Как Generation X съсипа Междузвездни войни

При интервю от Роджър Ебърт и Джийн Сискъл за техния телевизионен специален сериал от 1990 г Бъдещето на филмите, Джордж Лукас определи характерната си черта на правене на филми като скоростта, с която се движеха визуалните елементи, и бързината на съкращенията. „Това е темпото и редакционният стил повече, отколкото действително фотографско изображение, което е същността на това, което съм“, каза той, отделяйки последователността в оригинала Междузвездни войни когато Хилядолетният сокол избяга от Звездата на смъртта и Люк Скайуокър и Хан Соло свалят преследващите ги TIE изтребители от оръжейните отвори на кораба.

Съдържание

  • Лукас искаше да създаде преживяване
  • Носталгията по поколение X пречи
  • Създателите на Междузвездни войни се страхуват да поемат рискове

Публиката през 70-те години на миналия век, несвикнала с такъв бърз стил на снимки и съкращения, не можеше да обработи всеки детайл и това беше целта. Не само защото „Междузвездни войни“ е структуриран около невероятни подвизи и задъхани скали, предназначени да се състезават по екрана, но също защото режисьорите, които хвърлят модели на космически кораби и гумени кукли пред камерата, не винаги искат публиката да изглежда също внимателно. Сега, в дигиталната ера, всички ние

направи е да погледнете внимателно и това е развалило голяма част от магията.

Хан Соло управлява оръжейния порт в Междузвездни войни: Нова надежда.
Дисни

Лукас искаше да създаде преживяване

Поколението X – моето поколение – със своето правоимащо, понякога гадно чувство за собственост върху филмовите и телевизионни имоти, с които израснахме, прави лъвския пай от разрушаването. Най-големият проблем с Междузвездни войни сега, с изключение на няколко изключения, е, че се прави както от, така и за собственически поклонници, които често се интересуват повече от фен услуги, отколкото от разказване на истории. Почти невъзможно е да бъдете обективен за нещо, което сте ценяли, докато сте израствали. Да повериш Gen Xers на бъдещето на Star Wars е като да дадеш на дете ключовете от магазина за играчки – което в известен смисъл е точно това, което се случи.

Свързани

  • Хан Соло vs. Индиана Джоунс: Коя е най-великата роля на Харисън Форд?
  • Как да вляза в Стар Трек? Ръководство за това как да гледате любимия научнофантастичен франчайз
  • Disney измества датите за излизане на филмите на Marvel, филмите от Star Wars и продълженията на Avatar

За поколението Boomer на Лукас целият смисъл на киното беше, че е ефимерно – мечта, която се изпари, когато се „събудиш“, т.е. напуснеш тъмния театър. Доста преди да се появи домашното видео в края на 70-те години на миналия век, филмите трябваше да бъдат изживявани в момента и да се мечтае за тях по-късно, а не всеки детайл да бъде обмислян. Дори когато филмите започнаха да се въртят по телевизията през 50-те години, те бяха еднократни предавания. Дисекцията дойде по-късно, когато киноизследванията възникнаха в академичните среди и общностите на феновете започнаха да се организират на конвенции. Достигна своя апотеоз в ерата на интернет, където всичко се запазва „завинаги“.

Препоръчани видеоклипове

Но една от причините Лукас да моделира Междузвездни войни и похитителите на изчезналия кивот след съботните следобедни сериали, които обичаше като дете защото бяха за еднократна употреба. Не е писано да преглеждате всеки детайл за правдоподобност. Те бяха събрани евтино, бяха евтини за закупуване на вход и осигуряваха евтина тръпка. Когато свършат, можете да преживеете отново акцентите с приятелите си, но ако нещо не се свърже, не ви пука. Беше за прилив на скорост и движение на екрана. Ставаше дума за това да се чувствам поцинкована. Нямаше намерение да се прибираш вкъщи и да се оплакваш как режисьорът не е „уважил“ патронажа ти, като е интерпретирал някои детайли по начин, който не намираш за приемлив. Този вид филми са били само за имайкиопит.

Дин Джарин и Грогу бягат от лошите в The Mandalorian.
Дисни

Носталгията по поколение X пречи

Сега те са по-скоро за вписване в един непрекъснато разширяващ се „канон“, където всеки детайл трябва да бъде внимателно попълнен, всяка предистория разработена, независимо дали има някакъв присъщ драматичен интерес или не. Този проблем възниква, поне отчасти, защото Gen X разбира Междузвездни войни предимно не само от гледна точка на носталгията по филмите, но също от носталгия по мърчандайзинга - особено играчките - който може би беше по-виден в детството ни от филмите себе си. Това е причината, поради която Джон Фавро Книгата на Боба Фет и Мандалорецът и J.J. Продълженията на Ейбрамс (Силата се пробужда, Възходът на Скайуокър) са толкова познати на всяко дете, което е хвърлило пластмасов AT-AT настрани в пясъчна кутия или екшън фигурка на Йода на гърба на Боба Фет за някое домашно приключение.

Но времето за игра не трябваше да има смисъл. Не е необходимо да има вътрешна логика или по-голяма цел. Същият този подход рядко работи, когато е съчетан във филмиран разказ. Нуждаете се от нещо повече от споделени проби, повече от затворен кръг от препратки, за да разкажете история. И все повече, особено с несвързаната бъркотия, която е Книгата на Боба Фет, този подход разкрива своята празнота. Както Дисни и Дж. Ейбрамс даде ясно да се разбере, когато те „повториха“ смелостта на Райън Джонсън Последният джедай с смешното Възходът на Скайуокър, по-голямата част от съдържанието на Междузвездни войни от поколение X се занимава основно с връзката си със себе си и своите фенове. Изключвам от този аргумент анимационното съдържание, което като цяло се оказа едновременно по-превъзходно и по-амбициозно от съдържанието на живо през последните 15 години. Нищо чудно, че е погълнат от новите предавания на живо.

Няма нищо лошо в препратката и алюзията, които са били част от разказването на истории поне от древните гърци. Самият Лукас боготвореше филмите от класическия Холивуд и филмите за създания от 50-те години на миналия век и уестърните, както и следвоенните японски филми, които си проправиха път до американските брегове. Star Wars е почти толкова известен с тези влияния, колкото и с текста на самия филм. Разликата е, че Лукас съчета тези суровини с политическите си възражения срещу външната политика на САЩ, за да направи нов изкуство. Ейбрамс, Фавро, Робърт Родригес (който режисира три епизода на Книгата на Боба Фет и един от Мандалорецът) и компания само правете симулакруми от съществуващ материал – Междузвездни войни, Стар Трек, Цар Лъв, Железният човек, Град на греха, и др. ал. Те изглеждат толкова поразени от верността на факсимилетата, от страхопочитанието да възпроизвеждат любимия материал, който са израснали, четяйки и гледайки, че са доволни, че не опитват нищо ново. Възходът на Скайуокър, Книгата на Боба Фет, и в по-малка степен, Мандалорецът доказват, че желанието на създателите на Gen X Star Wars да разказват нови, тематично резонансни истории е мъртво като сплесканите Jawas – ако изобщо е съществувало.

Хейдън Кристенсен е Анакин Скайуокър в „Отмъщението на ситите“.
Дисни

Създателите на Междузвездни войни се страхуват да поемат рискове

Едно нещо, което често се забравя при обмислянето на трилогията за предистория на Междузвездни войни, е, че Лукас прави независими филми — много скъпи независими филми, разбира се, но филми, над които той беше завършил контрол. Нямаше намеса в студиото. Това е една от причините, поради които, в сравнение с продълженията и телевизионните предавания, трилогията с предисторията изглежда и се чувства толкова различно. Да, всички оплаквания за тях остават верни. Но ги гледайте без диалог (опитайте се да запазите музиката и звуковите ефекти включени, ако е възможно) и можете да видите огромната амбиция на световете на историята и визуалните ефекти, желанието на Лукас да поеме рискове с нещо ново (с изключение на може би прекаленото му разчитане на светлинни мечове). Последвалата корпоратизация на Междузвездни войни неизбежно изчисти всякакъв шанс за поемане на рискове. Но проблемът е по-лош от това. Не само Дисни потиска артистичните амбиции на създателите на филма. Студиото е запазило определени режисьори защото те нямат желание да поемат рискове с оригиналния материал.

Като горд Gen Xer, аз съм изключително щастлив от факта, че моята предишна аналогова кохорта успя да се събере виртуално, за да отпразнува нашата любов към поп културата във времето и пространството ad infinitum. Емблематичният Gen Xer Кевин Смит драматизира тази мечта в своя преди интернет Чиновници когато героите му теоретизират за природата на политиката на Звездата на смъртта. Но нашето поколение е станало собственическо, граничещо с обсебване от цялата тази радост. С малки изключения, като Райън Джонсън с Последният джедай и Дейв Филони в анимационните предавания, създателите на Gen X изглеждат по-скоро осакатени от любовта си, отколкото овластени от нея. Да се ​​​​надяваме, че Дебора Чоу, самата Gen Xer, ще оправи кораба с работата си по предстоящия Оби-Уан Кеноби серия. Ако не, може би е време да предадем Star Wars на Millennials или Gen Z, които не се придържат толкова ревностно към марката. Или може би, не дай си Боже, новите поколения режисьори и разказвачи трябва да бъдат насърчени да измислят нещо съвсем ново, в което да няма звезда или война.

Препоръки на редакторите

  • 3 неща, които научихме от новия трейлър на Асока
  • Десетилетието на мъртвите: Как 28 дни по-късно, Z-та световна война и зомбитата превзеха поп културата
  • Стар Трек vs. Междузвездни войни: кой е по-добър през 2023 г.?
  • Дарт Вейдър срещу. Кайло Рен: Кой е по-добрият злодей от Междузвездни войни?
  • Стар Трек: Странни нови светове, сезон 2, трейлър разкрива кросоувър на Долни палуби