Играх наскоро пуснатата дигитална игра с разменни карти Marvel Snap по-дълъг от повечето. Тъй като бетата започна по-рано тази година, бях пристрастен към играта за супергерои като нищо друго. Всеки път, когато го отворя, си спомням защо го извиках идеален за начинаещи и страхотно опресняване на жанра на разменните карти. Но като всички връзки, имаше няколко скали по пътя, които поставиха под въпрос любовта ми към него - такива, които се пренесоха до пълното му освобождаване.
MARVEL SNAP | Трейлър на играта
Една от тези скали беше системата за прогресиране на играта, която я отделя от другите записи в играта с разменителни карти. За разлика от тези, при които залагате парите си на хазарт с надеждата да изтеглите страхотна карта от изненадващ пакет, Marvel Snap вместо това ви кара да играете хазартно време с отключване на карти чрез бойни пропуски. Това е едно от малкото препятствия на отличната игра с карти в момента, такова, което ще даде по-ниско ниво и по-малко търпеливите играчи са добра причина да се откажат напълно от играта - въпреки че има тайна полза от подхода също.
Препоръчани видеоклипове
Неволи на прогресията
Моите проблеми с Marvel Snap започна, след като разбрах играта на това, което бих нарекъл ниско средно ниво. Печелех голяма част от мачовете си (ботовете, които наводняваха бета сървърите, помогнаха за това), но никога не се озовах в някаква серия, която да ми помогне да се изравня по-бързо. Всъщност в един момент просто се почувствах сякаш съм заседнал в безизходица.
Там, където възниква проблемът, е, че за разлика от други физически игри с карти за обмен, вие не получавате карти, като купувате пакети и се надявате да получите карта, която ви е необходима, за да завършите определено тесте. в Marvel Snap, вие сте заключени в печеленето на мачове, завършването на бойния пропуск и харченето на пари за получаване на бустери и точки, които се използват за изравняване на карти. Докато изравнявате тези карти, нивото на вашата карта се повишава, което ви позволява да отключите повече бустери, карти и точки, които да платите, за да повишите нивото на споменатите карти.
Разочарованието ми от тази система дойде по-рано, отколкото си мислех. Някъде по времето, когато достигнах ниво от 200 карти, осъзнах, че вече почти не получавам нови карти. Това обикновено не би било проблем, но в игра играч срещу играч, вашето тесте и разнообразие от карти може да доведе до ситуации на печалба или загуба. Някои може да се отегчат от тестетата, с които са заседнали, и да искат да играят нещо ново с друго полезно или мета-дефинираща карта, но те няма да могат да стигнат до нея, защото все още са заседнали с ранен палуба.
Този проблем съществува от ранните дни на бета версията. Спомням си как гледах как създателите на съдържание играят играта и четях коментари от играчи, които бяха разочаровани, че все още нямаха страхотни тестета като тези, които се показват в потока, защото бяха твърде ниско ниво, за да ги използват и не успяха прогрес. Тези проблеми резонираха с мен по онова време - толкова много, че оставих играта изцяло за известно време.
Понякога обаче след буря може да се появи дъга. Точно това се случи с мен, след като започнах да мисля за това как калната система за прогресия хвърля светлина върху това, което Marvel Snap в крайна сметка се справя добре.
Системата на ниво карти принуждава играчите наистина да научат играта. Въпреки че се чувствам раздразнен, когато оставам на едни и същи основни нива, гледайки карти, от които съм уморен, подсъзнателно уча играта на основно и по-дълбоко ниво едновременно. Не само разбирам основите, но съм принуден наистина да науча какво правят различните карти. Това е една от най-важните стъпки, за да станете добри в игрите с карти, и донякъде е необходимо зло, което помага на играчите в крайна сметка.
Докато Marvel SnapПътят на колекционирането на карти може да бъде уморителен, виждам какво е мислил разработчикът Second Dinner, освен да накара играчите да харчат пари за по-бързо изравняване. Проблемът възниква само когато тази идея се комбинира с случайни играчи, които може да нямат време или търпение да останат наоколо за пътуването. И като се има предвид, че това е безплатна игра, това не е малка публика.
Marvel Snap е вече на iOS и Android устройства.
Препоръки на редакторите
- Spider-Man 2 на Marvel най-накрая получава есенната си дата на излизане на Summer Game Fest
- Marvel Snap е опасно близо до това да се превърне в игра с плащане за победа
- Директорът на Pocket Card Jockey описва дългия път до своя мобилен порт
- Marvel Snap ще реши най-големия си проблем, като добави нов магазин
- Не мога да спра да се шегувам с опонентите си в Marvel Snap
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.