Microsoft DirectStorage може да подобри времето за зареждане с 200%

Microsoft току-що въведе GPU декомпресия в своя нов DirectStorage API, довеждайки го до версия 1.1.

Декомпресията на графичния процесор може да осигури огромни печалби в производителността в игрите — Microsoft обещава до 200% подобрение на производителността във времето за зареждане. За съжаление, все още е твърде рано да се вълнуваме - може да не видим DirectStorage известно време.

Сравнение на времето за зареждане на DirectStorage на Microsoft.
Microsoft

DirectStorage на Microsoft е нов софтуер, който ще помогне на игрите да използват супер бързите времена за зареждане на NVMe SSD. Можете да прочетете повече за това в нашето задълбочено ръководство за DirectStorage. С напредването на развитието на DirectStorage Microsoft току-що обяви че версия 1.1 на новия му софтуер е на хоризонта и носи със себе си значителна актуализация, която включва GPU декомпресия.

Препоръчани видеоклипове

Обикновено задачите за декомпресия се изпълняват от процесора вместо от графична карта. Въпреки това, тъй като графичните процесори вършат отлична работа при изпълнение на едни и същи задачи отново и отново успоредно, Microsoft реши да се опита да премести част от тази работа по декомпресия от процесора към графичния процесор. Използване на графични ядра в

модерни графични процесори се оказа ефективен при значително намаляване на времето за зареждане в игрите.

В своите тестове Microsoft успя да намали времето за зареждане на активи от 2,36 секунди до само 0,8 секунди. За геймърите това означава по-бързо зареждане на екрани, по-бързо изграждане на свят в игри с отворен свят и цялостно повишаване на производителността, когато активите трябва да бъдат заредени. Microsoft прогнозира до 200% по-бърза производителност; три пъти по-бързо, отколкото без GPU декомпресия. Използването на GPU декомпресия също намалява използването на процесора с цели 85%.

Microsoft планира DirectStorage да работи и на двете Windows 11 и Windows 10, но първият ще има някои допълнителни оптимизации, които може да направят API по-мощен в Windows 11. AMD и Nvidia вече работят върху драйвери, които поддържат DirectStorage. Intel, с новите си графични карти Arc Alchemist, също работи по такива драйвери.

DirectStorage със сигурност звучи впечатляващо и може да осигури някои реалистични подобрения в производителността на геймърите. За съжаление, все още сме доста далеч от това да видим технологията широко разпространена. Всъщност, въпреки факта, че скоро ще достигне версия 1.1, DirectStorage все още не е пуснат - и няма да бъде за известно време.

Досега е обявено само едно заглавие, което предоставя достъп до DirectStorage — Отхвърлено. Играта обаче продължава да се бави и последната актуализация ни казва, че няма да пристигне преди това януари 2023 г. Това означава, че Microsoft няма да може да дебютира новия си API поне до началото на следващата година. Добрата новина е, че след като DirectStorage е тук, той може да бъде много обещаващо допълнение към Windows 11 и Windows 10.

Препоръки на редакторите

  • Microsoft, моля, не прецаквайте Asus ROG Ally
  • DirectStorage на Microsoft вече може да увеличи времето за зареждане на вашите игри с 200%
  • Microsoft Defender има една ключова слабост, която конкурентите му нямат
  • DirectStorage на Microsoft драстично намалява използването на процесора в игрите
  • Как DirectStorage зарежда Forspoken за една секунда на компютър

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.