Fire Emblem Engage е поредицата Pokémon Let’s Go moment

Като се има предвид колко време отнема процесът на разработване на видеоигри, понякога не виждаме пълното въздействие на иновациите в играта до години по-късно. Това е нещо, което веднага забелязах при зарежданетоОгнена емблема Engage, най-новата част от дългогодишната серия тактики на Nintendo. След няколко часа с него можех да видя как проектът вероятно е бил замислен като директна реакция на 2017 г Герои на Fire Emblem, един от най-големите мобилни хитове на Nintendo. Въпреки че през 2018 г Огнена емблема: Три къщи беше голям критичен успех за поредицата, Heroes изглежда е заглавието, което оформя бъдещето на Fire Emblem пет години по-късно.

Съдържание

  • Същата страхотна тактика
  • Влияние на героите

Fire Emblem Engage - Трейлър на съобщението - Nintendo Direct 13.9.2022 г.

Въпреки че това може да завърши Огнена емблема Engage по-поляризиращо издание, засега съм повече от доволен от тази посока. Въз основа на първите си осем глави, ролевата игра изглежда е по-тежка за системата част, която е експериментиране с това как мобилните кукички могат да се впишат в конзолна игра (и без властната монетизация практики). Това е сериалът

Pokémon Let’s Go момент, но не е жертване на сложността, за да стигнете до там.

Препоръчани видеоклипове

Същата страхотна тактика

Ако това въведение ви изнерви, позволете ми да ви успокоя: няма радикални промени в Огнена емблема Engage. Все още е сложен дизайн и подробна тактическа RPG с подобни куки като предшествениците си. Независимо дали идвате в поредицата заради нейните напрегнати битки в мрежа или ексцентрични герои, всичко това е тук с пълна сила.

В най-ранните си глави, Ангажирайте се върши особено похвална работа да ме улесни в планината си от идеи, стари и нови. Някои първоначални кинематографии бързо ме накараха да се запозная с новия му главен герой, Алеар, потомък на Божествения дракон, събуден, за да разреши предстоящ конфликт в Елиос. Въпреки че не изглежда като най-оригиналната история в историята на поредицата, тя е поне една от най-привлекателните визуално. Окото ми веднага се привлича от неговите ярки цветове и плавни анимации, всички от които се чувстват като вдъхновена от аниме стъпка напред от Три къщи.

Малко след това се въвеждам отново в обичайното бойна кука камък-ножица-хартия, който е толкова силен, колкото винаги тук. Битките все още запазват своята подобна на шаха привлекателност, докато стратегически разгръщам и придвижвам войските си. Повече превъзходни бойни анимации помагат за изграждането на личността на всеки герой, като същевременно правят критичните удари особено удовлетворяващи. Що се отнася до новите иновации, харесвам особено неговата система за верижна атака и охрана, която възнаграждава играчите за обмислено разположение на войските, като им позволява да нанасят или понякога блокират допълнителни щети.

Войските се движат около тревисто бойно поле в Fire Emblem Engage.

Сложността се увеличава с всяка глава, но по начин, който е изключително добър в началото. Например, играчите прекарват времето си между битките в свят-хъб, наречен Somniel. Това е база за операции, където те могат да отглеждат материали, да купуват нови съоръжения, да участват в фалшиви битки и много други. Досега новите функции се добавят постепенно, което винаги ми позволява да овладея нова RPG механика или социална дейност, преди да науча нова. Имам чувството, че Somniel ще надгражда още повече с напредването на историята, което ще го накара да се почувства като процъфтяваща малка общност, в която мога да прекарвам по един час между всяка глава.

Всичко това се запазва Огнена емблема Engage от всякога да се чувствате твърде смущаващи за новодошлите, въпреки че надграждате всичко, което сериалът прави добре. Това гостоприемно отношение има смисъл, защото си представям, че Nintendo се надява да превърне обикновените мобилни играчи с този запис.

Влияние на героите

Герои на Fire Emblem’ ДНК е ясна от скока; всъщност, това е изпечено в самата история на играта. Централната кука тук се върти около призоваването на герои от историята на поредицата под формата на пръстени, които могат да се оборудват. Това придава на играта същия вкус на фен услуга, присъстващ в Heroes, създавайки наративна причина да видим герои като Март и Сигурд отново. Въпреки че по-умното е, че системата позволява на Nintendo да интегрира система „gacha“, където играчите харчат валута в играта, за да изтеглят произволни пръстени.

Alear оборудва пръстена на Marth в Fire Emblem Engage.

Засега това е безобидна идея, която създава допълнителен слой сложност на RPG. Енергията на връзката, необходима за закупуване на издърпвания или сливане на пръстени, за да се направят по-мощни, е изобилна и лесна печелите, като правите почти всичко, от хранене на вашето домашно куче до изследване на карта в 3D след завършване на битка. Този акцент върху валутата е друга област, в която усещам известно мобилно влияние. Има стотици постижения в играта за преследване, всяко от които дава известна енергия на връзката. Тази кука за прогресиране на контролния списък много ми напомня за изпълнението на ежедневни или седмични предизвикателства в игра като Genshin Impact за да мога да грабна по-ценна валута. Важно е, че нищо от това не изисква реални пари извън цената на дребно на играта, доколкото мога да преценя.

Виждам къде това ще се чувства по-удобно за хората, които излизат герои, докато Три къщи може би се е почувствал малко чужд. Това е мястото, където ми напомня за Pokémon Let’s Go от всички игри. Издаден през 2018 г., Pokémon Let’s Go!Пикачу и Ийви бяха създадени като начин за преодоляване на пропастта между основните ролеви игри и изключително популярните Pokémon Go. Той направи това чрез интегриране на идеи от последния, а именно неговия по-рационализиран механизъм за улавяне. Engage носи същата енергия – макар и много по-успешно – като набляга на произволни издърпвания, управление на валута и списъци със задачи.

Това не са просто кухи идеи, направени с цел да бъдат привлекателни за мобилните играчи; те все още надграждат и често подобряват формулата на RPG. Повечето пръстени действат като основни аксесоари, които осигуряват подобрения на статистиката, но други са по-специални. Екипирането на Marth, например, ще даде на играчите достъп до специална атака с меч, която може да нанесе тонове щети. Пръстените по същество въвеждат идеята за „крайни способности“. Огнена емблема, давайки на играчите друго стратегическо решение, което да вземат в битка. Кога е подходящият момент да призовете герой? Кога е подходящият момент за избухване на специална атака? Тези решения разклащат установения поток на битката и внасят малко забавно визуално усещане, за да заредите.

Героиня стои със своя пръстен герой в Fire Emblem Engage.

Героите могат също така да изравнят връзките си с героите на пръстена, точно както могат с други единици. Това им дава достъп до пасивни способности, които могат да бъдат закупени с енергия на връзката и оборудвани. Това добавя силен допълнителен слой за персонализиране, тъй като ме насърчава да сменям пръстените, за да дам на всеки герой достъп до повече бафове. В резултат на това мога да създам невероятно специфични помощни програми за единици. Alear, например, почти никога не понася щети, тъй като я заредих с умения за избягване, придобити от изравняването на връзката й с различни пръстени.

Бях скептичен относно фокуса върху фен услугите, когато видях за първи път Огнена емблема Engage, но изпитвам облекчение, докато играя през първите му осем глави. Въпреки че историята му все още не ме е привлякла напълно, прекарвам страхотно време, експериментирайки с различни комбинации от герои/пръстени. Различните ресурси не са твърде сложни за управление и контролният списък с постижения постоянно ми дава малки допаминови удари, независимо какво правя. Ако тази вноска Nintendo тества водите доколко може да обедини своите мобилни и конзолни предложения, Ангажирайте се изглежда като най-доброто, на което можете да се надявате с такъв труден експеримент.

Огнена емблема Engage стартира на 20 януари за Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Най-странната стартова игра на Nintendo Switch получава изненадващо продължение
  • Направете си бърза почивка от Octopath Traveler 2 с тази абсурдна Switch RPG
  • Nintendo Switch Online се разширява със заглавия Game Boy и Game Boy Advance
  • Goldeneye 007 идва в Game Pass и Nintendo Switch по-късно тази седмица
  • Fire Emblem Engage прави чакането за Nintendo Switch 2 по-поносимо