Final Fantasy и темата за бащинството

Израстването без баща оставя отпечатък. Колко дълбок и изтощителен ще бъде този белег в крайна сметка ще варира в зависимост от всеки индивид и от ситуацията, която го е причинила на първо място. За мен баща ми ме беляза, като изневери на майка ми и почти не ме изостави през по-голямата част от юношеството ми. Всичко, което исках, беше бягство от новата ми реалност по това време и игри като Последна фантазияпредложи ми го.

Съдържание

  • Повтаряща се тема
  • Моето кризисно ядро

Темата за бащинството присъства в цялата RPG серия, но почти никога не е пряк фокус. Изследването на родословието, ако не конкретно връзката баща-дете, вместо това най-често се използва при изграждането и оформянето на герои.

Препоръчани видеоклипове

Пълното инвестиране в тези истории и герои беше моят механизъм за справяне с усещането за хаос и безпомощност, което преживяно през този труден период от детството ми - не като начин да го избегна или избягам, а за да ме научи как да рационализирайте го. Без тези игри може би никога нямаше да разбера себе си или баща си толкова дълбоко, колкото днес.

Свързани

  • Final Fantasy VII Ever Crisis не е верният римейк, който очаквате
  • Най-впечатляващите иновации на Final Fantasy XVI са тези, които можете да чуете
  • Final Fantasy 16: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др

Повтаряща се тема

Докато бащинството е повтаряща се тема през цялото време Последна фантазия заглавия, някои го представят по-видно от други. Последна фантазияXV има характерна точка, в която Ноктис се чувства най-близо до баща си, когато кара колата си. Това води до по-широка тема за намереното семейство, тъй като четирите водещи точки в играта се превръщат в система за подкрепа един за друг, запълвайки липсата на традиционна семейна динамика. Само закачките между екипажа по време на нормална битка ме накараха да се ухилим и сцените с диалог около a лагерен огън или по време на дълги разходки с кола се почувствах толкова истински, че се хванах да плача за това, което изглеждаше като не причина.

Осиновени семейства и бащински фигури също могат да бъдат намерени в поредицата, от Барет и Марлийн до Тера и екипа на Final Fantasy VI. Едновременно с това игри като Final Fantasy VII покажете паралелите на това как хората могат да се справят с липсата на бащинска фигура. Клауд избира да се посвети на другите (дори и да не го признава в началото) и дори продължава да приема сираци, докато Сефирот става толкова разстроен и ядосан от произхода си, че се нахвърля срещу всички и всичко

Срамувам се да кажа, че съм бил и Облак, и Сефирот в живота си. Ако не ми беше показан този пример, дори подсъзнателно, може би нямаше да се откъсна от яростта, която чувствах, че подхранвам, и да мога да разкажа собствената си история. Но то беше Final Fantasy X това би резонирало най-дълбоко с моята лична ситуация.

Без да навлизам дълбоко в спецификата на всичко това, причината за развода на родителя ми се свеждаше до това, че баща ми изневери на майка ми. Когато научих това, ми беше трудно да го разбера. Гледната точка, която имах за баща ми като дете, беше тази на малко шантав, свирещ на рокендрол, но в крайна сметка нормален човек. Беше рядко да го видиш ядосан и изглеждаше така, сякаш беше приятел с всички. След като аз и братята и сестрите ми научихме за раздялата, той почти напълно изчезна от живота ни.

През това време вдигнах Final Fantasy X, VII, и Kingdom Hearts, сред много други - и това бяха игрите, които ме спасиха. Това, за което не знаех, беше обща тема, споделяна от всички тези заглавия: бащинството. Всяка игра, до известна степен, се занимава с тази тема по различни начини. Final Fantasy X, по щастлива случайност се оказа перфектната игра за този етап от живота ми, дори и да не го знаех тогава.

Връзката на Тидус с баща му Йехт, може да се чете като донякъде универсална алегория за всички взаимоотношения баща-син, но най-вече за обтегнатите отношения. Jecht е знаменитост, звезда, която всички обичат и боготворят. Въпреки това, той не е страхотен баща и съпруг. Тидус израства, презирайки баща си, което идва на върха, когато научава, че се е превърнал в Син, въплъщение на злото, което тероризира света на Спира. Той следва стъпките на баща си, научавайки за човека, когото мразеше, но никога не познаваше по пътя.

Въпреки че първоначално не таях омраза към баща си, говорейки с онези, които го познаваха извън моя контекст, както направи Тидус с хората от Спира, започнах да развивам тези чувства. Точно както Тидус се почувства толкова разочарован, като научи как всички изглежда обичат и се възхищават на Джехт, аз трябваше да сдържа гнева си, когато чух хората да говорят високо за него, докато знаех това, което знаех. Когато най-накрая всичко е разкрито, Тидус разбира мотивацията зад действията на баща си, но не ги приема за правилни или не се примирява да направи същите тези избори. Същото стана вярно и за мен.

Jecht също беше малък фар на надежда за мен. Докато изчезва от живота на Тидус, Йехт отива на поклонение, изтрезнява и става добър човек. Баща ми изпадна още повече в субстанциите, гмурна се по-дълбоко в нарцисизма и стана още по-разрушителен. Когато Джехт беше поставен в положението си, той стана по-добър човек — по-добър баща — докато баща ми се промени само към по-лошо. Йехт стана грях поради безкористност; баща ми стана моя Грях от егоизъм.

Може да звучи като хипербола да сравня баща ми със Син, но на тази възраст не изглеждаше като преувеличение. С едно действие той унищожи живота, който имах, удобствата, на които разчитах, и бъдещето, което очаквах. Трябваше да продадем дома си и аз отскачах между училищата и загубих всякакво подобие на пространство, в което можех да се чувствам в безопасност. Не беше точно така, че Тидус беше отнесен духом в Спира, но със сигурност не можех да се прибера отново.

Както обикновено се случва в живота, никога не съм имал „последна конфронтация“ с баща ми по същия начин, по който направи Тидус, и зад злите му действия не се криеха добри намерения. Вместо това, разчетът ми с това кой всъщност беше той и как това промени това, което исках да бъда, отне години.

Моето кризисно ядро

Непосредственото време след развода ме остави по-сама от всякога. Дойде точно по времето, когато и двамата ми по-големи братя и сестри или вече бяха изнесени, или тъкмо щяха да го направят, оставяйки ме само с майка ми. Никога не бих могъл да отдам достатъчно доверие на това колко много майка ми беше до мен по това време, но нямаше как да избегна чувството си за загуба на самоличност. Не знаех кой искам да бъда, само че не исках да бъда мой баща.

Въведете Cloud и Final Fantasy 7. Тъй като бях младо и впечатлително дете, се вкопчих в „прекалено готиното“ поведение и отношение на Клауд. Той беше силен, надежден и способен герой, който, колкото и да е странно, също нямаше баща. Това беше личност, която отчаяно се опитвах да въплътя.

Частта от историята на Клауд, която почти се стори насочена конкретно към мен, беше разкритието, че самият Клауд е измамник. Той несъзнателно беше приел личността на собствения си ментор, Зак, след като претърпя собственото си травматично събитие. В реалния свят не ни е даден лукса действително да изследваме собствените си умове, за да разплетем изопачената си несигурност и личности, оформени от миналото ни толкова лесно. И все пак, виждайки как Клауд преминава през това, беше важна стъпка в осъзнаването ми, че да имам ментори и хора, на които да гледам, е важно, но не до степен да жертвам собствената си личност.

Клауд, Зак и Сефирот стоят гръб един до друг в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Почти 20 години след развода, все още не съм разгадал напълно как ме е оформил като личност. Съмнявам се, че някога ще го направя, и го приемам като нещо, върху което ще трябва да продължа да работя. Това, което мога да направя, е да гледам игрите, Последна фантазия и в противен случай, като упражнения за изследване на концепции и чувства в себе си, към които иначе не бих се обърнал директно.

Да бъдеш дете вече е най-уязвимият период в живота ни. Това, което се случва през тези години, е това, което ни поставя на пътя до края на живота ни и ние почти никога не контролираме тези сили. Това, че бях подтикнат към развод, усили тази вихрушка от хаос в живота ми. Загубих семейството си, дома си, чувството си за себе си, а също и бъдещето си.

Последна фантазия ми предложи солидна основа - не като начин да избягам или да пренебрегна това, което ми се случва, а да ми даде инструментите и пространството да се самоактуализирам и да стана автор на собствената си история.

Препоръки на редакторите

  • Проследете Final Fantasy XVI с тези 6 предложения за игри на Square Enix този Prime Day
  • Създаване на Clive: Създателите на Final Fantasy XVI разкриват подробностите зад неговия герой
  • Final Fantasy 7 Rebirth е толкова голям, че излиза на два диска
  • Първите 3 часа на Final Fantasy XVI се играят като във високо фентъзи Last of Us
  • Final Fantasy XVI State of Play разкрива Cid’s Hideaway и сюжетния режим