перспектива на бягането към камерата на някои етапи със сигурност беше рисков избор, но добре проектираните нива, ярки и цветни актьорски състав и задоволителни контроли помогнаха на поредицата и на PS1 като цяло да се изправят срещу гиганта, който беше Марио. Плюс това, всички изпитания и предизвикателства го направиха много по-дълъг от едно изиграване. Получихме колекцията от римейкове за PS4 (която е включена в колекцията PS Plus), но като имаме оригиналите, към които да се върнем, в цялата им остра многоъгълна слава, би било добре дошла разходка по алеята на паметта за онези от нас, които са израснали с носенето на къси панталони торбест.
Игра - Crash Bandicoot - ePSXe - Fraps [Тест]
79 %
д
Платформи PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Игри за безсъние
Издател Sony Computer Entertainment, Universal Interactive Studios
Освобождаване 10 септември 1998 г
Точно като Crash, Spryo беше друг успешен опит за създаване на нов 3D платформинг, но беше проектиран по много различен начин. Фокусирайки се повече върху големи, изследваеми светове, а не върху линейни, Spyro приличаше повече на интерактивен анимационен филм по това време и още повече с ремастъра на първите три игри също наскоро получени. Отново, обаче, оригиналите си струва да бъдат предоставени за повторно разглеждане. Контролите може да са малко тромави по днешните стандарти, но чарът все още гори ярко с този малък лилав дракон.
81 %
д
Платформи Конзола за игри
Жанр Състезания, Симулатор
Разработчик Цифрова полифония
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 11 декември 1999 г
Gran Turismo 2 - Официален трейлър
73 %
T
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Жанр Бой, Стрелба, Състезания
Разработчик SingleTrac Entertainment Technologies
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 31 октомври 1996 г
PS2 игри
81 %
д
Платформи PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Жанр Платформа, пъзел, приключение
Разработчик Sucker Punch Productions, Sanzaru Games
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 23 септември 2002 г
Трите игри на Sly Cooper технически вече са на PS Now чрез HD колекция, но има един основен проблем с това: колекцията е на PS3 и е достъпна само за поточно предаване. Действителният списък с истински PS2 игри за изтегляне на PS Now е престъпно тънък и това трио от стилни стелт екшън платформи е пропуск, който трябва да да бъдат фиксирани. За известно време Sly и неговата банда крадци бяха сред най-популярните игри на PlayStation, което говори нещо, като се има предвид ожесточената конкуренция, срещу която бяха изправени. Уникалното завъртане на това да си крадец, да замисляш обири и да преминаваш през някои наистина тъмни и интересни сюжети, смесени с художествен стил в сенчеста клетка и животински актьорски състав, беше удар на блясък от Sucker Punch. Въпреки че този екип е преминал към по-големи неща, много от нас все още се надяват да видят бандата Купър отново в действие някой ден. Но дотогава ни дайте трилогията, която започна така, както беше предназначено да се играе.
Трейлър на демо диск за PS2 Sly Raccoon
80 %
д
Платформи PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Непослушно куче
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 03 декември 2001 г
Следващото ни, но не последно, извинение да говорим за еволюцията на Naughty Dog е от Crash до поредицата Jak and Daxter. Още тогава студиото доказваше, че има възможностите да подобри играта си в почти всички отношения за ново поколение конзоли. Тази трилогия, без да броим състезателната игра, която можем да вземем или да оставим, следва същата вратичка като игрите Sly. Те са там в PS Now, но предават само HD версиите. За платформинги, които изискват толкова прецизно изпълнение, колкото някои от предизвикателствата, които тези игри ви хвърлят, нищо по-малко от незабавен отговор няма да се справи. Плюс това, тъй като Naughty Dog е перлата в короната на студио на Sony в този момент, как бихме могли да не разполагаме с цялото наследство на студиото на една ръка разстояние с тази услуга? Това е безсмислено.
Jak & Daxter: The Precursor Legacy Трейлър
82 %
T
Платформи PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр Стрелба, платформа, приключение
Разработчик Игри за безсъние
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 04 ноември 2002 г
Стоейки до Sly и Jak, PS2 представи емблематичното дуо, което помогна да се покаже силата на PS5, Ratchet и Clank. В дните на PS2 и PS3 тези игри излизаха с нещо, което се усещаше като годишно темпо и въпреки това никога не се понижаваха в качеството. Поредицата потъмня за PS4, докато евентуалният римейк на първата игра не излезе заедно с филма и, разбира се, беше последван от ексклузивния PS5. Въпреки това, тъй като Insomniac сега жонглира с тази серия, Spider-Man, и игра на Wolverine, може да мине доста време, преди да се върнем към този колоритен и богат на въображение франчайз. Въпреки че е жалко, ако ни позволите да преразгледаме класическите PS2 игри, това поне би дало на тези нови фенове на поредицата начин да продължат да се забавляват.
Трейлър Ratchet & Clank
85 %
М
Платформи Плейстейшън 2
Жанр Стратегия, Hack and slash/Beat 'em up, Приключение
Разработчик SIE Santa Monica Studio
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Capcom
Освобождаване 22 март 2005 г
Първите две игри God of War са едни от най-добрите екшън заглавия на PS2, което казва нещо, когато е в компанията на игри като Devil May Cry. Тези игри обаче са още по-важни сега, след като поредицата се появи отново с играта от 2018 г., също просто озаглавена Бог на войната, което не е рестартиране, както си мислеха някои. Тези оригинални игри не само все още са канон, но може би са по-важни от всякога за историята на Кратос. Да, те са нервни, самовлюбени и пресилени, но по някакъв начин новите игри успяха да включат всички тези аспекти в изграждането на нов Кратос, в който всички се влюбихме. Не знаем как ще свърши всичко за нашия богоубиващ антигерой, но поне уведомете хората как започна с тези невероятни заглавия.
God of War 1 - Трейлър 2 [PS2]
PSP игри
Платформи PlayStation 2, PlayStation Portable
Жанр Стрелец
Разработчик SIE Bend Studio
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 02 октомври 2007 г
PSP нямаше много поддръжка от първа страна, но една култова класическа поредица от Sony Bend имаше за цел да бъде друг стълб в жанра на стелт екшъна с подобни на Metal Gear и Splinter Cell. Siphon Filter имаше всичко необходимо, дори и на ръчно устройство. Тази игра имаше изключителна графика за малката машина, дълбок и въртящ се сюжет и солиден геймплей, който би се възползвал само от пълната поддръжка на контролера. Има тонове забавни джаджи, които да използвате, и въпреки някои врагове с мозъчна смърт, преминаването през по-малките мисии е страхотно. Тъй като стелт жанрът е почти изоставен от старата гвардия, имаме нужда от Siphon Filter отново повече от всякога.
Сифонен филтър Сянката на Логан - Рекламен трейлър
60 %
М
Платформи PlayStation Portable
Жанр Стрелец
Разработчик SCE Bend Studio
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 12 март 2009 г
Съпротива: Падението на човека беше големият опит на PS3 за FPS и успя да се подобри с всяка игра от поредицата. Въпреки това, често пренебрегваното ръчно влизане в поредицата беше може би дори по-важно за демонстрирането колко жизнеспособен може да бъде FPS на ръчния компютър. Също така разработена от Sony Bend, играта споделя много от същата схема за управление като Siphon Filter игрите и за най-доброто. Той запазва хладните оръжия, с алтернативни режими на стрелба, но в същото време AI все още доста липсва. На преносим компютър, който може да е бил благословия, може да бъде по-забележим с пълна поддръжка на контролера. Нова обективна система прави преиграването на по-малките нива възнаграждаващо и има много за отключване и събиране. Ако накараме да се появи останалата част от серията, новият PS Plus трябва да покаже известна любов и към по-малкия ръчен вход.
Трейлър на Resistance Retribution HD
80 %
E10
Платформи PlayStation Portable
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Готови на разсъмване
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 14 март 2006 г
И накрая, една игра, която някои смятат за най-добрата игрална лента в системата. Дакстър. Тази игра запълва това, което всъщност беше гавра от началото на як 2, където на Дакстър са му необходими цели две години, за да спаси Джак, след като е бил пленен. Тази игра черпи много повече вдъхновение от първата игра от поредицата, тъй като е по-тежка за платформинг отколкото екшън и фокусиран шутър от трето лице, което много пасва на характера и личността на Дакстър По-добре. Това беше един от последните страхотни платформинги в стил PS2, преди Sony да премести фокуса си към по-сериозни заглавия.
Daxter PSP трейлър
PS3 игри
69 %
М
Платформи Плейстейшън 3
Жанр Стрелба, Приключение
Разработчик Игри за безсъние
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 11 ноември 2006 г
По каквато и да е причина, само Съпротивление 3 в момента се предлага на PS Now, което е голям срам. Не само че няма смисъл да има само последната глава във франчайз от наративна гледна точка, но и функционално. Нямаме възможност да преминем през еволюцията на поредицата, която помогна за стартирането на PS3 навремето. Сигурен, Съпротивление 3 може да е най-добрият от тях, но просто изглежда толкова очевидна грешка да пропуснем първите два без видима причина. PS3 беше престъпно лек за качествени FPS игри, особено от първа страна, така че качването на цялата серия трябва да бъде основен приоритет.
77 %
T
Платформи Плейстейшън 3
Жанр спорт
Разработчик Idol Minds
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 29 ноември 2007 г
Ако можем само да продължим да предаваме поточно игри за PS3, тогава игра като болка ще работи много добре с ограниченията, които идват с несъвършените контроли. Тази игра цели да бъде смешно, експлозивно и просто чисто забавно изживяване за причиняване на възможно най-много болка и разрушение. Стилът на анимационното изкуство би се задържал добре и не е необходимо контролите да са супер прецизни. Това също е връщане към аркадните изживявания от миналото, задвижвани от по-високи резултати, които хората няма вече плащат сами, но напълно биха се включили за един следобед, ако не им струва нищо. Има много луди забавления тук в тези добре проектирани нива.
PS4 игри
93 %
5/5
М
Платформи Плейстейшън 4
Жанр Стрелба, Приключение
Разработчик Непослушно куче
Издател Sony Interactive Entertainment
Освобождаване 19 юни 2020 г
The Last of Us Part II – PlayStation Experience 2016: Панелна дискусия | PS4
90 %
4.5/5
М
Платформи Плейстейшън 4
Жанр Приключение
Разработчик Sucker Punch Productions
Издател Sony Interactive Entertainment
Освобождаване 17 юли 2020 г
Призракът на Цушима - трейлър за PGW17
90 %
T
Платформи Плейстейшън 4
Жанр Приключение
Разработчик Медийна молекула
Издател Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Освобождаване 14 февруари 2020 г
беден Мечти наистина ли, наистина ли се нуждае от това. Вероятно повече от всяка друга изброена игра, тази игра се нуждае от активна общност, за да оцелее. Толкова мнозина мислеха и се надяваха, че в крайна сметка ще бъде направено безплатно, но това не изглежда да се случва, освен ако не е задържано за тази нова услуга. Като инструмент за създаване и споделяне на игри, Мечти е на животоподдържане от специална група, която прави някои фантастични проекти, но огромна инжекция от нови играчите биха могли лесно да издигнат тази игра до пълния й потенциал като платформа за сътрудничество за артисти от всички видове. Плюс това, дори ако хората просто искат да играят на творения на други хора, това е заглавие, което би било толкова лесно да се хвърля в него от време на време.
Dreams - Трейлър на E3 (официален)
PS5 игри
87 %
М
Платформи PlayStation 5
Жанр Ролева игра (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Разработчик Bluepoint игри
Издател Sony Interactive Entertainment
Освобождаване 12 ноември 2020 г
Душите на демоните - Трейлър за обявяване | PS5
84 %
3.5/5
М
Платформи Компютър (Microsoft Windows), PlayStation 5
Жанр Стрелба, Приключение
Разработчик Arkane Studios
Издател Bethesda Softworks
Освобождаване 14 септември 2021 г
Следващите две в този списък са странни, но може би имат най-голям смисъл. Deathloop беше първата игра, до която Sony се докопа, преди Microsoft да грабне Bethesda, и точно сега тя е на таймер, преди тази изключителност да изчезне и да се стигне до Xbox и Game Pass. Играта е невероятно добре приета от критиката и вече е видяла купища отстъпки. Просто изглежда като умно решение да го използвате за една последна игра, за да привлечете хората към абонаментната му услуга, преди Xbox да направи същото.
DEATHLOOP – Официална световна премиера на E3
3.5/5
RP
Платформи Компютър (Microsoft Windows), PlayStation 5
Жанр Приключение
Разработчик Tango Gameworks
Издател Bethesda Softworks
Освобождаване 25 март 2022 г
Няма много ново да се каже за това, освен това Ghostwire Токио не е подпалил света по същия начин Deathloop Направих. Не знаем как се справя по отношение на продажбите, но е добра игра, излизаща до titanic хитове вероятно не вещаеха нищо добро за този експериментален, но все пак забавен и уникален, с тематика на ужасите приключение. Отново, само въпрос на време е Xbox да се похвали с тази игра за услугата си, така че може да бъде в най-доброто от Sony интерес да ухапе куршума, така да се каже, и да представи тази по-нова игра, за да подсили това, което вероятно ще бъде тънка гама от PS5 на стартиране.
Ghostwire: Токио – Официален тийзър на E3
90 %
4/5
E10
Платформи PlayStation 5
Жанр Стрелба, платформа, приключение
Разработчик Игри за безсъние
Издател Sony Interactive Entertainment
Освобождаване 11 юни 2021 г
И накрая - и това наистина може да върви в двете посоки - е Ratchet and Clank: Rift Apart. Видяхме Sony да предлага 2016 рестартиране на PS Plus, като подарък и в колекцията PS Plus, така че не е напълно против използването на тази серия като стимул. Тази игра се появи доста рано в живота на конзолата, когато продажбите на самата система бяха все още на по-ниски и с течение на времето и повече се продават, това лесно може да бъде игра, която да изчезне от радара на хората в полза на по-нова заглавия. Ако Ratchet and Clank: Rift Apart беше безплатна придобивка за новите нива на PS Plus, това щеше да бъде толкова голяма точка за продажба, тъй като играта беше прокарвана като водеща витрина на PS5 за мощността на SSD устройството. Освен това, това е лудо-забавна игра, която се харесва на геймъри от всички възрасти.
Ratchet & Clank: Rift Apart – разкриване на трейлър | Събитие за разкриване на PS5
Препоръки на редакторите
- Как да поръчате предварително Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченото издание PS5
- PS Plus добавя „Игра на годината“ за 2021 г., но губи Stray през юли
- Най-добрите игри за PlayStation Plus, Extra и Premium
- Най-добрите контролери за PS5 за 2023 г
- Най-добрите ролеви игри за PS5
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.