Call of Duty: Mobile е най-добрият стрелец, който съм играл на смартфон

Бележка на редактора: Call of Duty Mobile вече е достъпен за изтегляне. Този практически преглед се основава на времето с играта на E3 2019.

Съдържание

  • Чист, изискан Call of Duty
  • Battle Royale е тук, но не лети сам
  • Цялото персонализиране, за добро или лошо
  • Call of Duty на вашия телефон се чувства като... е, Call of Duty

Мобилните игри са гадни.

Попитайте всеки геймър за мобилни устройства и това е отговорът, който ще получите. Мобилните игри се крият в шоуто и когато се появят, отговорът обикновено е болезнен стон.

Свързани

  • Новата актуализация на Call of Duty: Warzone 2.0 току-що изнерви най-добрите оръжия в играта
  • Снайперистите с един изстрел се завръщат в Call of Duty: Warzone 2.0 за сезон 3
  • Modern Warfare 2 връща емблематичния снайперист на Call of Duty

Може би това е причината Call of Duty: Mobile запази нисък профил въпреки огромната привлекателност на играта. Това е най-голямата мобилна игра, която идва през втората половина на 2019 г. и след няколко мача съм убеден, че заслужава вашето внимание.

Чист, изискан Call of Duty

Зареждане на мач от Call of Duty: Mobile е като да имаш спринцовка с чист, рафиниран, нефилтриран Call of Duty заседнал направо в югуларната ви. TiMi Studios, подразделение на Tencent, разработващо играта за Activision, можеше да я разводни до неузнаваемост, но вместо това мобилната версия се чувства като майсторска версия на всеки CoD игра правена някога.

Неговият изчистен и понякога цветен вид напомня за Усъвършенствана война иBlack Ops 4, но предимно реалистичните оръжия и навитата класова система имат повече общо сCall of Duty: Модерна война, наскоро пуснатата основна игра за компютър и конзола.

Най-голямата пречка пред една мобилна игра са контролите, разбира се, а шутърите са сред най-предизвикателните жанрове. Call of Duty: Mobile предлага две схеми за управление и пробвах и двете.

Call Of Duty: Mobile - Трейлър за официално съобщение

Лесните контроли поставят левия ви палец в отговорност за движението, а десния - в прицелването. Няма бутон за запалване. Вместо това, вие стреляте веднага щом вашият мерник намери враг.

Звучи странно, знам, но работи. Фактът, че пистолетът ви стреля, не означава, че ще спечелите битката. Точността, обхватът и дори прицелът все още имат значение. Няма да причините никакви щети, ако се опитате да застреляте някого по картата с пушка и е важно да се стремите към изстрели в главата. Убих няколко врагове, които първи започнаха да стрелят по мен и, да, бях собственост на няколко, които изненадах.

Разширените контроли добавят бутон, който ви позволява да насочвате мерника. Ще стреляте само когато се прицелвате. Това ви дава по-прецизен контрол и прави снимките на главата по-лесни, но е необходим остър прицел, за да се възползвате максимално.

Предпочитах разширените контроли. Насочването на мерника за изстрел в главата от разстояние се чувстваше възнаграждаващо. Не е страхотно за 360 убийства без обхват, но никога не съм смятал, че успехът или победата ми се дължат на дебелото натискане на бутона за огън.

Разстрелът на глупаци е основната дейност в Call of Duty: Mobile, но други любими се пренасят. Можете да хвърляте гранати и светкавици, да използвате убийствени линии и да вземете оръжия, изпуснати от врагове. Всичко се случва с натискане на бутоните на екрана. Играх на iPhone XS, който беше достатъчно голям, за да побере многото контроли. Играчите на малки смартфони може да ги чакат трудни времена.

Battle Royale е тук, но не лети сам

Battle Royale си проправя път към Call of Duty: Mobile, въпреки че това не е режимът на игра, който пробвах. Вместо това ми беше показана кратка демонстрация на Battle Royale. Всеки, който се е наслаждавал на режима Blackout в Black Ops 4 трябва да бъде доволен. Мобилни Battle Royale не е негово копие, но е подобно. Дори картата изглежда като спин-оф на Black Ops 4.

Времето ми беше прекарано в игра на два мача от класическия режим 5 на 5 на играта. За разлика от Battle Royale, който може да бъде дълго изживяване, този режим е идеален за кратки изблици на игра. Повечето мачове 5 на 5 отнемат между 5 и 10 минути.

Картите отново са обратни извиквания към любимите Call of Duty. Изглеждаха по-малки от това, което си спомням, и по-малко детайлни. Това води до бясно темпо на битката. И двата мача бяха в отборен режим Deathmatch с цел от 50 убийства. Първата игра беше удивителна победа за моята страна (не благодарение на мен), но втората беше истинска победа. Моят отбор измъкна победа с 50 на 48. Дори стигнах до подиума сред първите три.

Всеки иска Battle Royale, но подозирам, че игрите 5 на 5 ще доведат до толкова, ако не и повече, равенство в дългосрочен план. Имах същия опит в Black Ops 4. Купих го за Battle Royale, но играх класически мултиплейър. Бързите, безмилостни мачове са бърза работа, дори и на 6-инчов смартфон екран.

Цялото персонализиране, за добро или лошо

Персонализирането е основна характеристика на Call of Duty, и Подвижен пренася всичко, което очаквате. Появяват се персонализирани зареждания, скинове на оръжия, скинове на играчи, серия убийства и значки. Макар и визуално крачка назад от Call of Duty: Black Ops 4, графиките са поне на нивото на късно поколение Xbox 360 или PlayStation 3 игра. Бронята, оръжията и другите персонализации изглеждат гладко.

Това оставя безпокойство: Микротранзакции. Те определено са в играта. Представителите на Activision не желаеха да навлизат в подробности за това как ще гледат на стартирането, но не е нужно да гадая, т.к. Call of Duty: Mobile вече се предлага в други страни. Версията на играта, пусната в Австралия, има комбинация от микро-транзакции и бойни пропуски за поддръжка на играта. Козметичните награди са основната примамка и тя е силна. Много от премиум оръжията, гранатите и други кожи на играта изглеждат фантастично, докато кожата на играча по подразбиране не може да бъде по-скучна.

Също така забелязах, че различните кожи за оръжия са свързани със статистики и предимства. За съжаление, нямах възможност да навляза дълбоко в системата, но австралийската версия очевидно свързва потенциално изгодни бонуси с кожи на оръжие. Доколкото разбирам, можете технически да извличате бонуси чрез игра - но меленето е много, много дълго. Drift0r, опитен играч на стрелба, има пълна разбивка на тези предимства в канала си в YouTube.

Call of Duty: Mobile е тежък под тежестта на микротранзакциите.

Каквато и да е спецификата, Call of Duty: Mobile е тежък под тежестта на микротранзакциите. Ще намерите слотове за персонализиране навсякъде, претрупвайки дисплея и отслабвайки силата на волята ви с безмилостното нападение на възможностите.

Това е Call of Duty. Това е мобилно. И е разработен от подразделение на Tencent, TiMi Studios. Съществуването на микротранзакции, дори и тези, които предлагат предимство в играта, не е изненада. Ще трябва да решите дали можете да живеете с това.

Call of Duty на вашия телефон се чувства като... е, Call of Duty

Call of Duty: Mobile е верен порт на основния геймплей на франчайза към смартфона. Това е и най-добрият шутър от първо лице, който досега съм играл на телефон. Микротранзакциите са проблем, точно както се превърнаха в проблем в основните заглавия на Call of Duty, но феновете, които нямат нищо против това раздразнение, ще харесат мобилната версия.

Можеш да играеш Call of Duty: Mobile На Android и iOS по-късно тази година. Играта ще бъде пусната в серия от бета версии. Можете да регистрирате своя интерес на официалния уебсайт.

Имате нужда от съвети как да завладеете Call of Duty: Mobile? Разгледайте нашите Горна част Call of Duty: Mobile съвети и започнете да доминирате в конкуренцията.

Препоръки на редакторите

  • Съвети и трикове за Call of Duty: Warzone
  • Превъзходният нов DMZ пакет на Call of Duty: Warzone 2.0 разпалва страховете за плащане, за да спечелиш
  • Call of Duty: Warzone 2.0 получава нов режим и преработена DMZ в Сезон 3
  • Най-добрите игри на Call of Duty, класирани от най-лошите към най-добрите
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Сезон 2 прави 5 отлични подобрения