VFX на Jurassic World Dominion направи старите динозаври отново нови

The Джурасик свят трилогия, завършена по епичен, ревящ начин с Доминион Джурасик свят, което доведе до пълен кръг на франчайза по много начини. Не само Доминион Върни Джурасик свят режисьорът Колин Тревъроу зад камерата, но също така отново събра звездите на модерната трилогия, Крис Прат и Брайс Далас Хауърд, с тези на оригинала ДжурасикПаркирайте: Сам Нийл, Лора Дърн и Джеф Голдблум.

Доминион също включва завръщането на някои популярни динозаври от оригиналната трилогия, както и представянето на няколко удивителни — и ужасяващи — нови динозаври. Смесването на всички тези свежи и познати елементи не беше никак малко постижение. Digital Trends разговаря с ръководителя на визуалните ефекти на филма, номиниран за Оскар Дейвид Викъри, за „дигиталната палеонтология“, която неговият екип извърши, докато преразглеждаше миналото на франчайза през Доминион Джурасик свят.

Ревящ T-Rex и нахлуващ в автосалон в Jurassic World: Dominion.

Дигитални тенденции: Доминион представи някои нови динозаври в микса. Какъв вид изследвания се правят, за да се въведат нови динозаври във франчайза? Имате ли палеонтолози, с които се консултирате?

Препоръчани видеоклипове

Дейвид Викъри: Абсолютно. Имахме нов консултант палеонтолог по този въпрос. Преди това работихме с Джак Хорнър и Стив Л. Брусат влезе Доминион. Той беше невероятен. Страхотно е да работиш с някой, който абсолютно, 100% разбира динозаврите и изпитва такава страст към тях.

По принцип винаги започваме с науката. Това е почти златно правило във визуалните ефекти: Не се опитвайте да измисляте неща, освен ако те абсолютно не съществуват. Разгледахме холотипни екземпляри от скелети на динозаври, за да разберем как мускулите се прикрепват в различни позиции и къде има точки на натиск в костите и това ви помага да разберете как се движат динозаврите и разходка.

Стив би ни посъветвал и за различни пози за същества. Тероподите често са изобразявани като стоящи доста изправени, но той ни каза, че биха ходили малко по-изправени. Някои от прешлените в горната част на опашките им бяха слети, така че те често биха имали много по-твърди опашки, отколкото са изобразени. Така че оттам започваме всичко. Ние обаче правим филм, така че се опитваме да забавляваме хората и да създадем нещо възможно най-интересно визуално. Така че винаги има малко отклонение от науката.

Ранно изображение с визуални ефекти на динозавър от Jurassic World Dominion.
Голям динозавър минава през строителна площадка в сцена от Jurassic World Dominion.

Филмите вършат чудесна работа, за да направят динозаврите изразителни. Раптор Блу, например, предава много в своите сцени. Как подхождате към превръщането на динозаврите в напълно реализирани герои в историята?

Това е страхотно да се чуе. Микродвиженията ни помагат да изразим много добре различни емоции. Разбирате какво мисли вашето куче, например. Когато кучето наклони глава по определен начин, знаете, че е любознателно. Но можем също така да се върнем към традиционните техники за анимация, като манипулиране на линията на веждите или ъгъла на зеницата, за да ви кажем, че нещо е ядосано или щастливо. Можете леко да завъртите ъглите на устата нагоре и създанието изглежда щастливо. И ако го откажете, изглежда тъжно. Това е истинско умение, което аниматорите са развили в продължение на много години.

Как да накараш динозавър да каже не? Как да накараш динозавър да изглежда ядосан? Всичко опира до поза, силует и форма. Едно от невероятните неща, които аниматорите правят понякога, е да изпълняват самите сцени. Когато търсят справка, нашите изпратени анимации в [VFX компания Industrial Light & Magic] ще имат снимка на анимация на динозавър и снимка на аниматора в спалнята им, който се движи наоколо и всъщност сам блокира поредицата. И ако вярвате на човека и неговото движение, ще повярвате и на създанието. Много се забавляваме с него, това е сигурно.

Двойка велоцираптори ловуват в гората в сцена от Jurassic World Dominion.

Три от новите динозаври в Доминион наистина се откроиха и бих искал да знам повече за техния произход. Първо, Пирорапторът — пернатият динозавър, който преследва Оуен и Клеър върху леда и плува под него. Трудно ли беше да се създаде това?

Беше! Прочетох сценария и сякаш ръкавицата за визуални ефекти беше поставена от Колин. Изскочи от страницата като истинско предизвикателство за нас и аз нямах търпение да вляза в него. Мисля, че [сценарият] казва: „Пирорапторът избухва от леда, кацайки, докато върху перата му се образуват снежни кристали...“, и аз си казах: „Уау, това е невероятен образ. Как ще направим това?“ Написахме нова система за перо в ILM в [софтуер за 3D анимация] Houdini, която ни позволи много повече творчески контрол и гъвкавост в начина, по който поставихме пера на динозавъра и създава различни видове пера, като основните пера на крилото, перата на тила му или по-меките, пухкави пера на корема.

Тази система позволява на аниматорите и симулаторите да изпълняват симулации за вятъра, водата и перата със снега и леда. Всичко може да се изпълнява в един и същ софтуер, така че когато вятърът в симулацията духа, той разрошва перата и събаря снега от върховете им и т.н. Това даде съгласуваност на тези симулации, което им придаде истинска правдоподобност.

Пирораптор стои на леда в сцена от Jurassic World Dominion.

Друг, който се откроява, е теризинозавърът - този с дългите ръце и масивни нокти, който преследва героя на Брайс Далас Хауърд из гората. Какво стана, за да оживее този?

Може да звучи така, сякаш отиваме твърде далеч, но всички тези същества са герои и трябва да го направят имат индивидуалност, така че аниматорите искат да знаят какво мотивира създанието, точно като актьор. Имат нужда от вдъхновение как да ги насочват и как да ги движат.

В случая с теризинозавъра той имаше очи с катаракта, така че беше частично сляп. Колин и аз обсъдихме идеята за използването на щракащи шумове, които да отекат в гората и да дадат на Skywalker [Sound] нещо наистина интересно за работа. Освен това ни позволява да правим тези птичи движения и да тракаме с долната челюст, докато то търси почти сляпо в своята среда. Това създава това напрегнато преследване на котка и мишка между Therizinosaurus и Bryce. И беше упражнение за сдържаност от страна на аниматорите да използват възможно най-малко движение, за да продадат това напрежение. Мисля, че го направиха прекрасно.

Теризинозавър ловува в гората в сцена от Jurassic World Dominion.

Какво ще кажете за голямото зло на филма, Giganotosaurus? Какво му придаде уникален вид и го накара да се почувства като динозавър, който може да се изправи срещу Тиранозавър Рекс?

Трудното при Giganotosaurus беше, че искате да създадете нещо, което е по-голямо и по-зло от T-Rex, защото нека си признаем: T-Rex е героят на този филм в този момент. Брайс и Крис могат да се отдръпнат, защото T-Rex е причината да дойдем да гледаме филма. Концертът трябваше да бъде малко по-голям, малко по-лош и малко по-страшен. То е бодливо и подло изглеждащо и има белег на лицето си. Но в същото време има много тънка граница между динозавър и дракон.

Преминахме през толкова много фини ощипвания и дизайни, като промяна на дължината на шиповете, които минават по гърба и главата му. Показвахме изкуство на Колин на различни места и той казваше: „Прилича на дракон. Това не е Игра на тронове.” Така че опитът да създадем нещо, което да се чувства подло и фантастично, но без да го превърнем в чудовище, беше истинско предизвикателство за нас.

Гиганотозавър се изправя срещу Тиранозавър Рекс в сцена от Jurassic World Dominion.

Говорили сме много за динозаври, но какво да кажем за гигантските скакалци във филма? Какво стана за създаването на скакалците и по-късно за унищожаването им?

Освен динозаврите, скакалците бяха любимото ми нещо във филма. Един футов скакалец е доста ужасяващ, но рояк от тях, по-голям от всеки динозавър, е едно от малкото неща, които са по-заплашителни от динозавър. Имахме малка аниматронна версия на скакалеца, без никакви крака или крила. Когато Сам държи скакалеца в лабораторията, ние добавихме цифрови крила и крака, за да му придадем малко повече живот. Но във филма има буквално милиони скакалци, които са създадени цифрово. Създадохме огромни симулации в Houdini, използвайки за справка истински рояци скакалци, но също и мърморене на птици и потока и колебанията, когато големи ята скорци мърморят в небето.

Но едно от истинските предизвикателства за нас беше да ги унищожим. Построихме невероятен декор на сцена в Pinewood Studios за лабораторията, която се появява във филма. В края на филма Луис Доджсън (Кембъл Скот) го запалва и всички скакалци вътре в него. Изградихме платформа за изгаряне на действителния комплект. [Ръководител на специалните ефекти] Пол Корбулд и неговият екип построиха нещо като „пламтяща автомивка“, както я нарекохме, с пропанови струи, монтирани върху голям метален портал, който пътуваше по дължината на снимачната площадка. Вкарахме осем различни камери в снимачната площадка и всички напуснаха сградата, а след това изгориха цялата снимачна площадка, докато го снимахме.

Две деца бягат от рояк скакалци в сцена от Jurassic World Dominion.

Еха. Получавате само един опит с нещо подобно!

Да, имаш само един опит. Обратно в ILM успяхме да изобразим симулации на горящи, мърморещи скакалци и да ги интегрираме с практическото огън, добавяне на елементи от дигитално стъкло и дим и жар сред всички практически огън, които бяха заснети на комплект. Това беше наистина страхотен пример за сътрудничество с екипа за специални ефекти за подобряване на фотографията.

Вие също така върнахте много динозаври от оригинала Джурасик парк за този. Визуалните ефекти са се променили много от 1993 г. насам, така че как подходихте към връщането на тези елементи с модерни техники?

С T-Rex се опитахме да й върнем предишната слава. Тя еволюира през годините. Тя е по-отслабнала и състарена Падналото кралство. И сега тя се грижи за себе си в дивата природа. За Доминион, влязохме в архивите на ILM и разгледахме файловете с изображения от 1990 до 1993 г. и ги деархивирахме. Взехме модела на оригиналния T-Rex от Джурасик парк, което беше доста готино нещо като художник на визуални ефекти. Така че добавихме всичко това към нашия съществуващ модел, който има повече детайли, по-висока точност и по-висока разделителна способност. Формата й се беше променила едва доловимо оттогава, например колко хлътнали бяха очните й кухини сега.

Направихме нещо, което нарекохме „дигитална палеонтология“, защото изравяхме костите от миналото и им слагахме нова плът. Искахме да платим услуга на феновете и да им покажем, че слушаме. Те искаха да видят T-Rex възвърната предишната й слава. Позоваването на цялата красива фотография на Стан Уинстън и красивата аниматроника и текстури от тези оригинални филми беше наистина прекрасен процес, през който трябваше да се премине.

Изображение с дизайн на визуални ефекти на Тиранозавър Рекс от Jurassic World Dominion.

Има ли сцена от филма, с която особено се гордеете?

Това е група от снимки, така че малко изневерява. Наистина ми хареса да работя с някои от кадрите, които създадохме за филма. Колин искаше да използва кадри, за да покаже, че не само тази група герои са се натъкнали динозаври, но хората по целия свят, използвайки камери, смартфони и различни технологии, ги наблюдават в дивата природа. Има кадър в кола на улица през нощта с някакъв Галимимус в мъглата, тичащ към фаровете на колата. Това всъщност е моята кола. Снимах това с моя iPhone. Това ми е наистина любимо.

И последният кадър във филма е залез, с това огромно, червено небе и голямо, ярко слънце в средата на кадъра. Има силуети на динозаври, които се разхождат в кадъра и това е толкова великолепно, красиво изображение. Базирано е на част от кадри, открити от Колин. В крайна сметка се превърна в напълно дигитален кадър, но това е толкова красива почит към всичко около франчайза Джурасик.

Режисьор Колин Тревъроу, Доминион Джурасик свят е наличен сега на 4K, Blu-ray и Digital On-Demand в специално разширено издание.

Препоръки на редакторите

  • Къде да гледате Jurassic World Dominion
  • Какво е да бъдеш динозаври на живо в Jurassic World
  • Да, лоши са, но филмите от Джурасик свят също са забавни
  • 5 страхотни филма за динозаври като Jurassic World Dominion
  • Отвъд Marvel и Джурасик свят: 5-те най-добри роли на Крис Прат