Watch Dogs: Преглед на Legion: Причините да го пропуснете са много
MSRP $60.00
„Докато Ubisoft представя най-добрия си отворен свят до момента, основната кука на играта пада.“
Професионалисти
- Фантастичен отворен свят
- Приятна битка
- Забавни нови опции за преминаване
минуси
- Куката за набиране на персонал не работи
- Историята е тонална бъркотия
- Твърде лесно, дори и в най-трудното
- PC версията се срива често
Ubisoft иска своята основна кука за геймплей, способността да набира всеки в отворения свят, да бъдеш нещото, което те кара да играеш Watch Dogs: Legion. За съжаление, механикът бързо се изхабява. Колкото повече време прекарвах с играта, толкова по-малко впечатляваща ставаше и грубите ръбове на системата ставаха ясни.
Съдържание
- Е, това е история
- Механикът за наемане на всеки пропуска целта
- Лондон е истинската звезда
- Производителността на компютъра е проблем
- Нашето вземане
Истинската причина, с която ще се придържате Watch Dogs: Legion е неговият невероятно оживен Лондон, един от най-добрите отворени светове, които съм изследвал във видео игра. Но купувачът внимава. PC версията на заглавието е пълна с проблеми, което прави изживяването на конзолата предпочитаният избор.
Е, това е история
Watch Dogs: Legion започва с атаки срещу ключови забележителности на Лондон, които са прикрепени към хакерската група DeadSec. Това принуждава градската управа да предаде контрола на частна военна корпорация, наречена Albion. Докато играта се развива, играчът ще разкрие мистерията зад Zero Day, действителните извършители на бомбените атентати и как злодейските фракции на Лондон се свързват с тях.
Watch Dogs винаги е заобикалял ръбовете на реалността с коментарите си за наблюдението, но Легион гмурка се в дълбокия край, като добавя здравословна доза потисническа полиция. Последната игра на франчайза, Watch Dogs 2, беше пуснат около времето на последните президентски избори в САЩ, събитие, което постоянно прекрояваше не само личната ми политика, но и състоянието на света, почти ежедневно. 2020 година, както знаете, беше много.
надявах се Легион би намерил нещо интересно да каже, но темите, към които трябва да се подхожда със скалпел, вместо това се подхващат с чук. Играта няма такт и никога не е изтънчена, но въпреки това настоява да заобикаля горещите проблеми с безгрижната природа, която направи Watch Dogs 2 популярен. Не работи.
Като Bagley, A.I. спътник, който придружава вашите оперативни работници на мисии, пуска вицове, който сте принудени да вземете снимки на трупове с извлечени органи, намерени в средата на спортен стадион, който е превърнат в a концентрационен лагер. В една мисия от вас се изисква да управлявате робот паяк през имение, само за да намерите бежанци държани като роби и когато единият моли да бъде освободен, вместо това биват екзекутирани пред очите на другия пленници.
да Стъмнява се. И все пак играта никога не признава ужасяващите ситуации, които описва, което ме накара да се чувствам неспокоен от цялото състояние на историята на игрите. Легион иска да стане сериозен, но също така иска да бъде глупав и иска да се чувства подходящ. Играта не успява да превърне тези идеи в разумна история или дори тема.
Механикът за наемане на всеки пропуска целта
Легион позволява ви да отидете до всеки цивилен гражданин на Лондон и да го наемете като част от DeadSec. Идеята първоначално изглежда нова, но не успява да оправдае съществуването си и липсата на главен герой се превръща в проблем с напредването на играта.
След изиграване на проложната мисия, която започва с предварително зададена операция, играта дава избор от 15 различни произволно генерирани герои, от които да избирате. Получавате тяхното име, тяхната професия, едно изречение за техния произход и какъв инструмент или способност идват. Моят избор беше Марсел, ремонтник с гаечен ключ, който осигуряваше допълнителни щети при меле.
От самото начало можете да се обърнете към (почти) всеки на улицата и да го наемете за каузата. Казвам почти всеки, защото около 75% от цивилните действително са имали изскачащ прозорец „започнете набиране“ над главата им във всеки един момент. Не съм сигурен дали това е грешка или играта ще ви позволи да набирате само определен брой герои наведнъж. Все пак има достатъчно хора, за да не почувствам, че Ubisoft е рекламирала фалшиво механика.
Можете да проверите новобранците, като прегледате същата информация, показана по време на първото набиране след пролога: име, професия, опит и способности. В зависимост от чувствата им към DeadSec, ще трябва да завършите странично търсене с различна трудност, за да могат да се присъединят. След като го направят, можете да сменяте между оператори по всяко време.
Кампанията понякога ще ви възложи да наемете конкретен оперативен агент за мисия. Ще имате нужда от строителен работник, за да получите незабелязан достъп до работна площадка, например. Играта също така ще маркира картата с новобранци, които носят повече уникални умения на масата.
Повечето оперативни работници играят по същия начин.
Докато размяната на знаци е нещо ново в началото, бързо ще разберете, че е твърде повърхностно. Цивилните в Лондон са рандомизирани, но разнообразието изглежда ограничено. Често се сблъсквах с хора със същата прическа или брада като героя, който играех. Дори попаднах на новобранец, който имаше същото лице като Марсел, но с по-тъмен цвят на кожата. Рандомизираните визуални и вокални съвпадения означават, че героите не винаги имат глас, който има смисъл.
По-лошото е, че повечето оперативни работници играят по същия начин. Има някои изключения. Моят шпионски герой имаше шепа повече бойни анимации от останалата част от екипа ми и способността да създаде кола Aston Martin с ракети и прикритие. През повечето време. въпреки това можех да сменя който и да е от новобранците си с друг и това нямаше да има голяма разлика.
Моят строителен работник можеше да извика товарен дрон, за да се качи на върха и да лети из града, но имаше достатъчно от тях, които летяха в небето. Също така избухнах в коремен смях, когато един оперативен агент — възрастна жена — изпълни летящ ритник, за да обезвреди тежко брониран пазач на Албиона.
Докато отключвате повече хакерски и бойни надстройки за вашия екипаж, разликите между вашите новобранци само намаляват. Трудно е да си представим, че играта би се развила по различен начин, ако имаше само един главен герой.
Можех да сменя който и да е от новобранците си с друг и това нямаше да има значение.
Въпреки това, наличието на главен герой или няколко главни герои би послужило на историята много по-добре. Можехме да се свържем с тях по начин, който е невъзможен със случайните новобранци, и от историята можеше да се извлече послание отвъд „фашизмът е лош“.
Играта се опитва да ви закотви със своите странични герои, включително често забавния A.I. Багли, но те са лоши заместители на последователен главен герой.
Лондон е истинската звезда
Разочарован съм от на легиона история и изненадващо тънък оперативен механик. Нито едното не се откроява. Ако обаче просто искате да скочите в пясъчник в стил Ubisoft, Watch Dogs: Legion е най-доброто усилие на компанията до момента.
на легиона версията на Лондон е удоволствие да се изследва, особено за някой (като мен!), който е израснал в Англия. Можете да се сблъскате с други оперативни работници, които сте вербували, докато проучвате, и избрани членове на обществеността ще бъдат подчертани, ако по някакъв начин са свързани с новобранец. Въпреки че съм хладък по отношение на цялата механика „набиране на всеки“, оцених това докосване.
Ако просто искате да скочите в пясъчник на Ubisoft, Watch Dogs: Legion е най-доброто усилие на компанията до момента.
с проследяване на лъчи на, отраженията в локви или отстрани на двуетажен автобус, наистина донесоха текстура на света, която никога преди не бях изпитвал в игра. Понякога е мръсен, лъскав и домашен, в зависимост от това в коя част на града се намирате.
Товарните дронове, които ви позволяват да летите из града, внасят ново ниво на вертикалност в играта, добавяйки нови начини за влизане в зона с ограничен достъп. Това е добре дошло допълнение, тъй като влизането в зони с ограничен достъп е 90% от играта на Watch Dogs. Въпреки това, използването на товарен дрон понякога беше като да играете играта в лесен режим, тъй като сървърът или друга цел, до която имах достъп, често се намираха на покрив.
Играта е направена още по-лесна от глупавия враг A.I. Градът е осеян с дронове и пазачи на Албиона и въпреки това успях да предизвикам ужасно много хаос, без да надникна от мъхеста. И кога ме хванаха в крачка? Скривайки се зад един или два ъгъла, много бързо превключиха измервателя на съзнанието си от атакуващо червено на объркано бяло, и в рамките на 30 секунди бърборенето, че се отказвам от преследването, ще се чуе по радиото с малко усилия от моя страна част.
Твърдият режим не ги прави по-умни, а само по-смъртоносни. Има и режим на постоянна смърт, при който ако оперативен агент умре, той си отива завинаги. Дори и с всичко това включено, играта никога не се чувстваше предизвикателна.
Производителността на компютъра е проблем
Способността ми да се наслаждавам Легион също беше влошено от значителни проблеми с производителността на компютър. Тествах играта на моя нов LG CX OLED телевизия. Изпълнение на 4K при високи настройки с включено проследяване на лъчи, играта вървеше с желаните 60 кадъра в секунда (fps). Въпреки това, той неизбежно ще се срине, независимо дали след няколко минути в играта или след половин час. Представител на Ubisoft ми каза да се уверя, че имам най-актуалните драйвери за GeForce и да проверя спецификационните изисквания на играта.
Наистина имах инсталирани най-новите драйвери, които преинсталирах за по-сигурно. Докато нямах Графична карта Nvidia RTX 3080 че настройките, с които се опитвах да го стартирам, бяха поискани, дори и най-взискателните игри, които съм играл преди Watch Dogs: Legion работи без проблеми при още по-високи настройки и по-високи честоти на кадрите. Освен това проблемът не беше лоша средна честота на кадрите. Бих се насладил на постоянни 60 кадъра в секунда и тогава играта се сриваше, принуждавайки ме да рестартирам.
В крайна сметка намалих разделителната способност до 1800p, което изглежда помогна, но това не е нормално поведение за игра. Най-лошото беше, че пуснах играта с нейния пач от първия ден. Актуална корекция за конзоли отпада на 30 октомври, докато по-стабилна втора корекция за отстраняване на проблеми с производителността ще излезе на 9 ноември. Надяваме се, че това ще реши проблема.
Нашето вземане
Watch Dogs: Legion е най-амбициозният запис на Ubisoft в поредицата досега и въпреки че не разочарова като първия Watch Dogs, чувства се безцелно. Разглеждането на Лондон е добро време, но играта никога не е предизвикателна и историята има много малко смисъл.
Има ли по-добра алтернатива?
да Watch Dogs 2 все още е най-доброто, което сериалът може да предложи. За тези, които търсят по-нова игра, може би изчакайте Assassin’s Creed Valhalla, който се пуска само около седмица след старта Watch Dogs: Legion.
Колко ще продължи?
Като всяка игра на Ubisoft с отворен свят, ще имате много странични куестове, с които да се справите. С целите, свързани с набирането на нови членове, това е още една стъпка напред. Кампанията обаче ще отнеме около 20 часа, ако се придържате към основната история.
Трябва ли да го купите?
Не. на легиона куката за набиране не дава резултати, а проблемите с производителността правят това пропускане за компютърните геймъри.
Препоръки на редакторите
- Assassin’s Creed Mirage: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
- Gamescom Opening Night Live 2022: Как да гледате и какво да очаквате
- Следващата игра Assassin’s Creed беше тийзната преди есенното представяне
- Ръководство за раницата Far Cry 6 Supremo: Всички способности на раницата и къде да ги намерите