The Circle се доближава до жанра Battle Royale

Тази седмица Respawn Entertainment обяви голяма промяна в Apex Legends. Популярният кралска битка играта става a нов режим, наречен Arenas, което е пълно отклонение от обичайния безплатен за всички геймплей. Respawn подчертава, че режимът на елиминиране все още е неговият фокус, но че екипът има амбиции да се движи Apex Legends отвъд Battle Royale.

Съдържание

  • Създаване на тенденции
  • Valorant-подобен

Това ще бъде музика за ушите на някои фенове. Въпреки че жанрът е изключително популярен, той също е привлякъл справедлив дял от недоброжелатели. Потърсете в дълбините на сайтове като Reddit и ще намерите теми за години с експлозивни заглавия като „Игрите Battle Royale са боклук.” с Apex Legends“ предстояща еволюция, най-накрая ли е време за падането на мега-популярния жанр?

Препоръчани видеоклипове

Все още не се радвайте; Battle Royale няма да отиде никъде. Въпреки това, смяната на караула може да е на хоризонта за мултиплейър игрите, тъй като нова тенденция се засилва към прилеп.

Свързани

  • Tears of the Kingdom’s Ultrahand творения разкриват най-голямата му сила
  • Най-добрите игри на живо за 2022 г.: 10 текущи игри, които не можехме да спрем да играем
  • Най-новият герой на Apex Legends е смъртоносен снайперист с очарователен приятел прилеп

Създаване на тенденции

Може да изглежда, че тенденцията на Battle Royale е започнала едва вчера, но масовият феномен е вече на четири години. Жанрът е популяризиран от Бойните полета на PlayerUnknown през 2017 г., което въведе много геймъри в сегашния домакински формат за елиминиране на 100 играчи. Epic Games бързо ще се възползва от този успех със собствен поглед върху идеята, съживявайки своята игра Tower Defence Fortnite: Спаси света.

FortniteМонументалният успех на постави началото на следващите четири години мултиплейър игри. Много големи студиа бързо събраха свой собствен конкурент, за да се възползват от успеха на жанра. Ubisoft пусна Hyper Scape, Respawn Entertainment удари злато с Apex Legends, и дори Nintendo се обърна Super Mario Bros. в елиминационна ръкавица.

Супер Марио 35

Бързането в цялата индустрия за пресъздаване на печеливша формула не е нищо ново. Видеоигрите исторически са среда, базирана на тенденции, в която разработчиците реагират на това, което е популярно. Това е особено вярно за шутъри и мултиплейър игри. Върнете се в 90-те години и ще намерите стадо от гибел клонинги. Имаше дори a Подражател с марка Chex който дойде опакован със зърнени кутии.

Важно е да разберете, че тенденциите в игрите всъщност никога не умират. След този първоначален бум те намаляват и изтичат в зависимост от това колко бързо се появява нова горещина. Колко популярен остава дадена тенденция или жанр след този период, се определя изцяло от това колко място има за повторение на формата. Според индустриалния анализатор Пиърс Хардинг-Ролс, директор по изследванията в Ампер анализ, игрите Battle Royale имат ясно предимство на тази арена.

„Неизбежно е вероятно да има известно изгаряне на класическия шутър Battle Royale режим“, казва Хардинг-Ролс пред Digital Trends. „Но има няколко начина, по които това пространство остава свежо, включително електронни спортове, мобилни игри, изцяло нови теми и режими на играта, лицензирано съдържание и добавяне на по-задълбочен разказ за повишаване на ангажираността и дълголетие.”

Хардинг-Ролс посочва скорошните промени на Epic в Fortnite като пример за това как жанрът може да се развие в по-скоро социална дестинация. Шансовете индустрията да се откаже от Battle Royale на едро са почти нулеви, когато има толкова много място за растеж.

Но е на път да получи сериозна конкуренция.

Valorant-подобен

Миналата година, Лигата на легендите разработчикът Riot Games направи огромен фурор Valorant. Състезателният шутър от първо лице изглежда бележки от вечно популярния Counter Strike: Global Offensive за създаване на „икономичен“ шутър Overwatch-характерни способности.

Основната предпоставка е, че играчите се състезават в кръгови отборни битки с определена цел за изпълнение. Всеки рунд играчите получават определена сума пари, която могат да похарчат за оръжия и екипировка. Неизползваните пари се пренасят от рунд в рунд, така че играчите могат стратегически да спестяват и харчат.

Игри с безредици

Това беше незабавен успех за Riot. По време на затворената бета версия на играта беше осреднена 3 милиона играчи на ден. Това да не говорим за 470-те милиона часа, прекарани от зрителите на Twitch, гледайки го. Бързо стана ясно, че има пари, с които да се правят Valorantпечелившата формула на.

Хардинг-Ролс отбелязва, че когато има история на успех от такъв мащаб, всеки иска парче от пая.

„Често, когато водещи компании, като Riot, се насочат към определено пространство, други ще ги последват“, казва Хардинг-Ролс пред Digital Trends. „Мисля, че е вероятно да видим още няколко тактически екипни шутъра в подобен формат, въпреки че съм сигурен, че Battle Royale игрите ще търсят множество начини да останат свежи.“

Работата с видеоигрите е, че те отнемат време, за да се разработят. Когато игра като Valorant набира сцепление, повечето студиа не могат просто да извадят добро копие за няколко месеца. Винаги ще има забавяне между пускането на гореща нова игра и заглавията, които се опитват да се възползват от нея. Една година по-късно, Apex LegendsРежимът Arenas може да бъде началният изстрел в следващата война за трева в игрите.

Засега всички погледи са насочени към следващата вълна от шутъри, които идват тази година. С нови записи в Бойно поле и серията Call of Duty, очаквана до празничния сезон, ще имаме по-ясна картина Valorantдългосрочно влияние. Ако тези игри разполагат със собствени „икономични“ режими на игра, очаквайте нова многогодишна лавина от мултиплейър шутъри.

Междувременно не очаквайте Battle Royale игрите да изчезнат. Кремът на реколтата ще продължи да процъфтява и разработчиците ще продължат да експериментират с формата. Може би просто излизаме от златната треска. За да вземем едно жанрово клише, мислете за това като за свиващ се кръг.

Препоръки на редакторите

  • Класираният режим на Warzone 2.0 коригира най-големия ми неприятен любимец в Battle Royale
  • Fortnite Глава 4 Сезон 2 показва тайната на успеха на стрелеца
  • Мобилната Battle Royale игра на Final Fantasy VII се затваря
  • Новата Battle Royale Rumbleverse на Epic Games стартира на 11 август
  • Нямате нужда от телефон за игри, за да обичате сериозно мобилните игри

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.