Ако целта на модерното шоу за награди е да създава „моменти“, тогава The Game Awards 2022 със сигурност се изправи пред случая - и след това някои. Церемонията, продуцирана от Джеф Кийли, беше сред най-добрите цялостни усилия на шоуто досега, включвайки отличен набор от разкрития, някои истински изненади и достатъчно „WTF“ моменти, за да направят заглавия дори в масовите издания, които обикновено не обръщат внимание на света на игрите.
Препоръчани видеоклипове
Въпреки че може да е било особено вълнуващо шоу за фенове и случайни зрители, това беше неравна церемония когато се стигна до реалните награди. Прибързаните обявявания и речи на победителите останаха на заден план пред лъскавите трейлъри през нощта. Това със сигурност не е ново за деветгодишното шоу, което изгради репутацията си чрез предоставяне на съобщения за E3-calibur, но наградите се чувстваха като забележимо нисък приоритет по време на излъчването.
THE GAME AWARDS 2022: Официален 4K поток на живо: четвъртък, 8 декември (7:30 ч. ET/4:30 ч. PT/12:30 ч. GMT)
Тази динамика създаде понякога разочароващо шоу, което не винаги изглеждаше като празник на индустрията. Вместо това, това беше вечер, създадена за социална ангажираност - нещо, което се оказа неговата ахилесова пета до странния финал на нощта.
Свързани
- Всичко, обявено на The Game Awards 2022
- The Game Awards 2022: как да гледате и какво да очаквате
- Инди игрите все още се борят да спечелят признание на The Game Awards
Обобщението
Ако сте се включили в The Game Awards 2022 само за да видите някои нови трейлъри, вероятно си тръгнал щастлив. Keighley беше в най-добрия си вид като куратор тази година, събирайки впечатляващ набор от трейлъри, които по някакъв начин избягват изтичането на информация. Зашеметяващ Death Stranding 2 разкрие и изявата на живо от създателя Хидео Коджима създаде един от най-вълшебните моменти в шоуто досега. Бях в Microsoft Theatre за церемонията и енергията в стаята беше осезаема; чувстваше се историческо.
Това обаче далеч не беше единствената голяма „световна премиера“ на шоуто. Фантастично Armored Core VI: Fires of Rubicon дебютът накара присъстващите да крещят, Хадес 2 шокира тълпата и Final Fantasy XVI направени за много по-силно разкриване на затваряне от Бързи и яростни кръстопът или техническа демонстрация на Unreal Engine 5, базирана на поредицата The Matrix. Дори Междузвездни войни Джедаи: Оцелял, чиято премиерна дата безцеремонно изтече преди шоуто, получи масова реакция. Нито едно съобщение не беше откраднато, което позволи на шоуто да се почувства като спектакъл, който не може да се пропусне.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Трейлър за разкриване
Въпреки че шоуто в крайна сметка щеше да падне в средата си (неудобен сегмент на Crash Bandicoot, направен за най-ниската си точка), феновете изглеждаха доволни като цяло. Кога Джеф Кейли пусна анкета в Twitter след церемонията, на която зрителите бяха помолени да оценят предаването, играчите преобладаващо отговориха с А. Ако това трябваше да бъде вечер за феновете, The Game Awards го направиха.
Ако обаче беше предназначено да бъде вечер за разработчици, церемонията остави много да се желае. Вечерта започна достатъчно обещаващо с голям акцент върху наградата за най-добро изпълнение, връчена от доста объркан Ал Пачино. Богът на войната РагнарокКристофър Джъдж спечели и продължи да произнася емоционална (макар и неудобно дълга) реч, която накара трофея да се почувства като важна чест.
Това чувство не продължи. Един час след началото на шоуто бяха представени само няколко статуи между трейлърите. Победителите, които излязоха на сцената, за да приемат, не получиха много време да го направят. От мястото, където седях, можех да видя централния телесуфлер, който почти мигновено започна да мига съобщения „завършете го“. Най-ниската точка на вечерта дойде, когато Дъг Баузър от Nintendo излезе на сцената, за да приеме Най-добра екшън игра от името на Байонета 3. След кратко въведение, той отвори подготвено изявление от разработчика PlatinumGames, докато шоуто включваше музика, за да го избута извън сцената. Излезе като неуважителен момент за една от най-големите категории на шоуто.
Наградите за игри като цяло изглеждаха незаинтересовани от раздаването на награди. Няколко категории бяха събрани в сегменти за бърза стрелба, където петима победители бяха извикани в рамките на една минута. Победителите в тези категории не излязоха на сцената, за да приемат наградите си, нито беше показана секунда от кадри от която и да е игра. Ако никога не сте чували за Мос: Книга 2насочвайки се към шоуто, вие със сигурност не сте си тръгнали, знаейки нищо за него. Последният обрат на този нож дойде към края, където Кейли се втурна през половин дузина от шоуто най-големите категории, като най-добра RPG и най-добра независима игра, в един миг и също толкова бързо хвърлени към трейлър за Call of Duty: Modern Warfare IIновото съдържание на.
Напрежението е в мисията на Game Awards да бъде шоу „за феновете“, нещо, което изглежда малко в противоречие с идеята за церемония по награждаването. Разбира се, не винаги е вълнуващо да гледате как разработчиците се качват на сцената, за да благодарят на своите екипи и семейства, но не това е важното. Церемонии като тази трябва да дадат на хората, които правят изкуство, което обичаме, момент да отпразнуват своите победи. Чест е да виждам страстни, искрени моменти като този – дори когато продължават твърде дълго.
По ирония на съдбата, най-лошите моменти в шоуто са спорно резултат от акцента на шоуто върху феновете. Първият се въртеше около тазгодишната противоречива категория Избор на играчите, която предизвика война между тях Sonic Frontiers и Genshin Impact фенове. И двете бази се обвиниха една друга, че се опитват да манипулират обществената анкета на шоуто, създавайки грозен онлайн дискурс. Кейли призна, че по време на шоуто, като отбеляза, че екипът е трябвало да премахне ботовете от крайните резултати, преди да обяви това Genshin Impact беше победоносен. Резултатът предизвика вълна от освирквания от тълпата, свеждайки цялата категория до дребнавост в гимназията. После имаше странния финал на шоуто.
Церемонията завърши с Elden Ring разработчикът FromSoftware излиза на сцената, за да приеме Игра на годината. В края един от хората на сцената взе микрофона, за да благодари на своя „реформиран православен равин Бил Клинтън“. Зрителите бяха разбираемо озадачени. Оказа се, че виновникът не е разработчик на FromSoftware, а a 15-годишно момче на шоуто който просто се качи на сцената заедно с FromSoftware, избягвайки всякаква сигурност. Цялата ситуация остави зрителите да спорят дали това е забавна шега или антисемитска свирка на куче. Така или иначе, това беше изнервящ риск за сигурността, който дойде с връщането на шоуто в публичен формат.
Беше почти поетичен завършек: шоуто завърши с фен, който засенчи хората, които трябваше да празнуваме.
Въпреки че The Game Awards 2022 предоставиха шоу с по-добро темпо, пълно с вълнуващи съобщения, със сигурност си струва да преосмислим коя всъщност е церемонията, тъй като навлиза в десетата си година. Докато това стане, „Бил Клинтън дете“ ще бъде толкова символичен момент за наградите за игри, колкото Определящите шоуто Оскари на Йозеф Фарес се изказват.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите трейлъри от The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 и други
- The Game Awards 2022: Ето пълния списък на победителите
- Защо тазгодишните награди за игри карат Джеф Кийли да живее в страх
- The Game Awards 2022: Ето пълния списък на номинираните
- Най-големите номинирани за Game Awards включват Death Stranding и Sekiro
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.