93 %
T
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5
Жанр борба
Разработчик Arc System работи
Издател Bandai Namco Studios, Arc System Works Америка, Arc System Works
Освобождаване 11 юни 2021 г
Guilty Gear винаги е бил възприеман като поредица от бойни игри от второ ниво под основните имена сред масите, но тези, които познават поредицата, пеят хвалебствия за нея от години. Guilty Gear Strive хит, след като Ark System Works най-накрая пробиха в мейнстрийма с перфектното съчетание на техния стил на аниме изкуство с най-големия аниме франчайз на всички времена, Dragon Ball. Dragon Ball FighterZ вероятно щеше да направи този списък преди, но сега Guilty Gear Strive е излязъл, няма спор, че това е по-добрата игра. Разбира се, не получавате 10 версии на Goku, за да играете, но някои смятат това за плюс. Само гледане на тази игра е почти невероятно. Arc System Works винаги е бил магьосник, когато става дума за направата на 3D модели на герои да изглеждат като почти перфектни 2D такива, и
Guilty Gear Strive е може би най-впечатляващото досега. Анимациите са нереални, плавни и изпълнени с повече детайли, отколкото можете дори да възприемете. Актьорският състав е изключително разнообразен, без „клонинги“ в очите. Arc System Works усъвършенства своя лесен за възприемане и труден за овладяване геймплей в бойни игри тук. Единственият слаб елемент, който трябва да се посочи, е компонентът за един играч. Режимът на историята е по същество само поредица от кътсцени, които няма да означават много или дори нямат много смисъл за всеки, който не е запознат с откровено абсурдната и заплетена история на Guilty Gear.70 %
T
Платформи Компютър (Microsoft Windows), PlayStation 4
Жанр борба
Издател Capcom
Освобождаване 14 февруари 2020 г
78 %
5/5
T
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade
Жанр борба
Разработчик Bandai Namco Studios
Издател Bandai Namco Entertainment
Освобождаване 18 февруари 2015 г
90 %
4.5/5
М
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Жанр борба
Разработчик NetherRealm Studios
Издател Warner Bros. Entertainment Inc.
Освобождаване 17 ноември 2020 г
Друг аркаден феномен, който донякъде тихо се превърна в най-продаваната поредица от бойни игри на всички времена, кой би могъл да забрави кървавата, зряла, насилствена и умишлено неправилно изписана Mortal Kombat? Разбира се, тази поредица продължава от доста време, дълго време и вероятно е имал повече лоши игри, отколкото добри. Преходът към 3D по-специално не беше мил за MK игрите, докато NetherRealm реши, че техният дълъг, прекалено тъп разказ се нуждае от рестартиране точно толкова, колкото и геймплеят. Mortal Kombat 9 върна целия франчайз обратно в началото, като съкрати списъка и се фокусира върху това, което направи играта забавна, като същевременно постави нов стандарт за истории за бойни игри. Две продължения по-късно, Mortal Kombat 11 е може би най-популярният сериал, който някога е бил. Историята продължава да бъде фантастична, добре изиграна и невероятно добре анимирана. Всички нови и съществуващи герои са страхотни за игра и, разбира се, имат свои собствени уникални бруталности и фаталити (плюс някои други скрити движения), на които да се насладите. Ако обичате да виждате разбиващи се черепи и остриета, разкъсващи вътрешните органи, само за получателя да го отхвърли и да продължи да се бие, няма алтернатива Mortal Kombat 11. Също така няма да намерите Терминатор, изправен срещу Жокер, Спаун или Рамбо никъде другаде. PS5 версията на играта е безплатен ъпгрейд и ви позволява да се наслаждавате на всяка капка кръв при динамична 2160p резолюция.
82 %
T
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Жанр борба
Разработчик Проект Душа
Издател Bandai Namco Entertainment
Освобождаване 18 октомври 2018 г
Ако искате боец, който е по-фокусиран върху оръжия, Soul Calibur 6 е ясният победител. Освен действителния геймплей, за който със сигурност ще говорим, серията Soul Calibur има една уникална характеристика, която никоя друга голяма серия не се е опитвала да възпроизведе. Тази функция е абсурдно стабилна система за създаване на герои. Това е нещо повече от просто повторно скиниране на съществуващ герой. с Soul Calibur 6, можете не само да персонализирате напълно външния вид на собствения си герой, но и да му дадете собствени комбинации и оръжия. Да, повечето от тях ще бъдат взети от съществуващия списък, но нивото, на което можете да смесвате и съчетавате ходове, води до герои, които изглеждат напълно нови. Може би къде Soul Calibur 6 стои над всеки друг запис в този списък е в съдържание за един играч. Освен създаването на ваш собствен герой, има дълбока система за прогресиране, в която да влезете, доста добър режим на история, който е пригоден за всеки герой, режим на мисия и аркаден режим. Режимът Versus естествено е мястото, където ще прекарвате най-много време и той остава солиден както винаги. Фокусът върху оръжията ви кара да подхождате към всяка битка по различен начин, което се поддава идеално на използването на пълно 3D пространство. Просто внимавайте за позицията си, за да не бъдете нокаутирани от ринга! И тъй като бойните игри изглежда имат мандат да имат някакво ниво на кръстосани герои, можете дори да играете като Гералт от игрите The Witcher и 2B от Nier: Автомати.
T
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch
Жанр Бой, Аркада
Разработчик Френски хляб
Издател Aksys Games, Arc System Works, PQube
Освобождаване 20 февруари 2020 г
Не, това не е нито печатна грешка, нито аз имам инсулт, докато пиша заглавие на игра. Under Night е една от малкото поредици игри, които могат да надминат поредицата Kingdom Hearts за най-нелепите заглавия. Имената настрана, това е най-новият запис в тази поредица, който по същество е плакат на „аниме бойци“. Това е така аниме, че не е просто боец, но режимът на история е по същество просто визуален роман. Сериозно, режимът Chronicle е пълен визуален роман от 23 глави, който се гмурка дълбоко в героите, техните истории и взаимоотношения и целия сюжет на тази странна игра. За щастие аркадният режим е повече от това, което очаквате от сюжетен режим на бойна игра. Говорейки за режими, Under Night In-Birth Exe: Късно (cl-r) има почти твърде много режими. Имате Arcade, Chronicles, Versus, класирани и некласирани онлайн мачове, локални, Score Attack, Time Attack, Survival, Training и Урок и още. Играта разполага с респектиращо голям актьорски състав от 21 героя по подразбиране и всеки от тях е много детайлен и анимиран. Сериозно, тази игра е на второ място след продукцията на Arc System по отношение на показването на красиви герои в аниме стил. Има много за учене в този боец, но играта разполага с повече от достатъчно инструменти, за да ви помогне, благодарение на режима на задълбочен урок. Ако искате алтернативен аниме боец, който ви кара да се чувствате така, сякаш играете любимото си шонен шоу, не закъснявайте (cl-r) за това.
68 %
E10
Платформи PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр Бой, Платформа, Независим, Аркада
Разработчик Игри със синия мамут
Издател Blue Mammoth Games, Ubisoft
Освобождаване 30 април 2014 г
Наистина няма заместител на Super Smash Bros. Мнозина са опитвали, но няма игра, която да може да се сравнява със свободната, експресивна бойна система на тази игра със списъка от емблематични герои. Ето защо Brawlhalla реши да се откаже от опитите да надмине Smash в силата на звездата и вместо това предостави изтънчено, стегнато и най-вече солидно геймплей изживяване, дори когато играете онлайн. О, и споменахме ли, че дори не ви таксуват да играете? Това е голяма точка в тяхна полза. Като се има предвид това, ако външният вид е важен за вас, тогава може да се почувствате малко разочаровани от този. Brawlhalla изглежда като безплатна игра, за добро или лошо. Всичко това казано, Brawlhalla прави много неща правилно. Освен че е безплатна, играта има пълен кросплей между PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC и дори мобилни устройства. Простият художествен стил и дизайнът на героите позволиха списъкът да нарасне до повече от 50 знака досега. Можете да играете с до осем души локално или онлайн в различни режими, включително класирани режими 1 срещу 1 и 2 срещу 2, както и шантави странични режими като Brawlball, Capture the Flag и Kung-Foot. Подобно на Smash, основната игра сама по себе си е обикновена кавга на платформа, в която се справяте на етапи, плаващи над ями със или без падане на предмети. Обществото наоколо Brawlhalla е толкова силна, че дори има своя собствена Esports лига, което означава, че няма ограничение докъде можете да стигнете с тази игра.
Virtua Fighter беше едно от големите имена сред титаните на бойните игри като Street Fighter, Tekken и Mortal Kombat. Въпреки това изминаха години, откакто поредицата получи нови записи. Въпреки че феновете на чисто новото влизане не са жадували, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown е добре дошло завръщане за този класически боец. Първоначално пуснато в Япония през 2006 г., това актуализирано и подобрено издание показва, че основната формула на тази серия е толкова солидна, колкото винаги. Дори беше преиздадена през 2010 г. на PS3 като Virtua Fighter 5: Final Showdown, но тази крайна версия успява да вдигне залога още повече. Всеки герой изглежда по-добре от всякога, въпреки че ще трябва да присвиете малко очи, за да изглеждат като текущо поколение, особено ако се взирате в фона твърде отблизо. Това, което липсва на играта в графичните сили обаче, компенсира в производителността. Играта е стабилна, а онлайн частта дори получи някои нови допълнения като турнири, режими за зрители и функция за лига. Подобно на Tekken, игрите Virtua Fighter са създадени за тези, които искат да се гмуркат Дълбок в механиката на играта. Всяко движение има своето перфектно време, място и разстояние, което трябва да се използва, както и комбо потенциал. Всеки герой в играта може да се почувства напълно различен за битка, ако бъде даден на двама различни играчи. Ако имате амбицията, това е игра, която ще възнагради инвестицията ви във време като няколко други.
75 %
М
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia
Жанр борба
Разработчик SNK Corporation
Издател Athlon Games, SNK
Освобождаване 25 юни 2019 г
Ако искате различен неправилно изписан тип шоудаун, Самурай Шодаун е още една поредица, която доскоро изглеждаше като забравена. Тази игра може би е най-жестокият боец в списъка. И ние не говорим за брутално в смисъла на Mortal Kombat. Не, Самурай Шодаун е брутален в смисъл, че една грешка вероятно означава смърт. За разлика от по същество всеки друг боец, особено Mortal Kombat, тази игра се опитва малко повече да бъде реалистична в начина, по който би се развила битка между двама самураи. Втурването, дивото замахване вероятно ще завърши с бърза смърт, точно така функционира тази игра. Самурай Шодаун геймплеят е много по-дълбок, отколкото може да изглежда, ако просто сте гледали няколко мача въз основа на това колко бързо протичат. Искам да кажа, че виждайки един тежък удар да нанася около 30% от лентата на живота на опонента, а специалните движения да правят около 90%, вероятно ще ви накара да мислите, че играта е по-скоро Нидхьог. Но има системи за атака с вашето оръжие, докато сте невъоръжен, ритане, сблъсък, охрана, париране, прекъсване на защитата, контра, хващане на острие и много други. С изобилие от поддръжка след стартиране, включително три сезона DLC герои, плюс кръстосани герои със SNK, това е пълен пакет. За спокойните, наблюдателни и търпеливи бойци, които обичат да надминават опонентите си, Самурай Шодаун дестилирано ли е това настроение.
73 %
T
Платформи PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Жанр борба
Разработчик Capcom
Издател Capcom
Освобождаване 19 септември 2017 г
Веднага, да, Marvel Vs. Capcom: Безкрайно изпусна топката със списъка. Никой не отрича това. Въпреки това, ако можете да погледнете отвъд липсата на X-Men или дори ветерани от сериала от страна на Capcom, самата игра всъщност е наистина добра. Също така ще трябва да погледнете покрай признатите непривлекателни модели на герои. Те наистина намалиха списъка от трима души до само двама, но с изключение на отдадения играч, беше достатъчно трудно да се анализира какво се случваше, когато до шест героя скачаха в и извън рамката, изстрелваха масивна специална и скачаха навън. MvC: Аз рационализира малко нещата, но е много по-достъпен поради това. Режимът на историята е … там? Това наистина е загуба, като се има предвид количеството потенциал, който има да се създаде забавна, нестандартна история с тези двамата светове на ексцентрични герои, които се сблъскват, но който и да беше начело, Marvel или Capcom, просто изпусна топката време. За щастие, Capcom отговаряше за механиката и те знаят как да направят добър хипербоец. Наистина е жалко, че беше погребано под лоша преса, маркетинг и дори ограничен бюджет. Плюс това, интегрирането на Infinity Stones като механика можеше да бъде огромна катастрофа, като скъпоценните камъни от Street Fighter Vs. Tekken, но всъщност добавя слой на дълбочина върху играта, което прави още по-забавно да експериментирате с това кои два героя ще имате в екипа си. Той е балансиран, бърз, четим и честно казано не получи любовта, която заслужаваше.