Mega Man Battle Network Legacy Collection е своя собствена следсмъртна

В индустрия, в която франчайзите за видеоигри продължават с десетилетия, винаги е изненадващо, когато една популярна поредица свърши. Такъв беше случаят с Mega Man Battle Network, любимата тактическа RPG серия на Capcom, която все още има ожесточен култ и днес. Спинофът Mega Man се движеше като вихрушка в началото на 2000-те, дебютирайки на Game Boy Advance през 2001 г. и издавайки шест основни заглавия до 2005 г. Инерцията му спря след това, преминавайки от годишна серия до несъществуваща за миг на око.

Съдържание

  • Джак вътре
  • Излез от профила си

Сега 18 години след пускането на последната си игра, Mega Man Battle Network Legacy Collection придава на сериала своя носталгичен момент под слънцето. Компилацията включва всички шест основни игри, някои от които имат две различни версии като Pokémon. Това означава, че феновете получават 10 ролеви игри на цената на една, което я прави най-добрата игра за годината досега. Независимо от това дали всеки един си струва да се играе, това е лесна препоръка.

Препоръчани видеоклипове

Какво прави Mega Man Battle Network Legacy Collection особено полезна обаче е ролята му на исторически документ. Като постави тези заети няколко години на Game Boy Advance слава обратно в гръб, лесно е да разберете защо феновете все още го обичат и къде Capcom сгреши в агресивния опит да се възползва от него. Това е колкото посмъртно за Mega Man Battle Network, толкова и празнуване на това.

Джак вътре

Серията Mega Man Battle Network е креативен спиноф на класическата платформинг поредица, която все още изглежда свежа и днес. Действието се развива във футуристично общество, където технологията контролира всичко - от кучешки къщи до класни стаи. Разбира се, това прави всичко лесна мишена за киберпрестъпници и терористични организации като World Three (WWW). Играчите поемат контрола над Lan, младо дете, което може да влезе във всяко устройство, свързано с мрежата, и да изчисти вируси с помощта на Mega Man.

Lan тича по улица в Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Що се отнася до портовете, няма какво да се оплаквате Mega Man Battle Network Legacy Collection. Всичките 10 основни игри са вярно запазени тук и Capcom дори стигна дотам, че да включи специални бонус карти, които бяха достъпни само в Япония чрез електронния четец Game Boy Advance. Има доста отвратителен филтър, който изглажда всички хрупкави GBA пиксели, но за щастие той може да бъде изключен. Най-близкото нещо, което имам към критиката, е, че диалоговите шрифтове са заменени с много по-гладки, които не са на място с визуалните елементи и не могат да бъдат променяни.

Самите игри се държат изключително добре, нещо, което е вярно за много скорошни преиздания на GBA. Основната битка изглежда свежа като модерна независима игра през 2023 г., разбивайки жанрове заедно по начин, който все още изглежда изобретателен. Това е инструмент за изграждане на тесте, при който играчите събират набор от чипове, които могат да се използват в тактически битки в реално време, които се развиват в мрежа. Всеки път, когато енергийната лента на Mega Man се напълни, играчите могат да спрат на пауза битката и да изберат шепа чипове, въпреки че могат да оборудват най-вече само такива, които имат същия буквен код. Идеята е да се създаде синергичен набор от чипове, които създават повече възможности за комбинации всеки път, когато лентата се запълни отново и се раздаде нова ръка.

Бързо бях пристрастен към тази система в момента, в който започнах да тествам първата игра. Това е завладяващ боен цикъл, който постоянно възнаграждава интелигентните компилации. Въпреки че изобилието от случайни срещи може да бъде уморително, всяка от тях ми даде шанс да настроя чиповете си по пътя към по-голяма битка с босове и да видя колко бързо мога да унищожа екран, пълен с врагове. Всеки път, когато една битка завършваше само за секунди, се чувствах като инженерен гений.

Mega Man взривява враг в Mega Man Battle Network.

Има много неща, които не са остарели толкова грациозно, от тъпи цели до повтарящ се световен дизайн, но всичко това се очаква от поредица, която е на две десетилетия. Колекцията поне се опитва да помогне за смекчаване на част от това с допълнителен режим, който подобрява щетите на Mega Man, позволявайки му бързо да заобиколи много произволни битки. Не е толкова полезен, колкото инструмент за бързо превъртане напред, който сме виждали в скорошни ремастъри на RPG като Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, но това е добър начин да привлечете нови играчи чрез някои изненадващо забавни истории за техно-терористи. Единствената функция, която ми се искаше да има, беше нещо, което да противодейства на зависимостта му от ръчни запазвания, система, която върна ме за половин час наведнъж, след като забравих да спестявам за дълги участъци и умирах на случаен принцип битка.

Като оставим настрана закачките, много се забавлявам, като се гмурнах в солидна колекция от удобни за деца ролеви игри, които ни връщат към златната ера на джобните иновации. Най-ангажиран съм обаче, когато обмислям защо сериалът стигна до такъв внезапен край.

Излез от профила си

Това, което веднага се забелязва, когато прескачате между игри, е колко почти идентични се чувстват. Когато премина от Mega Man Battle Network към нейната шеста игра, имам чувството, че се гмуркам в пълно продължение, докато Lan пътува до ново училище. Всичко между тези две истории се чувства по-скоро като постепенна актуализация. Кога Mega Man Battle Network 2 започва, веднага ме пускат в абсолютно същата класна стая от първата игра и ми дават същия основен урок. Същото се случва, когато превключвам на третата игра, сякаш играя една непрекъсната 120-часова ролева игра който спира, за да нулира прогреса на играчите на всеки 20 часа.

Всички промени между игрите са фини. По-късните повторения на бойната система биха позволили на Mega Man да противодейства на вражеските атаки с подходящото време или да промени как да добавя повече чипове по време на ход, но основната идея никога не се променя. Винаги се разхождам из познатите надземни светове с Lan, нахлувам в обекти, за да изпратя Mega Man в дигитални пространства, които постепенно подобряват дизайна си всяка игра, и водя много тактически битки. Дори някои от по-големите промени в 4 и 5 не се чувстват толкова драстични сега, както навремето.

Героите се бият на мрежа в Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Не казвам това, за да омаловажа поредицата; формулата е забавна всеки път и историите са достатъчно различни, за да ме мотивират чрез тях. Това обаче ме кара да разбера защо сериалът трябваше да приключи точно в този момент. Съвсем очевидно е, че тези игри са били произвеждани по годишен график с рециклиране на активи, потребителски интерфейс и системи на Capcom отново и отново. Никоя игра не се чувства толкова като истинска еволюция, колкото друга глава. Представете си ако основни вноски на Pokémon бяха разделени само на една година вместо четири и можете да започнете да си представяте колко намаляваше вълнението всеки път.

Можете да видите това в действие, когато погледнете назад през ревютата на сериала по това време. Критиците бяха високи за първите две игри, но консенсусът започна да пада с всяко влизане. Получавате чувство на умора, като четете тези стари рецензии, тъй като става ясно, че писателите просто нямат какво ново да кажат с всяка изминала година. Играейки през всяка игра сега, мога да почувствам как Capcom може би беше прекалено нетърпелив да се възползва от идеята за мълния в бутилка и да създаде свое собствено усещане за преносим компютър, което ненужно имитира Структурата на Pokémon с двойно освобождаване (серии като Bomberman биха опитали същата стратегия на GBA). Съдбата на поредицата може да е различна, ако тези шест игри бяха разпръснати в GBA, DS и 3DS, но бързата годишника отслабва силата му всеки път и това се усеща, когато ги възпроизвеждате един до друг тук. Ако не ви пука много за историята, можете повече или по-малко просто да играете Mega Man Battle Network 3 тук и оставете изпълнено.

Дори ако решите да се ангажирате с това по този начин, Mega Man Battle Network Legacy Collection е нещо като задължителен исторически документ както за феновете на поредицата, така и за любителите на преносимите игри. Това е лесен начин за извършване на аутопсия на някога велик франчайз – такъв, който ме кара да се чувствам спокоен с решението на Capcom да постави карфица в него, когато го направи. Защо да продължавате да пускате игри, когато няма какво ново да кажете? Шестте все още страхотни игри, представени тук, са повече от достатъчни, за да запазят наследството на поредицата живо.

Mega Man Battle Network Legacy Collection стартира на 14 април за Nintendo Switch, PS4 и PC.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите видео игри за април 2023 г
  • Представяне на Capcom на Tokyo Game Show 2022: как да гледате и какво да очаквате
  • Всичко, обявено на Nintendo Direct Mini Partner Showcase през юни 2022 г
  • Pac-Man 99 е чист Battle Royale хаос – по всички правилни начини
  • Capcom ще катапултира Mega Man на големия екран с екшън филм на живо

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.