Преглед на „Donkey Kong Country: Tropical Freeze“.

Donkey Kong Country Tropical Freeze екранна снимка 17

„Donkey Kong Country: Tropical Freeze“

Подробности за резултата
„Donkey Kong Country: Tropical Freeze се отличава от вече претъпканата конюшня с Wii U платформинги, но не винаги по приветлив начин.“

Професионалисти

  • Възхитителен за очите и пълен с анимиран герой.
  • Трудно платформиране, което е изключително приятно да се овладее.
  • Саундтракът на Дейвид Уайз е страхотен.

минуси

  • Необмисленото поставяне на контролни точки прави играта по-скоро разочароваща, отколкото трудна.
  • Досадни шефове.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze е стара школа, често с грешка. Като част от богатата на платформинг библиотека на Wii U, заобиколена от отлични игри като Супер Марио 3D свят, Rayman Legends, Новият Super Mario Bros U, и малко. Trip Runner 2, трябва да бъде изключителен, за да оправдае мястото си в тази тълпа. Тропическо замръзване е много близо до постигането на тези високи висоти, но проблемите с темпото му пречат да стане шедьовър. Подобно на толкова много обещаващи платформинги, които не успяват да намерят широка публика,

Ретро студия не намира точния баланс тук между трудно и разочароващо. Години по-късно, на Nintendo Switch, Тропическо замръзване се колебае по същите причини: чарът му остава неоспорим, но предизвикателствата му създават груби ръбове, които се открояват в сравнение с най-добрите произведения на Nintendo.

Това не е проблем, който се вижда на повърхността. Още от първите секунди на играта, когато някои гадни животни викинги се появяват, за да превземат остров Конг, става ясно, че Retro има въображаема визия за реализиране на Donkey Kong с висока разделителна способност. Изчерпателното внимание към детайла във всяка малка сцена и ниво прави Тропическо замръзване съблазнителен за окото. Няма усещане за повтаряне на историята в шестте многоетапни свята на играта (плюс куп скрити, изключително трудни етапи във всеки); всяко ново място се чувства свежо.

Изчерпателното внимание към детайла във всяка малка сцена и ниво прави Тропическо замръзване съблазнителен за окото.

Светът в стил африканска савана ви кара да скачате между гигантски кукли-жирафи на един етап и да хвърляте луковици от растения, изтичащи от алое, за да гасите пожари на следващия. След това Магарето отива на остров, който е превърнат в гигантски завод за преработка на плодов сок, място, където движещите се платформи са гигантски рендета, които настъргват огромни горски плодове. Всичко това е изобразено с акцент върху стила, който би накарал дори Дон Блут да кимне одобрително.

Свързани

  • Nintendo може най-накрая да представи „The Legend of Zelda“ и „Donkey Kong“ на мобилни устройства

Същото важи и за героите. Snowmads – тези щури пингвини, моржове, сови и други скандинавски същества, които са превзели земята и плодовете на клана Конг – блестят с анимационен живот, всички разрошени пера и изненадани очи. Kongs Donkey, Diddy, Dixie и Cranky имат личности, които блестят в начина, по който са представени техните механични различия.

Дикси върти конската си опашка като роторите на хеликоптер, за да хване въздух и да кръжи, докато Диди прави същото с реактивния си ранец. Раздразнителен погос на бастуна си като по-бавна NES-ера Патешки истории Скрудж Макдък. По-впечатляващи са фините странности, като начина, по който Donkey Kong рита краката си, докато плува под вода, и начина, по който козината му се люлее по течението. Retro направи визуално опияняваща игра.

Играта се чувства толкова добре, колкото и гледането, въпреки че трябва известно време да свикнете. Контролите са поне гъвкави; можете да персонализирате оформлението на бутоните си и да оставите контролите за движение изключени, ако желаете. Това е аклиматизиране към стакато ритъма на платформинга на играта, което отнема време. Разполагате с три различни бутона за скачане, бягане/хващане на варели или врагове и търкаляне/удари по земята. Използването на трите заедно се чувства неудобно в началото.

Donkey Kong Country Tropical Freeze екранна снимка 13
Donkey Kong Country Tropical Freeze екранна снимка 15
Donkey Kong Country Tropical Freeze екранна снимка 9
Donkey Kong Country Tropical Freeze екранна снимка 22

Магарето е твърде бавно, когато ходи, за да изчисти дори прости скокове; твърде лесно е да попаднете в бездънна яма, дори в началото на играта, ако не комбинирате бягане или преобръщане със скока си. Да се ​​научите как да променяте инерцията на Donkey с помощта на контролите е изключително удовлетворяващо. Тропическо замръзване е адски трудно от самото начало и всяка победа се чувства спечелена.

Твърде често обаче се натъквате на ненужни, дразнещи бариери, които отнемат радостта от ученето и играта през тези предизвикателства. Перфектното ниво в платформинг поставя определен брой препятствия между вас и контролна точка. Donkey Kong Country игрите от миналото правеха това наистина добре, подреждайки три или четири трудни скока секции, с врагове, разположени точно така, и скрити предмети, които да придобиете, ако сте много сръчни, преди да достигнете контролно-пропускателен пункт. Спестява пространството между средното ниво Тропическо замръзване обаче е твърде голям и в резултат на това няма постоянно усещане за баланс.

Нива като късния етап Jelly Jamboree, който е пълен с желатинови батути, които използвате за допълнително повдигане, са особено лоши. Те са ръкавици, изпълнени с трудни скокове и неудобно разположение на врага, към които трябва да се хвърляте отново и отново. Придвижвате се малко по-нататък, намирате правилното време за следващия бит и се връщате назад, когато неизбежно се провалите. Всеки път, когато умреш, Тропическо замръзване принуждава ви да възпроизвеждате неща, които вече сте усъвършенствали, отново и отново, само за да се върнете към предизвикателството, което не можете съвсем да разберете.

… Retro Studios не успява да постигне точния баланс между трудно и разочароващо.

Шестте боса на играта, които нямат контролни точки по средата на битката, са абсолютно най-лошото въплъщение на този проблем. Всички те се движат по един и същи основен модел, изпълнявайки няколко атаки, преди да преминат в уязвимо състояние, където трябва да ги ударите по главата или да хвърлите нещо по тях. Удрянето им три пъти задейства следващата фаза от атаки и всички те имат три фази. Например: петият бос, гигантска полярна мечка, която държи боен чук, замахва с чука си към вас в първия фаза, хвърля купища ледени кубчета по вас във втората и удря със земята стена от ледени шипове по вас във трети.

Проблемът е, че достигането на уязвимото състояние във всяка фаза е въпрос на просто оцеляване на повтарящите се модели на атака, което ви принуждава да чакате и да повтаряте прости маневри. След това често има пик на трудност във финалната фаза, който отстъпва място на изравняване Повече ▼ повтарящи се преминавания, факт, който е безкрайно по-разочароващ от липсата на контролни точки. Отново и отново играта те кара да чакаш, чакаш, чакаш и още малко. Всяко ниво или битка с бос е война на изтощение, която измерва напредъка ви в инчове.

Едно по-умно разпръскване на контролно-пропускателните пунктове би направило Тропическо замръзване значително по-приятно, като същевременно не жертва това, което е предизвикателство в него на първо място. Това не е провал на дизайна на играта, а просто дразнещо и зле обмислено потребителско изживяване. Retro изпълни добре обещанието за Donkey Kong Country с висока разделителна способност, но забрави да балансира играта за публика, която не притежава свръхчовешки рефлекси.

Проблемите с темпото често карат играта ви да се чувства като скучна работа, дори когато повърхността на изключителни битове ви кара да прокарвате. Отличната музика на Дейвид Уайз, красивото изкуство и някои открояващи се сценични нива насърчават продължаващото търпение. Разочарованието намалява, когато откриете, че скачате между рушащи се парапети, докато се надпреварвате да надбягате масивен лавина... докато не си спомните, че това е вашият 46-ти опит и сте усвоили само половин дузина от нивата скокове.

Направете превключвателя

През май 2018 г. Nintendo пусна модифицирана версия на играта Donkey Kong Country: Tropical Freeze на Nintendo Switch, което позволява на играчите да се люлеят от лози в движение за първи път. Актуализираната версия на играта не е римейк или ремастер, както бяха други преиздания на Wii U-to-Switch, но все още е най-добрият начин да се насладите на играта в момента, ако още не сте я играли.

Въпреки че играта остава почти непроменена, играта Switch добавя нов, лесен за начинаещи „Funky Mode“, който ви дава контрол над Funky Kong за цялата игра. С три допълнителни сърца, способности за двоен скок и плаване и неограничени въздушни резерви за плувни секции е изключително трудно да бъдете убит, когато играете като сърфираща маймуна. Въпреки че може да компенсира прекалено предизвикателството на играта, вероятно е идеалният избор за по-млади и/или по-малко опитни играчи.

Тропическо замръзване работи доста добре както в ръчен режим, така и на вашия телевизор, но това е игра, която ще искате да играете на големия екран, когато е възможно. Когато се играе на Switch извън неговия док, цветовете изглеждат малко скучни и „тропическата“ природа на играта се чувства приглушена. На телевизора играта изглежда ярка и цветна: можете да различите всички малки детайли от козината на маймуните и да получите по-добър изглед на нивото. Играта на играта от ръка не е лошо, но докингът показва най-доброто Тропическо замръзване.

Нашето вземане

Ако можете да преодолеете неприличната трудност да оцелеете в брутално предизвикателни, олекотени ръкавици за платформинг, креативният дизайн на ниво все пак си струва да се сблъскате Donkey Kong Country: Tropical Freezeразочарованията. Играта е перфектна за носене с вашия Switch в движение и притежава цялото очарование, което очакваме от Nintendo и серията Donkey Kong.

Има ли по-добра алтернатива?

е по-последователен 2D платформинг. Няма толкова много 2D екшън игри на Switch, така че наистина няма по-добра опция за този точен тип игра, но ви препоръчваме да разгледате Супер Марио Одисея, невероятен 3D платформинг, преди да се заровите Тропическо замръзване.

Колко ще продължи?

Повечето играчи трябва да могат да завършат Donkey Kong Country: Tropical Freeze за 12-15 часа. Ако сте посветени на събирането на всеки предмет и разкриването на всяка тайна, лесно можете да отделите 20-30 часа за това.

Трябва ли да го купите?

да Ако сте завършили класиката на Wii U или Switch, Donkey Kong Country: Tropical Freeze е солиден, макар и понякога разочароващ платформинг.

Тази игра първоначално беше прегледана на Wii U с помощта на код за продажба на дребно, предоставен от Nintendo, и актуализирана, за да отрази промените, направени в Nintendo Switch с помощта на втори код за продажба на дребно, също предоставен от Nintendo.

Актуализирано на 5-4-2018 с информация за версията на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите портове за Nintendo Switch