Path of Exile: Разширението на синтеза е обявено, стартира на 8 март

Официален трейлър на Path of Exile: Synthesis

Grinding Gear Games обявиха Пътят на изгнанието: Синтез, най-новото разширение на неговата дългогодишна онлайн екшън ролева игра. Разширението, което въвежда нови карти „фрагменти на паметта“ и мета-игра Memory Nexus за изграждане на карти, ще бъде на 8 март за компютър. Xbox One ще последва на 11 март. Версията за PlayStation 4 – първата поява на играта на конзолата – ще се появи някъде в средата на март.

Съдържание

  • Ново разширение, нова мета-игра
  • Още повече начини да настроите екипировката си
  • Ти си в екшън ролева игра, Хари!
  • Стартиране следващия месец

Ново разширение, нова мета-игра

Синтез, подобно на предишните разширения, ще добави нова мета-игра, която предлага уникална прогресия и ново предизвикателство. Чрез вашите пътувания навътре Пътя на изгнанието, ще срещнете персонаж на име Кавас, който ще отвори портал към един от спомените си — странична карта, пълна с чудовища.

Препоръчани видеоклипове

Предишните разширения добавиха подобни функции, но това разширение има нов обрат. Спомените се разлагат. Те се затварят около играча, който трябва да се опита да стабилизира паметта, като маркира ключови места, преди паметта да бъде напълно изгубена. Ако успеете, ще бъдете възнаградени с фрагмент от паметта.

Свързани

  • Нов трейлър на Final Fantasy 16 показва обширно пътешествие и класическа история
  • Disney Dreamlight Valley се отличава от Animal Crossing по 5 ключови начина
  • Hogwarts Legacy ще пропусне 2022 г., вместо това ще стартира през февруари 2023 г

Фрагментите по-късно могат да бъдат използвани в Memory Nexus, център, плаващ в морето от спомени на Кавас. Там играчите могат да вмъкват фрагментите, които са спечелили, в карта на паметта. Всеки фрагмент може да се приведе в съответствие с други само по определени начини и да съдържа произволни модификатори. Целта е да подредите фрагментите по начин, който осигурява път към най-добрата плячка, без да създавате купчина модификатори, което прави завършването на картата твърде трудно.

Предишните разширения добавиха подобни функции, но това разширение има нов обрат.

Както при повечето неща в Пътя на изгнанието, тази система става много сложна, много бързо. Играчите могат лесно да се изправят срещу над 10 модификатора. Някои може да са полезни, увеличавайки скоростта на падане на определени предмети, но много ще бъдат враждебни, правейки враговете по-трудни.

Крис Уилсън, съоснователят на Grinding Gear Games, казва, че персонализирането е целта. Въпреки че играчите могат да зареждат фрагменти, за да направят предизвикателно и възнаграждаващо изживяване, успокояването е еднакво валидна опция. GGG смята, че високият клас ще се хареса най-много на стриймърите на Twitch, които ще видят завладяването на най-лудите комбинации от фрагменти като знак на честта.

Синтез също така добавя характеристиките на Предателство, последното разширение, до основната игра. Играчите все още ще могат да преследват Immortal Syndicate.

Още повече начини да настроите екипировката си

А Пътя на изгнанието разширяването не би било пълно без добавяне на фини начини за настройка на вашето оборудване. Този път играчите ще получат нови фрактурирани предмети като плячка от Спомени. Тези елементи имат определени модификатори, които са „повредени“ и никога не могат да бъдат променени. Въпреки че често е недостатък, играчите ще бъдат въодушевени, когато намерят част от екипировка със страхотни статистики за „повредени“ модификации, които искат. Това означава, че те ще могат да променят оборудването според желанието си, без всеки да губи тези бонуси.

път на изгнание синтез synthesiseditem
път на изгнание синтез fractureditem

Това ни води до съименника на разширението, Синтез. В Memory Nexus играчите ще могат да синтезират множество фрактурирани предмети, за да създават нови предмети. Тези елементи ще имат модификатори, базирани на всичко, което е синтезирано. Това означава, че играчите могат да съберат множество артикули с желани модификации, за да създадат един комплект от най-високо ниво.

Всичко е доста сложно и играчите могат да стигнат толкова далеч в заешката дупка, колкото искат.

Всичко е доста сложно и, както при Memory Nexus, играчите могат да стигнат толкова далеч в заешката дупка, колкото искат. Простото хвърляне заедно на Fractured Items с добри модификации ще даде добри резултати, но хардкор играчите ще бъдат внимателно събиране на резултатите, за да се опитате да разберете какво точно е необходимо, за да спечелите теоретично най-доброто оборудване възможен.

Ти си в екшън ролева игра, Хари!

Новото разширение ще дойде и с някои актуализации за качеството на живот. Промените в баланса, с акцент върху уменията за „ръчно предаване“, ще подобрят уменията, които се изпълняват чрез щракване директно върху враг. GGG иска да противодейства на тенденцията към умения, които са по-пасивни, като тотеми и капани. Освен по-добрия баланс, това би трябвало да насърчи играчите, които се интересуват от традиционен герой с заклинания, за разлика от такъв, който призовава нещо, което да им нанесе щети.

пътя на изгнанието
път на изгнание синтез synthesiscombat5
път на изгнание синтез божествен гняв
път на изгнание синтез soulrend

Това ще бъде допълнително насърчавано от два нови архетипа. Единият е базиран на Chaos щети и има ново умение, наречено Soulrend, докато другият е базиран на Holy щети и има ново умение, наречено Holy Blast. Тези архетипи и умения ще дадат на играчите някои нови опции, ако искат да използват тези видове щети.

Има и нови уникални артикули, разбира се, макар и само 16 този път. GGG казва, че играта вече има повече от 850 уникални елемента и те са достигнали лимита за добавяне на повече, без да започнат да се чувстват като пълнител.

Стартиране следващия месец

Пътят на изгнанието: Синтез ще стартира на 8 март за компютър и на 11 март Xbox One. Също така ще стартира някъде в средата на март за PS4. Тази версия ще бъде дебютът на играта на конзолата на Sony и GGG планира да разкрие точната дата на пускане няколко седмици преди старта.

Препоръки на редакторите

  • Опциите за трудност на No Man’s Sky 4.0 правят космическата игра отново нова
  • Wo Long: Fallen Dynasty има ново демо. Ето къде и кога можете да го играете
  • Phantom Liberty DLC на Cyberpunk 2077 не идва на конзоли от последно поколение
  • Resident Evil Village получава множество нови функции за достъпност
  • Back 4 Blood получава офлайн соло игра и нови карти следващия месец

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.