Apple казва, че приложенията за игри като Google Stadia нарушават правилата на iOS

Технологичните гиганти Microsoft и Google провеждат изпитания на нов начин за игра на игри с техните Проект xCloud и Стадии облачни услуги. Тези услуги обаче останаха странно отсъстващи от iPhone и iPad и най-накрая Apple наруши мълчанието си защо потребителите на iOS са били изоставени.

Съдържание

  • Несъответствия на Apple?
  • Смесеното бъдеще на xCloud

В изявление до Business Insider, Apple потвърди, че не позволява платформи за облачни игри като Google Stadia и Microsoft Project xCloud, тъй като те нарушават указанията на iOS App Store.

Препоръчани видеоклипове

Причината е проста и технически се споменава в правилата на магазина за приложения от години. Това е така, защото Apple не може да прегледа всяка игра, която тези приложения предлагат, и не може да ги класира индивидуално в магазина за приложения.

Свързани

  • Tencent и Logitech правят ръчно устройство за облачни игри
  • Samsung Gaming Hub обединява любимите ви услуги за игри в едно приложение
  • Google Stadia срещу. Nvidia GeForce сега

„Нашите клиенти се наслаждават на страхотни приложения и игри от милиони разработчици, а услугите за игри могат абсолютно да стартират в App Store, стига да следват същото набор от указания, приложими за всички разработчици, включително изпращане на игри поотделно за преглед и показване в класации и търсене“, добави Apple в изявление.

Говорител на Google каза пред Digital Trends, че компанията няма повече коментар по този въпрос в момента.

Несъответствия на Apple?

Microsoft, в изявление до Digital Trends, каза, че в момента не знае никакви алтернативни методи за предлагане на Project xCloud на iPhone и iPads, но се ангажира да „намира път за пренасяне на облачни игри с Xbox Game Pass Ultimate към платформата iOS“. Софтуерният гигант също твърди, че Apple „последователно третира приложенията за игри по различен начин“ и прилага „по-меки правила към приложенията, които не са игри, дори когато включват интерактивни съдържание.”

„Apple стои сама като единствената платформа с общо предназначение, която лишава потребителите от облачни игри и услуги за абонамент за игри като Xbox Game Pass“, добави говорителят. „Всички игри, налични в каталога на Xbox Game Pass, са оценени за съдържание от независими индустриални рейтингови органи като ESRB и регионални еквиваленти. Вярваме, че клиентът трябва да бъде в основата на игровото изживяване и геймърите ни казват, че искат да играят, да се свързват и да споделят навсякъде, независимо къде се намират.“

Услуги за облачни игри, включително Google Stadia, Microsoft Project xCloud и Nvidia GeForce сега предлагат каталог от игри, които можете да предавате поточно - подобно на начина, по който работи Netflix. Можете да изберете игра в тези приложения и да започнете да ги играете от облака, без да се налага да преминавате през процеса на инсталиране.

Единственото приложение, което Apple може да проучи, е самият хост, който в този случай е Stadia или Project xCloud, но компанията го твърди трябва да прегледа всяко интерактивно преживяване (игра), което потребителите играят, за да „защитят клиентите и да осигурят честни и равни условия на разработчици.”

Нещо повече, като На ръба посочва, Apple изрично споменава в своите Правила на iOS, под раздел 4.2.7, че „тънките клиенти за базирани в облак приложения не са подходящи за App Store“ — което е точно това, което са приложенията на Google Stadia и Microsoft Project xCloud.

Смесеното бъдеще на xCloud

Към момента бъдещето на облачните приложения за игри на iOS виси на косъм. По-важното е, че остава да се види колко голяма ще има липсата на приходи от потребителите на iOS върху бъдещето на самите облачни игри. С Microsoft наскоро приключва тестването на Project xCloud с устройства с iOS, ограниченията на Apple или нарушенията им вероятно ще се окажат вредни за услугата в дългосрочен план.

Неуспешното стартиране на Project xCloud на iOS устройства може да бъде „предизвикателство за възприемането на xCloud“, каза Кристен Ханич, старши анализатор на групата за пазарни проучвания на Parks Associates пред Digital Trends. Данните от проучването на потребителите на Parks Associates за първото тримесечие на 2020 г. „откриват, че 47% от ръководителите на широколентови домакинства в САЩ, които използват Xbox One, притежават и използват iPhone като основен смартфон”, изрязвайки почти половината от потенциалния пазар за Project xCloud.

От друга страна, Ерик Аббруцезе, директор на ABI Research Group, заяви пред Digital Trends, че това може да не е „ново съображение“ за Microsoft, тъй като все още губи от цяла демография. „Microsoft иска xCloud да бъде глобална история на успеха и така в световен мащаб пропуснатият пазарен дял на iOS става малко по-малко значим.“

Той каза Android устройствата превъзхождат устройствата с iOS, когато става дума за „среден приход на потребител за покупки на телефон“, и въпреки че Microsoft не носи своите услуга за потребителите на Apple засега, фазата на тестване на xCloud сигнализира, че „може да стартира на iOS с малко усилия, ако и когато Apple и Microsoft дойдат условия.”

Актуализирано на 7 август 2020 г.: Добавено е „Бъдещето на xCloud“

Препоръки на редакторите

  • Logitech направи свой собствен лек ръчен компютър, създаден за облачни игри
  • Intel намеква облачна услуга за игри, която да съперничи на GeForce Now
  • Услугата Xbox Cloud Gaming на Microsoft влиза в iOS и PC бета тази седмица
  • Google Stadia срещу. xCloud
  • Облачните стрийминг услуги на Google Stadia и GeForce Now идват на телевизорите LG

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.