World of Warcraft Classic: Как да се състезавате бързо до ниво 60

Играя World of Warcraft Classic може да станете разочароващи, ако не знаете как да достигнете ниво до 60. Много обрати, завои и блокове ви пречат да стигнете до следващото ниво, защото или губите пари, или губите живот. За да направи играта ви малко по-лесна и да напреднете, това ръководство ще ви помогне да достигнете ниво до 60 за нула време.

Съдържание

  • WoW Classic търсене
  • WoW Classic dungeon farming — Меле и Spell Cleave
  • Съвети и трикове за изравняване на WoW Classic
  • Вие сте готови

Има два основни начина за бързо ниво WoW Classic: Мисии и подземия. Мислите обикновено са по-плодотворните от двете, така че оттам ще започнем. Можете също така да се изравните бързо, като отглеждате подземия с правилното натоварване.

Препоръчани видеоклипове

Допълнителна информация

  • Преглед на World of Warcraft Classic
  • Най-добрите добавки за WoW Classic
  • Как да изберем правилния клас WoW Classic

WoW Classic търсене

WoW Classic карта за изравняване по зони

За по-голямата част от играчите куестовете ще представляват почти всичките ви World of Warcraft Classic време за изравняване. Няма да получите огромно количество EXP на мисия, но когато се справяте на партиди, те са много по-възнаграждаващи, отколкото просто да убивате тълпи сами. Въпреки това, не можете просто да отидете и да завършите всяка стара мисия, която искате. Всяка зона в

Светът на Warcraft е пригоден за играчи от определено ниво, което прави необходимо да се скитате върху един, който е по-подходящ за вашето ниво, когато достигнете този етап или изчерпите куестовете в друг. Начинът, по който плячката се споделя между групите, означава, че куестовете са по-подходящи за соло играчи или, при натискане, за дуети. Всичко повече от това и може да искате да разгледате нашия алтернативен процес на нивелиране по-долу.

По-долу сме изброили зони въз основа на тяхното средно ниво. Разумно е да се насочвате към тях винаги, когато нивото ви позволява, вместо да се мотаете наоколо, за да изчистите всички незавършени куестове в зона, която сте надхвърлили, тъй като убийствата на чудовища под нивото на вашия герой ще присъдят значително намалени точки опит. Рядко се случва някоя зона да съдържа достатъчно куестове, за да ви пренесе от единия край на прага на нивото до другия, така че не очаквайте да се движите много.

Калимдор

  • Дуротар (1 до 10)
  • Mulgore (1 до 10)
  • Телдрасил (1 до 10)
  • Darkshore (10 до 20)
  • Безплодни (10 до 25)
  • Stonetalon Mountains (15 до 27)
  • Ashenvale (18 до 30)
  • Хиляда игли (25 до 35)
  • Десколас (30 до 40)
  • Dustwallow Marsh (25 до 45)
  • Танарис (40 до 50)
  • Ferelas (42 до 50)
  • Азшара (45 до 55)
  • Кратер Ун’горо (48 до 55)
  • Felwood (48 до 55)
  • Winterspring (53 до 60
  • Moonglade (55 до 60)
  • Силитус (55 до 60)

Източни кралства

  • Дун Морог (1 до 10)
  • Elwyn Forest (1 до 10)
  • Тирисфалски поляни (1 до 10)
  • Лох Модан (10 до 20)
  • Silverpine Forest (10 до 20)
  • Westfall (10 до 20)
  • Redridge Mountains (15 до 25)
  • Здрач (18 до 30)
  • Подножието на Хилсбрад (20 до 30)
  • Влажни зони (20 до 30)
  • Планини Алтерак (30 до 40)
  • Arathi Highlands (30 до 40)
  • Stranglethorn Vale (30 до 45)
  • Пустоши (35 до 45)
  • Блатото на скръбта (35 до 45)
  • Вътрешни райони (40 до 50)
  • Searing Gorge (45 до 50)
  • Взривени земи (45 до 55)
  • Горящи степи (50 до 58)
  • Западни чумни земи (51 до 58)
  • Източни чумни земи (53 до 60)
  • Проход Deadwind (55 до 60)

WoW Classic dungeon farming — Меле и Spell Cleave

Изравняване на подземия WoW Classic

Въпреки че наистина не се смята за полезно във ванилията Светът на Warcraft предишни дни, повишените умения на играчите и разбирането на играта са довели до идеята за смилане на подземия като полезна алтернатива на куестовете. Идеята тук е да се смила EXP от елитни тълпи, намерени в подземия като група. Когато се направи правилно, те могат да предложат сравним или по-голям EXP на час от куестове, дори когато са разделени между членовете на групата.

След като група бъде намерена, в сравнение с куестовете, смилането на подземия изисква много по-малко време за пътуване между целите и по-малко време, разчитащо на падане на конкретни чудовища. Съставът на партито става много важен тук, тъй като чудовищата трябва да бъдат събрани и ефективно AoE’d надолу, за да извлекат наградите. Това доведе до термините Melee Cleave и Spell Cleave въз основа на използваните композиции. Ясната комуникация е от ключово значение тук, така че е най-добре запазена за добри приятели и членове на гилдията чрез гласов чат.

Меле Клейв

Както може да очаквате, групите Melee Cleave се фокусират върху AoE щетите в меле. Войните обикновено са най-добри за това, така че обща композиция (както е описано тук) е трима воини (с Клейв), един паладин и свещеник за изцеление. Шаманите могат да заместят свещеника тук, но ружовете са основно забранени поради липсата на щети по площ. Това е прост случай, когато паладинът издърпва цели стаи със защитен балон и оставя воина да се върти, за да спечели, докато жрецът подобрява и лекува според нуждите. Има малко по-малък риск при група Melee Cleave спрямо Spell Cleave, но последната може да победи другата за необработен EXP, след като бъде усвоена.

Заклинание Cleave

Групите от подземията на Spell Cleave са много по-ангажирани. Групите Spell Cleave могат да изгорят цели подземия наведнъж, ако се направят правилно, но е невероятно трудно да се направи. Вместо това, бъдете подготвени за малки дърпания с много време на престой за регенериране на мана. Идеята тук е да изтеглите пакети с домашен любимец магьосник/ловец или мечка друид и да накарате маговете да ги забавят/замразят с магиите си и да ги изгорят с неща като Blizzard. Пакетите ще бъдат достатъчно големи, за да унищожат с един изстрел почти всеки, ако се приближи, което означава, че паладините с балон също са добри за големи количества. Свещениците са фантастични лечители тук, но шаманите и паладините потенциално могат да ги заменят.

Вместо това наоколо са предимно магьосници. Колкото повече ледени магьосници с подобрени черти на виелицата, толкова по-добре.

Смилане в отворен свят

Ако сте в по-малка група от двама или трима, смилането в отворен свят може да се превърне в опция. Това вероятно не е нещо, което ще искате да правите до 60, но може да помогне за преодоляване на празнината между една зона и следващата, ако сте заседнали някъде с твърде малко куестове за изпълнение.

Грайндването в отворен свят е простата идея за събиране на тълпи в зоните за търсене и изгарянето им на групи с няколко приятели. Това е по-малко самотно, отколкото да търсиш сам, но ще остарее бързо. Няма да ви донесе почти толкова EXP, колкото традиционна група Spell или Melee Cleave в подземие, но е далеч по-лесно да се организира и изпълни. AoE щетите очевидно са ключови тук, така че Rogues ще имат трудности.

Съвети и трикове за изравняване на WoW Classic

Goldshire inn WoW Classic

Винаги излизайте в ханове или градове

Ханове и градове са места за отдих, безопасни места далеч от хищни вълци и устати мурлоци. Те няма да са от голяма полза за всеки, който прави маратонско бягане до края, но за всеки, който го приема лесно и иска да получи повечето точки опит за времето си, излизането в хан или град ще ви позволи да натрупате отпочинал EXP, докато сте далеч. Отпочиналият EXP удвоява EXP за убийство на чудовища, като общата сума е натрупана с течение на времето, което означава, че ще получите хубав малък бонус при завръщането си.

Убийте всичко, което видите

Смилане: Това е идея, изгубена от времето. Освен ако не е кореец безплатна MMO игра или нещо подобно Oldschool Runescape, смилането на EXP срещу тълпи отдавна е заменено с почти безкрайни куестове или ферми за подземия. в World of Warcraft Classic, това е почти необходимост да се преодолее разликата в нивата между две зони. Можете да получите преднина в това, като добавите куестове с убийства на чудовища. Просто се стремете да убиете всяко чудовище, което срещнете, докато пътувате от едно търсене към друго. Може да не изглежда много, когато влезе, но този малък допълнителен опит наистина ще се натрупа с течение на времето.

Бюджетирайте вашето злато

Едно от най-големите препятствия в началото Светът на Warcraft правеше пари. Играта е проектирана да изтрие вашия портфейл в играта на определени нива. Новите рангове на умения ще отпаднат, разходите за полети ще се натрупат и получаването на първото ви монтиране на практика ще ви фалира. Всичко това се върна с World of Warcraft Classic, и знанието как да печелите и бюджетирате златото си може да помогне много.

Въпреки това как изглежда в началото, наистина не е нужно да харчите парите си за всеки нов ранг на заклинание или способност, на които се натъкнете. Те могат да станат много скъпи и да компенсират покупката на монтиране в името на потенциален 1% усилването на щетите някъде във вашата ротация в крайна сметка ще ви струва повече време, отколкото би трябвало едно монтиране запазени. Просто потърсете оптимални въртения и преценете дали този усилен Thunder Clap наистина ще направи голяма разлика.

Вземете първа помощ възможно най-скоро

Почти всяка тълпа вътре Светът на Warcraft може да изпусне някакъв вид плат, като бельо. Те могат лесно да бъдат изработени в полезни предмети за сортиране като бинтове. Бинтовете са евтини и ефективни лечебни предмети, които могат значително да намалят времето за престой между битките. Те не са толкова ефективни, колкото да седнете за бързо хранене, но са сравнително по-евтини. Те също са бързи, така че можете да ограничите времето между издърпванията или дори да увиете нараняване, след като зашеметите опонент. Това е задължителен инструмент за класове като Warrior с ограничено самоподдържане. Обучители по първа помощ има във всеки голям град и това не се брои към лимита ви за две професии.

Тренирайте занаяти и/или събиране на професии, докато изравнявате

Две умения, които си струва да се развият, са занаятите и събирането. Тези професии не са полезни само за печелене на пачки пари – те също помагат на потребителите да създават оръжия и брони, необходими за изравняване. Играчите могат да учат всеки две от тези професии наведнъж. Събирането е умение, което ще научите по подразбиране като необходимо продължение на вашите убийства по време на лов. Изработването отнема малко повече време и ще ви отнеме време от процеса на изравняване, за да го научите, но все още е ценно умение.

Повечето животни, които убивате, могат да бъдат одрани за кожи и възли за добив и билки често ще запълват вашата мини-карта, докато куестирате. Всичко това са ценни предмети в дългосрочен план на играта. За да вземете предмет по време на пътуването си, щракнете с десния бутон върху него. Колкото повече обекти натрупате, толкова по-голям е запасът ви за ценна търговска дейност или продажба, което ще увеличи богатството и ще подобри играта ви.

Вие сте готови

Не че сте покрили основите, готови сте за игра. Напредване към всяко ново ниво в World of Warcraft Classic отнема време и ангажираност от играчите. Има много задачи и допълнителни класове, които ще трябва да изпълните, за да продължите напред. Съмняваме се, че ще имате нужда от убеждаване, за да продължите да упорствате в тази игра, защото тя ще ви хипнотизира и примами с усъвършенстваната си графика и производителност. Единодушната похвала за WoW Classic говори само за себе си. Присъединете се към изживяването и вземете участие в едно наистина класическо игрово пътешествие.

Препоръки на редакторите

  • Street Fighter 6: как да се запиша при всеки майстор
  • Как да намерите Петия мъдрец в Zelda: Tears of the Kingdom
  • Как да намерите Rococo the Niffler в Hogwarts Legacy
  • Как да стартирате DLC Burning Shores в Horizon Forbidden West
  • Как да намерите гигантския калмар в Hogwarts Legacy