Yurukill: The Calumniation Games
MSRP $49.99
„Yurukill: The Calumniation Games не може да намери правилното разказно оправдание за своите интригуващи геймплей кукички.“
Професионалисти
- Забавни секции за стрелба по тях
- Завладяващи предистории на герои
- Музиката е страхотна
минуси
- Пъзелите са твърде лесни
- Секциите Shoot-em-up не се вписват в разказа
- Технически въпроси
Yurukill: The Calumniation Games се опитва да свърже два невероятно нишови жанра заедно: визуален роман и ги застреляй (shmup). Като включи и двете, разработчикът Izanagi Games рискува още повече да стесни аудиторията на играта. Половината от играта се състои от четене на купища диалог между героите, за да преминете през историята, заедно с малко решаване на леки пъзели. Другата половина има играчи, които командват боен кораб в класически shmup секции и побеждават гротескни врагове.
Съдържание
- Нека игрите започнат
- По-умен ли си от петокласник?
- Имитацията е форма на ласкателство
- Нашето вземане
- Има ли по-добра алтернатива?
- Колко ще продължи?
- Трябва ли да го купите?
Резултатът е странна смесица от различни стилове на игра, които изглеждат свежи, но несвързани. Юрукил: Клеветата има увлекателна механика на геймплея в момента, но липсва наративна обосновка, която да ги свързва.
Нека игрите започнат
Играта следва двама главни герои: Сенгоку Шунджу и Рина Азами. И двамата участват в Yurukill Games, където победителят ще бъде оправдан за престъпленията си. Уловката тук е, че и Сенгоку, и Рина са партньори, като първият е затворникът, а вторият е екзекуторът.
Свързани
- Това е последният ден от априлската инди разпродажба на Nintendo — не пропускайте тези 7 страхотни игри
- Демонстрацията на Resident Evil 4 прави неясна игра за Wii централна част от римейка
- Netflix добавя Kentucky Route Zero и Twelve Minutes към гамата си от игри
Затворникът е обвинен в извършване на престъпление, докато Палачът действа като съдия, за да реши крайната съдба на Затворника. Сенгоку настоява, че е бил лъжливо обвинен, но Рина е тази, която държи бутона или да го помилва за действията му, или да го убие, като пусне отрова във врата му от яката му. Тази настройка предизвиква известно хапливо и остро като бръснач напрежение между двамата по време на играта, тъй като Сенгоку постоянно трябва да потвърди своята невинност, за да не го екзекутира Рина.
В играта има няколко други дуета, които са в същата динамика, като всеки затворник е обвинен в различно престъпление. Групите се наричат Crafty Killers, Sly Stalkers, Death Dealing Duo и Peeping Toms. Сенгоку и Рина са известни като Масовите убийци. За щастие, всяка глава променя гледните точки за всеки отбор. По този начин прекарвате достатъчно време между всички герои и получавате холистична гледна точка за всеки от тях.
Всички групи са изпратени до различни атракции в Yurukill Land и трябва да разрешат подземие въз основа на престъплението, извършено от конкретния затворник. В тези подземия ще трябва да събирате доказателства в перспектива от първо лице, подобно на игра "посочи и щракни".. Тези подземия припомнят събитията, довели Затворника да бъде изпратен в затвора и в крайна сметка да се присъедини към Yurukill Games. Ще научите също за предисториите на всеки герой и как са свързани Затворниците и Екзекуторите. Всяко подземие е с приятен темп и не се задържа след добре дошлите си.
По-умен ли си от петокласник?
Основният проблем с подземията е, че пъзелите в тях са лесни до степен почти обидни. За да ви дам представа колко са прости, едно от тях ме накара да реша просто математическо уравнение, използвайки реда на операциите.
Въпреки че оценявам, че пъзелите са ясни, а не тъпи като тези в подобни игри като серията Zero Escape, главоблъсканиците в Юрукил завъртете се твърде силно в обратната посока. Чувството за неотложност и страх от живота на героя, който виси на косъм, някак се разсейва, когато решението на пъзела буквално просто подрежда цветовете на дъгата в реда на ROYGBIV.
След като изчистите подземието, ще бъдете поставени в секция за стрелба срещу вашия екзекутор — това помага да смесите игровото изживяване от чисто визуален роман. Ще сваляте вълни от идващи врагове и ще получавате бонуси по пътя, а след това ще сваляте последния бос в края на нивото.
Едно нещо, което помага да се отличат тези секции от специалните игри за shmup, е, че когато победите етап, понякога ще бъдете натикани в мини-игра, в която трябва да представите доказателства, за да опровергаете твърдението на екзекутор претенция. Освен това геймплеят е малко елементарен, но беше достатъчно забавен, за да задържи вниманието ми.
Има чувството, че тези секции са там само заради традиционните елементи на играта.
Въпреки това начинът ЮрукилИсторията на ’s се опитва да оправдае, че тези секции с глупости са крехки. Има тонално несъответствие с това, че героите преживяват травма, преминавайки през пресъздаване на ужасяващи сцени на престъпление, а след това незабавно трябва да сложите каски за виртуална реалност, за да играете a стрелец. Има чувството, че тези секции са там само заради традиционните елементи на играта. Музиката обаче е страхотна. Електрическата китара, рифираща през темата за шефа, наистина засилва вълнението от затварянето на тези секции.
Имитацията е форма на ласкателство
Навсякъде Юрукил, не можех да не си помисля колко подобна беше на друга от публикуваните игри на NIS America, Данганронпа. И двамата имат предпоставка за играта на смъртта и Юрукил също така има аниме портретни изрезки за своите герои, които се появяват по време на решаващи моменти от историята, точно както прави поредицата Danganronpa.
Yurukill Games дори има свой собствен персонаж, подобен на Monokuma, момиче с маска на кицуне на име Бинко. Въпреки това, ЮрукилХудожественият стил на е отличителен, тъй като се стреми към по-реалистичен аниме вид в сравнение с Данганронпаанимационната естетика – дизайнът на героите е по-близък до Дилема за нулево време.
За съжаление, поне във версията за Nintendo Switch, Юрукил страда от проблеми с производителността. Във визуалните нови игри обикновено можете да изтеглите скорошна история на диалога без никакви проблеми. Въпреки това има досадна пауза, която извежда символа за зареждане при изтегляне на миналия диалог. Други визуални нови игри, включително наскоро пуснатите AI: Досиетата Somnium – инициатива Nirvana, обикновено нямат този проблем и се зареждат незабавно, така че е забележимо раздразнение.
Юрукил има готини концепции, но не е толкова изпипан и оптимизиран като някои от заглавията, от които е вдъхновен.
Има също известно забавяне по време на секциите за стрелба, ако има твърде много вражески атаки или ефекти на екрана. По време на битката с последния бос се натъкнах на блок за прогрес, където текстът на екрана не се придвижваше напред. След като изпробвах няколко решения, като например рестартиране на играта, в крайна сметка успях да заобиколя грешката, като промених езика на текста на моята игра от английски на друг и след това превключих обратно.
Юрукил има готини концепции, но не е толкова изпипан и оптимизиран като някои от заглавията, от които е вдъхновен. Прекъсването на паузата, когато се опитвате да изтеглите миналия диалог, възпрепятства потока на разказа в играта. Намаляването на честотата на кадрите и заекването, които могат да се появят, когато в секциите на shmup се случва твърде много, могат да ви накарат случайно да попаднете на атака на враг и да загубите живот.
Нашето вземане
Yurukill: The Calumniation Games е доблестно усилие да се слеят заедно два нишови жанра, но се чувства малко невпечатляващо. Предпоставката на титулярните Yurukill Games е интересна и героите са завладяващи предистории, но трябва да има повече месо и наративни оправдания за играта shoot-em-up секции. Без да разваля нищо, краят на играта наистина е стръв за продължение. Ако недостатъците на тази игра могат да бъдат разгледани в последващи действия, тук определено има потенциал.
Има ли по-добра алтернатива?
The Данганронпа и Нулево бягство франчайзите са по-добри визуални нови преживявания с по-сложни истории и увлекателни пъзели. Игри като Икаруга и Сине Мора са по-добри стрелба, тъй като са изцяло посветени на механиката на този жанр.
Колко ще продължи?
Играта ще отнеме около 12 часа при най-лесната трудност, но може да отнеме малко повече време, ако изберете нормална или твърда (адска) трудност за секциите със стрелба. Има и режим Score Attack, така че можете да се състезавате за високи резултати онлайн в класациите.
Трябва ли да го купите?
Да, но може би изчакайте спад на цената. Ако харесвате и двата жанра или сте фен на нишовите японски игри като цяло, тогава Юрукил може да е за вас. Това е уникална игра, но има определени подобрения, които трябва да се направят.
Yurukill: The Calumniation Games беше прегледан на Nintendo Switch.
Препоръки на редакторите
- Spider-Man 2 на Marvel най-накрая получава есенната си дата на излизане на Summer Game Fest
- Netflix разширява гамата си от игри с нови заглавия от Ubisoft и други
- PlayStation VR2 добавя още повече игри към стартовата си гама
- Следващата игра от студиото Outriders губи Take-Two като свой издател
- Netflix изгражда собствено вътрешно студио за видеоигри във Финландия
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.