Google Stadia е на път да отприщи вълна от ужасни конзоли за игри

Говори се, че Nvidia ще добави Поддръжка на Stadia за Shield, нещо като игрова конзола и център за поточно развлечение на непълен работен ден. Това не би било изненада, ако е вярно, и Nvidia няма да е сама в добавянето на Stadia към своя терен. Представителите на Atari ми казаха това на E3 неговата предстояща VCS конзола би било страхотна платформа за облачни игри. Не е това, за което са създали VCS, но може да се справи със стил в облачните игри.

Почти всичко може да се използва за игра на Stadia. Същото важи и за всяка облачна услуга за игри, която е достъпна чрез уеб браузър или широко разпространено приложение. Това удобство е най-привлекателната част от представянето на Google. Това също може да доведе до нова вълна от ужасни, ужасни, недобри конзоли за игри.

Препоръчани видеоклипове

Ако някой може да направи конзола, ще го направи

Стартирането на игрова конзола е трудно. Microsoft, Nintendo и Sony претърпяха поне една голяма грешка. Те оцеляха, но много не. Помните ли Sega? Беше принуден да излезе от хардуера, след като Sega Saturn и Dreamcast се бориха да продадат повече от няколко милиона бройки, въпреки предишния си успех.

Свързани

  • Новата игра на създателя на Katamari Damacy е за тийнейджър, заседнал в T-поза
  • Simpler Times е играта за движение, от която се нуждая точно сега
  • Зарязах конзолите си и преминах към облачни игри за една седмица – ето как мина

Това прочуто падане в благодат е само най-запомнящото се. Atari, Commodore, Philips и Pioneer са част от тази не особено известна група. Дори Apple се опита да пусне игрова конзола, наречена Pippin през 1994 г. Сериозно. Беше нещо.

Този модел на провал се повтаря през последните години, но с обрат: Групово финансиране. Този нов източник на средства, заедно с по-ниските производствени разходи и лесния достъп до евтини ARM процесори, използвани от смартфони, позволяват на компании с малко опит да влязат в битката.

Резултатите бяха мрачни. Уя падна по лице и продаде своите софтуерни активи на Razer през 2015г. The Coleco Chamelon се провали след като геймърите забелязаха, че прототипите изглеждаха фалшиви. Sinclair ZX Spectrum Vega Plus изсмука $644 000 в Indiegogo, но не успя да изпрати. Това бяха само върхът на копието. Безброен странни топки и фалстартове се появиха в сайтове за групово финансиране по целия свят.

Тези проекти показват грозната страна на намаляването на бариерата пред изграждането на нова конзола. Това може да доведе до иновации като Nintendo Switch, който се захранва от скъп чип, произведен от ARM. Но също така може да доведе до полуизпечени концепции, които никога не би трябвало да надминават концепцията.

Stadia пита колко ниско можете да паднете?

Вълната от злощастни crowdfunded конзоли се появи, защото летвата беше понижена. Сега, Stadia на Google (и услуги като него) са на път да пуснат бара на пода.

Облачните игри преместват мощността за обработка от вашето локално устройство към отдалечен център за данни. Това означава, че вашата локална „конзола“ може да бъде почти всичко. Google казва, че можете да играете Stadia игри на вашия телевизор с Chromecast Ultra, a 4K медиен плейър, който се продава за $60. Технически дори това е пресилено. Бихте могли да играете на Stadia на още по-евтин стик, ако нямате нищо против да се придържате към 1080p.

Няма да можете да играете игри на Stadia само на всякакви медиен плейър при стартиране благодарение на съмнителното решение на Google за да направите Chromecast Ultra задължителен. Но има заобиколно решение. Stadia работи и с браузъра Chrome. Stadia трябва да играе на всичко, което може да работи с Chrome.

Намекът на Atari и слуховете около Shield на Nvidia са легитимни. Тези компании имат опит в игрите, поради което са сред първите, които обмислят тази нова възможност. Atari's VCS и Nvidia's Shield са прилични устройства с подобни проблеми. Хардуерът е наред, но никога няма да станат популярни, защото имат ограничени библиотеки с игри. Google Stadia предлага решение. (Като странична бележка, GeForce Now на Nvidia може да направи същото, но досега имаше ограничена привлекателност.)

Няма да отнеме много време на другите да разберат какво вече имат Atari и Nvidia. Десетки хиляди компании по целия свят могат да създадат евтин телевизионен стик, способен да играе Chrome и да се свързва с геймпад през Bluetooth. Точно сега, в офиси по целия свят, продуктовите лидери научават, че тяхната компания може да създаде устройство за 50 долара, което да влезе в индустрията на стойност 150 милиарда долара. Powerpoints се сглобяват, докато четете това.

Тези облак игрови конзоли ще имитира собствения маркетинг на Stadia и ще се ориентира към цената и лекотата на използване. Сега можете да играете игри на 4K резолюция с HDR, всичко това на стрийминг стик за $50! Най-успешните опити, подобно на конзолите, финансирани от краудфандинг преди тях, ще издърпат струните на геймърите. Те ще си партнират с отдавна изгубена марка за игри или ще представят традиционните конзоли като назадничави, старомодни и малко долни. Някои може дори да бъдат продадени като рекламни каскади. Стрийминг стик Mountain Dew за $30 с отвратителен неоново зелен контролер? Сигурен. Защо не?

Могат ли конзолите за облачни игри някога да имат смисъл?

не Ще бъде пълна бъркотия.

Atari и Nvidia имат право, но това не означава, че е от значение за повечето геймъри. Помислете за VCS на Atari - Хареса ми това, което видях от него на E3. Това е елегантна малка кутия, която има реален потенциал сред ентусиастите компютърни геймъри, които са готови да дадат поне $250 за напълно функционален x86 компютър, който могат да поставят до телевизор.

Мисълта ми е следната: не си пилейте парите.

Но няма основателна причина да го използвате Google Stadia. Разбира се, може да играе игри на Stadia, но също така могат и много други устройства. Atari VCS няма предимство тук и същото може да се каже за Shield на Nvidia. Това са прилични конзоли, които обслужват ниша. Облачните игри леко ще разширят тази ниша. Леко.

По-лоша е перспективата за неизвестните за момента компании, които ще навлязат със собствен облак игрови конзоли. Има още по-малко причини да ги купувате. Също така няма много надежда, че ще работят добре. Няколко ще имат приемлив интерфейс. Мнозина ще се опитат да оправдаят съществуването си с нанизани черти, които нямат смисъл. И мнозинството просто ще бъде лошо, от горе до долу. Те няма да работят добре и няма да са лесни за използване.

Добре. Сега, след като напълно оцапах жанр игрови конзоли, които дори още не са тук, може да имате въпрос. Защо? Какво искам да кажа?

Мисълта ми е следната: не си пилейте парите.

Всичко това се е случвало и преди и не само в игровите конзоли. Подобни истории се разиграха в 3D принтери, евтини компютри и смартфони. Новата технология намалява бариерата за навлизане. Компаниите се възползват от възможността да опитат нещо ново. Феновете на технологиите със звездни очи печелят пари за групово финансиране или предварителни поръчки. Няколко години и закъснения по-късно проектът се отменя или се доставя с по-малко функции и съдържание от очакваното.

Облачните игри могат да променят игрите завинаги. Не се хващайте да се поддавате на същите уморени, полуизпечени обещания.

Препоръки на редакторите

  • 2 Джурасик парк игри от вашето детство се завръщат на съвременните конзоли
  • Last Train Home е историческа стратегическа игра за кражба на влак от Първата световна война
  • Тази покер игра за говорещи животни почти ме разплака
  • Защо облачните игри са в основата на проблемното придобиване на Activision Blizzard от Microsoft
  • Това поколение конзоли не е за игри или хардуер. Става дума за услуги

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.