Шоу на живо в EVO Lounge, което включва разкрития от Capcom и други

След две години ограничение до онлайн състезания благодарение на COVID-19, Evo се завръща с физическо събитие и съпътстващо предаване на живо. Със закупуването на турнира от Sony и новия генерален мениджър в лицето на директора на Combo Breaker Рик „The Hadou“, тазгодишното събитие обещава да бъде правилно завръщане към формата.

Турнири на PlayStation - трейлър за Evo Lounge

Докато традиционното изживяване на Street Fighter 6 Fighting Ground направи солидно първо впечатление на Summer Game Fest, неговият значително по-амбициозен режим World Tour все още е обвит в мистерия. Разгледахме накратко този амбициозен режим по време на трейлъра на състоянието на игра на играта. Виждаме това, което изглежда като създаден от играч герой, изследва Метро Сити и други места от гледна точка на трето лице, чупейки кутии и влизайки в битки с хората, които среща.
В прессъобщението за Street Fighter 6, Capcom описва режима World Tour като „режим на потапяща история за един играч, който разширява границите на бойната игра и позволява на играчите да оставят собственото си наследство с техния аватар на играча." Докато Capcom все още не разкрива повече за геймплея на режима от момент до момент, аз говорих с Game Режисьор Такаюки Накаяма на Summer Game Fest Play Days и научи как Световното турне е емблематично за целта на Capcom да направи Street Fighter 6 водещата входна точка за битките игрови жанр.


Street Fighter 6 - Обявете трейлър
Намиране на целта на световното турне
В World Tour играчите ще изследват Metro City и други емблематични локали на Street Fighter с аватар, създаден от играча. Накаяма се надява, че това изживяване ще засили привлекателността на Street Fighter 6 за тези, които все още не са заклети фенове на сериала или жанра.
"World Tour е напълно различен режим, който предоставя напълно различно изживяване от традиционните битки", каза той. „Дори ако някой не е твърд фен на бойните игри, ние искахме да включим неща, които да накарат хората да станат фенове на Street Fighter извън традиционните битки.“
World Tour със сигурност не прилича на нищо, което поредицата Street Fighter е правила преди. Все пак Накаяма се надява, че играчите на World Tour ще научат повече за света и героите на Street Fighter по пътя и ще се влюбят в бойните игри като цяло."Искаме играчите да се потопят в този режим и да могат да се научат как да обичат бойните игри чрез нещата, които правите по време на пътуването на Световното турне", Накаяма провъзгласен. „Ще има и възможности да се срещнете с някои от любимите герои на феновете, като Ryu и Chun-Li, чрез World Tour. Искаме да предоставим изживяване, при което играчите могат да научат повече за предисториите на тези герои и да открият какви хора са те в Street Fighter 6."

World Tour е един от трите основни стълба на Street Fighter 6, като другите са стандартният режим Fighting Ground и фокусираният върху мултиплейър Battle Hub. Той коментира как винаги е трудно да се каже колко е достатъчно, за да се вложи в една игра за феновете, особено след нестабилния прием на Street Fighter V при стартирането поради липса на съдържание. Той обаче се надява, че World Tour ще осигури достатъчно, за да отхвърли тази критика.
„Определено бяхме наясно с някои от критиките, с които се сблъскахме с Street Fighter 5, и искаме да продължим да се учим от тези критики и да направим Street Fighter 6 по-добър продукт", той обясни. „Предизвикателство е да решим колко е достатъчно за потребителите, но ние продължаваме да работим много усилено върху това и се стремим да създадем нещо, което ще получи признателност от играчите.“
И все пак, World Tour изглежда, че може да занимава играчите дълго време, докато ги въвежда в концепцията на бойните игри и света на Street Fighter. Това не е твърде изтъркано допълнение, когато основната механика на бойната игра на Street Fighter 6 вече е фантастична. А целта на Capcom да превърне Street Fighter 6 в една от най-достъпните бойни игри в историята може да се види извън режима World Tour.
Всички са тук, за да се бият
По време на нашата дискусия Накаяма постоянно повтаряше, че иска Street Fighter да бъде нещо, което може да забавлява и примамва тези, които никога преди не са играли бойна игра. Част от метода на разработчиците да направят Street Fighter 6 по-достъпен и достъпен е добавяне на Modern Control Type, което позволява на играчите да изпълняват флаш комбинации с прост бутон преси.

След предавания на живо от Sony, Microsoft и Geoff Keighley, Capcom реши да се включи в забавлението на демонстрирането на видеоигри. По време на представянето си на 13 юни Capcom разкри DLC Shadows of Rose за Resident Evil Village и предостави някои нови погледи към другите си предстоящи игри като Monster Hunter Rise: Sunbreak и Exoprimal.
Capcom Showcase | 13.6.2022 г
Най-големият анонс на шоуто досега беше дългоочакваното DLC на Resident Evil Village. Той е с участието на дъщерята на Итън Уинтър Розмари, разиграва се от гледна точка на трето лице и е подходящо озаглавен Shadows of Rose. Той ще бъде пуснат на 28 октомври заедно с мултиплейър Resident Evil Re: Verse и актуализация за Resident Evil Village, който добавя ново съдържание към режим Mercenaries и режим от трето лице към основния режим на Village кампания.
Въпреки че това беше най-голямото разкритие от шоуто, ние също така разгледахме много други игри на Capcom. Представянето започна с още един поглед към Monster Hunter Rise: Sunbreak и разкриване на демонстрация за експанжъна, който стартира на 14 юни. След това Capcom напомни на играчите за прозорците за издаване на Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection и Capcom Arcade 2nd Stadium, но не разкри много нова информация за тях. След това Exoprimal получи чисто нов трейлър, включващ неговия зъл AI, Leviathan. Capcom показа как протичат PvPvDinosaur съвпаденията на Exoprimal и класовете Exosuit, от които играчите могат да избират, след което подразниха, че ще се проведе Затворен мрежов тест преди пускането на играта.
Научихме също, че 10-годишният поток на Dragon's Dogma ще се проведе на 16 юни, преди да погледнем отново римейка на Resident Evil 4. Capcom показа разширена версия на трейлъра на State of Play, преди да покаже нов геймплей, включващ подобрени визуализации. Изглежда много по-в съответствие с графиките на Resident Evil 2 и Resident Evil 3. Шоуто завърши с разкриването, че версиите за PS5 и Xbox Series X|S на тези римейкове и Resident Evil VII стартират днес, 13 юни.
Като цяло това беше невзрачна витрина, но рисува изключително ясна картина на това, което можем да очакваме от този възхваляван японски издател през следващата година.