Sea of ​​Stars използва RPG простотата като тайно оръжие

Пратеникът, сложно проектиран 2D платформинг, вдъхновен от игрите като Ninja Gaiden, е един от най-добрите инди игри от последното десетилетие. Ето защо беше изненадващо, когато разработчикът Sabotage разкри, че следващият му проект е Море от звезди, коренно различна походова ролева игра, вдъхновена от игри като Chrono Trigger.

Съдържание

  • Саботирана връзка
  • Задействан

Въпреки че може да изглежда като необичайно различна посока за Sabotage, тя всъщност е част от по-широка свят, който Тиери Буланже, президент на студиото и творчески директор, е създал още от началното си образование училище. Получих ранен, безучастен поглед Море от звездии е ясно, че Boulanger разширява света, който има в главата си, с игра, която взема всички правилни уроци от класическите ролеви игри.

Войните на слънцестоенето се разхождат по картата на света на Морето от звезди.

Саботирана връзка

Обикновено, когато студио за разработка стартира нова игра в нов жанр, те обичат да я обявят за нов IP адрес, напълно отделен от предишни произведения. Вижте само какво Лопата Найт разработчикът Yacht Club Games работи с Мина Кухия.

Препоръчани видеоклипове

Саботажът върви в обратната посока, тъй като Boulanger не е готов да се откаже от света, който е станал дизайнер на игри, за да създаде. Вместо това Буланже прегръща фантастичния свят, който започва да създава като дете.

„Имам този фантастичен свят, който изграждам, откакто бях в началното училище, така че ние основно разказваме арки от истории от този свят“, казва Булангер пред Digital Trends. „Всички тези неща, под някаква форма, вече бяха в главата ми, когато бях на около осем или нещо такова. Сега се събира в по-конкретен формат, но всичко е свързано.“

Докато Sabotage не планира да даде на този свят официално име, Boulanger казва, че феновете му го наричат ​​„Saboverse“. Море от звезди се развива много преди събитията от Пратеникът в Saboverse, когато имаше архипелаг, а не само един остров. Следва два воина на слънцестоенето, които могат да контролират времето на деня и да използват специална магия на затъмнението, за да победят Обитателя, гигантски чудовища, призовани от злия Fleshmancer.

Въпреки че изглежда, възпроизвежда се и разказва историята си по достатъчно отчетлив начин, за да стои самостоятелно като нов IP адрес, всъщност е предистория на Пратеникът. Boulanger приписва промяната в жанра на играта към Sabotage, като иска да намери стила на игра, който разказва историята най-добре.

„Ние разказваме тази арка и това е жанрът на играта, който разказва тази история“, каза той. “Море от звезди е за група, занимаваща се с по-високи залози и пътувания, докато The Messenger имаше смисъл като игра за един играч, защото беше за един герой. Ако играете на нашите игри, ще получите допълнителните „О, разбирам тази препратка“ или „О, разбирам по-добре това нещо, което ме интересуваше.“

Кинатан обещава да отвори руините в Море от звезди.

На свой ред формулата, установена от игри като Chrono Trigger беше това, към което Sabotage се обърна, докато продължава да изгражда свързана вселена, нещо, което не е много обичайно в игралната индустрия.

„Много е интересно за мен и останалата част от екипа да изградим това всеобхватно нещо, което е последователно, въпреки че изследваме различни жанрове с всяка продукция“, заключава той.

Задействан

Море от звезди“ вдъхновенията са много ясни, щом човек погледне играта. Той включва великолепно пикселно изкуство, напомнящо на класически SNES и Game Boy Advance RPG заглавия, но с модерен привкус благодарение на използваното осветление и цветове. Няма случайни срещи, като вместо това играчите се натъкват на врагове, които виждат, за да започнат битка.

Тези битки са походови, при които играчите използват различни атаки и заклинания срещу опонентите си. По-мощните атаки от врагове могат да представляват значителна заплаха, но играчите могат да обезсилят или направо да отменят тези силни атаки, като използват поредица от типове способности.

Демото, което видях, следваше Solstice Warriors, докато изследваха изоставена магьосническа лаборатория, за да намерят пръстен за пиратски капитан. Има надземен свят, както и градове и подземия, които играчите могат да изследват. Играчите могат да взаимодействат с тези среди по различни начини, независимо дали чрез риболов за намиране съставки за готвене на лагерен огън или поставяне на кристали за отваряне на портали, които им позволяват да изследват лаборатория.

Море от звезди може да не шокира играчите с иновативен геймплей, но умишлено е прост. Boulanger вярва, че простотата е това, което прави ролевите игри, които са вдъхновили тази игра, толкова страхотни.

„Пълно разкриване, Chrono Trigger Ето защо си изкарвам прехраната с това“, обясни той. “Chrono Trigger нямаше грайндинг - просто се придържате към историята и следващият ритъм винаги е зад ъгъла. Подземията винаги са къси и не усещате, че има тези пълнители между зоните. Общото време за игра идва от това колко пъти ще преиграете, защото е толкова стегнато. Леко е, но никога не се чувства като скучна работа.

Воините на слънцестоенето се бият с няколко бомби в Sea of ​​Stars.

Друга игра, която той хвали, е Супер Марио RPG, който Море от звезди заимства своята система за управление на времеви команди от. “Супер Марио RPG се осмели да бъде супер кратък, но е толкова плътен, че можете просто да го възпроизвеждате безкрайно“, казва той.

Същите тези принципи служат като гръбнак на Море от звезди, поради което играта изглежда толкова достъпна и приятна. Море от звезди може да не е най-революционната игра, но като Пратеникът, изглежда, че ще бъде чисто усъвършенстване на класическа формула, на която се радват толкова много играчи. И фактът, че Море от звезди е част от разширена вселена, която Boulanger е създал от дете, показва колко много внимание се влага в тази игра.

Море от звезди трябва да излезе за PC и Switch някъде тази зима, въпреки че Булангер шеговито каза „ето защо ние все още нямат дата на пускане“, когато показват някои малки подробности, като например как рибите реагират на играча, който плува вода.

Препоръки на редакторите

  • Super Mario RPG получава пълен римейк на Switch и идва тази година
  • Mageseeker смесва легендата на League of Legends с действието на Хадес
  • Завършете годината си с очарователна нотка с тази очарователна игра, подобна на Zelda
  • Опциите за трудност на No Man’s Sky 4.0 правят космическата игра отново нова
  • Тази отлична научнофантастична ролева игра показва как децата поглъщат политиката около тях

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.