Играта за лов на чудовища, разработена от Koei Tecmo и публикувана от EA Диви сърца, в която играчите ловуват гигантски зверове, наречени Кемоно, с помощта на магическа част от занаята технология, наречена Karakuri, ми направи впечатление, когато играх до късното му работно време миналата година. Сега, когато имах време да се запозная с окончателната версия на играта, съм още по-впечатлен от нейния философски подход към лова и въздействието, което оставя върху околната среда. Вместо просто да служи като симулатор на лов или да възхвалява малтретиране на животни, Диви сърца подчертава баланса между природата и живота.
Съдържание
- Красотата на природата
- Тръпката от лова
- Въздействието на човечеството върху природата
ДИВИ СЪРЦА CG Трейлър | Укротяване на див свят
Диви сърца„истинският разказ е доста в цифри досега, неговият геймплей завладяващо описва връзката между човечеството, животните и природата по хитри начини, които го издигат над вашия стандарт ловен дивеч. Като показва на играчите, че не винаги е необходимо да бъдат агресивни, като рисува Kemono като смъртоносен за околната среда, ако не бъде контролиран, и позволява на играчите да оценят отпечатъка, който оставят в света на играта,
Диви сърца показва повече уважение към природата и лова от всяка друга игра за лов на чудовища, която съм виждал преди в тези работни часове.Препоръчани видеоклипове
Красотата на природата
В моя предварителен преглед на играта миналата година обясних как Диви сърца прави много направо как улеснява играчите в жанра много по-добра от всяка игра на Monster Hunter. Въпреки това, той демонстрира своята зрялост и уважение към природата с първото същество, което срещнете, подобен на елен Кемоно, който не е агресивен. След като овладеете контролите, докато го проследявате, можете да се промъкнете до него. Можете да убиете създанието, но можете също да изберете да го погалите и да го оставите да се разхожда. Това показва, че не всички Kemono трябва да се разглеждат като плячка и не е задължително да ловите и убивате всичко, което видите.
Можете да срещнете много ненасилствени същества, докато пътувате през района на Азума, и убиването им ви осигурява само оскъдно количество общи ресурси. Досега избягвах да атакувам тези врагове, вместо това се наслаждавах на отличната среда и световен дизайн, докато откривах най-големия Kemono, с който да се бия. Докато Диви сърца се състои от множество по-малки региони, а не от един голям отворен свят, локалите на Азума все още се чувстват огромни по обхват, показвайки огромната сила на природата.
Първите няколко зони, които посетих в Wild Hearts, бяха красиви и цветни, което ме насърчи още повече да проследя Кемоно, който се намесваше в това красиво пространство.
Тръпката от лова
В крайна сметка тези битки срещу гиганта Кемоно се провеждат. Те попадат в стандартния цикъл на игра за лов на чудовища, но все пак подсилват някои от тези по-нюансирани теми. Всяко Kemono, което ловите, изглежда е повредено от околната среда по някакъв начин. Акцентите в ранната игра включват гигантска свиня, покрита с мъх и лозя, и гигантска горила, която постоянно тлее, тъй като е частично направена от скали и лава. Всички тези буквални изроди на природата вдъхват страхопочитание, но можете да кажете, че присъствието им е разрушително за тези красиви среди, които току-що сте се забавлявали да изследвате.
Най-мощният Kemono може да промени околната среда само като премине през нея, а способностите на Kemono да унищожава или добавя обекти към околната среда подсилват неоспоримото им въздействие върху природата. Всички тези битки са много трудни; нито природата, нито което и да е живо същество ще се преобърне толкова лесно. Kemono също така се оттегля в множество точки по време на битка, което ви кара да преминавате и да изграждате повече с вашата магическа технология Karakuri в преследването им.
Независимо дали спечеля или загубя, в края на една дълга битка, печеля уважение към пътуването, което ме доведе дотам, и това, което ме научи за това място на Кемоно, нежелано или не, в тази среда.
Въздействието на човечеството върху природата
След продължителна битка с Кемоно, намерих за доста показателно да погледна назад към бойното поле и да видя останките от срещата. В допълнение към унищожението, причинено от Кемоно, някои от моите конструкции на Каракури останаха, включително временни стени, които построих, за да се защитя, или пружини, които използвах, за да скоча от Кемоно. Впускайки се към следващата си цел, си спомням за лагерите, зип линиите и други по-постоянни драконови каракури, които сега опетняват някога недокоснат пейзаж.
Мога да унищожа тези неща, ако искам, но за секунда това ми напомня за въздействието на човечеството върху околната среда. Тези остатъци от каракури са отличителен белег на моите усилия в играта и напомняне, че всичко, което правя, влияе по някакъв начин на околната среда. Умишлено или не, свободата на играча, дадена на изработката на Karakuri, фино подсилва сложната връзка между живота и природата по изключителен начин.
Етиката на лова със сигурност е спорна тема и се корени Диви сърца„жанр в някаква присъща неловкост. Въпреки това показва невероятно уважение към природата в нейните граници лов на чудовища помещение. До тук, Диви сърца се чувства по-сдържан от своите конкуренти, тъй като показва ужасяващата красота на природата, човечеството и технологията. Вълнувам се да играя повече, да видя как този лов се развива и разширява и да разбера, че това уважение се поддържа през цялото приключение.
Диви сърца ще стартира за компютър, PS5, и Xbox Series X/S на 16 февруари.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите видеоигри за февруари 2023 г.: Metroid Prime, Wild Hearts и др
- God of War Ragnarok споделя ключова сила с The Witcher 3: Wild Hunt
- С помощта на EA, Wild Hearts решава най-големия проблем на Monster Hunter
- Този месец Xbox Game Pass получава Mass Effect, Outer Wilds и други
- Какво прави игра с отворен свят „Breath of the Wild“ подобна?
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.