Starfield ще бъде една от най-големите игри на 2023 г., но все още не съм толкова развълнуван да я играя.
Съдържание
- По-малко светове, повече забавление
- Където и двете игри смело ще отидат
Докато Старфийлд светлината на прожекторите на Xbox & Bethesda Games Showcase тази година подчерта някои впечатляващи функции, не можех да се отърся от чувството, че вече съм получил всичко, което бих искал от традиционна научно-фантастична RPG като тази от друга игра: Външните светове от Obsidian Entertainment. По ирония на съдбата, разработено от друго студио, собственост на Microsoft, Външните светове показа, че раздуването на научнофантастична игра с хиляди планети не е необходимо, когато манталитетът „по-малкото е повече“ все още може да доведе до експертно проектирана научнофантастична RPG.
Препоръчани видеоклипове
Макар че Външните светове може да не е толкова голям, колкото Starfield като обхват все още оставя впечатление всеки път, когато го преразглеждам. Това е фокусирано, преиграваемо и забавно приключение без много раздуване, което искам от моя Ролеви игри. Той прави това, като същевременно емулира класическите игри на Bethesda The Elder Scrolls и Fallout, побеждавайки
Starfield към удара.Starfield може да ме впечатли, когато стартира, но това, което видях от него, не ме запали толкова нетърпеливо да го играя, когато съм толкова доволен от преиграването Външните светове докато с нетърпение в очакване на продължението му.
Starfield: Официално разкриване на играта
По-малко светове, повече забавление
От момента, в който вашата спасителна капсула случайно попадне на ловец на глави, който трябва да ви помогне, е ясно, че Външните светове е насмешлив, сатиричен поглед върху капитализма, колонизацията и научнофантастичния жанр като цяло. Въпреки че разказите на Bethesda Game Studios имат своя справедлив дял от хумора, голяма част от написаното е по-сериозно и сухо. Не сме видели достатъчно Старфийлд диалог или разказ за да придобиете усещане за неговата тематична идентичност.
Старфийлд разказът може да е по-игрив, отколкото сме виждали досега, но огромният обхват на играта е това, което наистина ме тревожи. По време на представянето на Microsoft Тод Хауърд се похвали, че има над 1000 планети за изследване. защото Starfieldе толкова огромен, тревожа се, че рискува да се почувства нефокусиран. Ще се отегча ли на планети, които не са много ръчно изработени и нямат толкова много работа? Това е същият потенциален проблем, който позорно измъчва Ничие небе при стартиране.
Междувременно, Външните светове и предстоящото му продължение са умишлено създадени, за да избегнат тези проблеми с подуването, според бившия дизайнер на разказа на Obsidian Entertainment Нитай Поддар в Интервю на Game Informer за 2019 г. „Има голяма стойност в това да има игра с отворен край, която все още е структурирана около индивидуални дискретни нива“, каза той. „Също така е по-лесно да се разработи и аз винаги съм фен на това да се възползвате максимално от бюджета, който имате.“
Външните светове разработчиците нямаха огромен бюджет и в резултат на това запазиха играта малка, но много тясно проектирана. Може да не сте в състояние да изследвате цели планети или да летите между тях, но определено ще запомните какво сте правили на всяка една, която сте посетили. Този по-малък обхват позволи на студиото да направи света по-реактивен към всеки избор на диалог и решение на играча.
Възпроизвеждане на надграждане, фокусирано върху битка Външните светове ви дава напълно различно изживяване от воденото от диалог игра. Можете също така да убиете или да презирате всеки, когото срещнете Външните светове, а играта го обяснява по осезаеми, наративни начини. Това прави Външните светове страхотно научно-фантастично изживяване с ролеви игри и се надявам, че и продължението му ще бъде такова. Вече не съм толкова гладен за научно-фантастична ролева игра в такъв потенциално проблематичен голям мащаб, когато Външните светове и неговите ръчно изработени светове и разкази са толкова приятни всеки момент, точно като класическите игри на Bethesda.
Където и двете игри смело ще отидат
Що се отнася до научната фантастика, Starfield може да се открои от Външните светове със своите битки, изграждане на бази и корабостроене и космически битки. Но когато става дума за основните принципи на най-добрите ролеви игри на Bethesda – завладяващи герои, добре написани разкази и много моменти, насочени към реакция и избор – Външните светове победи Starfield към пунша без допълнителна мазнина. Вече имам подобно на Bethesda научнофантастично изживяване, което винаги съм искал.
За щастие, това не е състезание между студиа или сценарий или-или за всички мениджъри и играчи на Xbox. И двете Starfield и Външните светове могат да съществуват едновременно като успешни франчайзи в По-широката гама игри на Microsoft. Starfield има няколко разлики в характеристиките, които ще го накарат да изпъкне повече за твърдоглавите фенове на Bethesda и тези, които са по-интересни от летенето в космоса или изграждането на база на планета. Щастлив съм, че Microsoft желае да пусне две подобни научно-фантастични ролеви игри, защото знае, че и двете са достатъчно отличителни, за да стоят самостоятелно, дори ако в крайна сметка предпочета едната пред другата.
И все пак, почти всеки червен флаг, който виждам Starfield е нещо, което Външните светове така експертно избягван. Със сигурност ще вляза Starfield с отворен ум, когато стартира, и се надявам да бъда изненадан и напълно да се насладя на изживяването. Ако не ме хване напълно, няма да загубя сън заради него; Просто ще се върна и ще направя още една игра на Външните светове.
Starfield ще бъде пуснат за компютър и Xbox Series X/С през първата половина на 2023 г. Външните светове 2 няма дата на пускане, но оригиналът и неговите разширения са налични на компютър, PS4, PS5, Xbox One и
Препоръки на редакторите
- С препъванията на Redfall, натискът за Starfield е голям
- Представянето на Xbox и Bethesda през 2022 г. е жизненоважно за Microsoft
- The Outer Worlds каца на Switch през март, но продълженията може да се придържат към Xbox
- Obsidian поправя грешка във Външните светове, която убиваше хора, катерещи се по стълби към нищото
- Външните светове зарязват романтиката за приятелство и са по-добри за това
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.