Dead Island: Riptide преглед

Dead Island: Riptide

Подробности за резултата
„Беше постигнат напредък и сега има повече забавления, отколкото преди, но оригиналът Статутът на „скъпоценен камък с груби остриета“ на Dead Island прави по-трудно да се прости на Riptide извършването на подобни грехове.“

Професионалисти

  • Да победите зомбитата с ръчно изработени оръжия все още е удоволствие
  • Новите системи и изобилните ресурси поставят акцент върху действието, а не върху оцеляването
  • Новите зомбита, превозни средства и среди носят нови предизвикателства

минуси

  • Трудно е да избягате от усещането, че играете Dead Rising 1.5
  • Многобройни бъгове и тъп като камък AI превръщат простите задачи в трудна задача
  • Няма напредък в кооперацията за играчи, които не са на същата точка в своите истории

Dead Island: Riptide е в най-добрия си вид, когато ви дава орда от зомбита и бейзболна бухалка с гвоздеи – или някакъв друг с любов изработен инструмент за повторна смърт от близко разстояние – да се завъртите в тяхната посока. Току-що пуснатото продължение на Techland надгражда директно върху простите удоволствия от първо лице, които работят толкова добре в оригинала на студиото от 2011 г. Може да се сведе до най-основното ниво до 

Мъртъв остров 1.5, но Riptide доказва, че такова обозначение не е задължително да е нещо лошо.

Нов рай, същата игра

Нашите герои просто не могат да си починат. След като избягаха от зомби чумата, която обхвана остров Баной в първата игра, те се оказват заловени и заключени на борда на военен кораб малко след това Riptide отваря. Корпоративна невестулка на име Серпо ръководи шоуто и възнамерява да проведе изследване на четиримата имунизирани човека – сега пет, но ще стигнем до това след малко – в опит да спаси човечеството. Или поне така казва той.

Четворката на оригиналната игра се среща с Riptideпетият герой, който може да се играе – колега имунитет – по време на началната сцена. Джон Морган носи нов набор от дървета на уменията, фокусиран върху ръкопашен бой, и нова личност, но тук няма мистерия за Мъртъв остров ветерани. Новакът се вписва точно до нашата утвърдена четворка по отношение на това как играе.

Преглед на Dead Island Riptide 1

Не след дълго планът на Серпо се проваля и зомбитата завладяват военния кораб, един от многото скокове в достоверността на тази история. Как точно зомбитата биха прегазили цял кораб, пълен с въоръжени войници, които без съмнение са били информирани за ситуацията с немъртвите? И защо имунитетът толкова яростно би се съпротивлявал на идеята за сътрудничество с изследователи, които вероятно търсят лек за тази епидемия?

Избухването води до корабокрушение, което оставя нашите имунизирани герои и няколко други оцелели блокирани на близкия остров Паланои. Оказва се, че и тук има зомбита. Изненада!

RiptideМножеството недостатъци на разказа стават несъществени, когато попаднете в забавния ритъм на удряне на зомбита с главата надолу с набор от оръжия и оръжейни предмети.

Оттогава абсурдният сюжет получава пропуск на едно ниво Dead Island: Riptide в основата си е просто риф на собствените безвъзмездно подхранвани от кръв истории за зомбита на ужасите, подобно на своя предшественик. Идва обаче момент, в който скоковете в логиката стават твърде големи, за да бъдат игнорирани. Моменти, когатоRiptideЧувствителността на видеоигрите пречи на разказването на последователна история.

Помислете за този пример: често ще срещате мини-мисии, които включват спасяване на оцелял в капан от орда зомбита. Посветените изследователи ще срещнат 20+ от тях в хода на играта. Във всеки случай спасеният оцелял избира да се справи сам на този слабо населен, гъмжащ от зомбита остров. Присъединяването към другите оцелели дори не се споменава като възможност.

Винаги ще има нужда от спиране на неверието, когато говорите за нещо като фантастика за зомбита, но бийтовете поне трябва да имат смисъл на разказа. Ние често консумираме истории за космически извънземни и магия и други неща, които вероятно не съществуват, и тези, които ние buy in са успешни, защото признават важността на разказването на последователни истории в рамките на ограниченията на измислица. Dead Island: Riptide губи това от поглед често и преживяването като цяло страда за това.

Zombie Apocalypse Beatdown

за щастие RiptideМножеството недостатъци на разказа стават несъществени, когато попаднете в забавния ритъм на удряне на зомбита с главата надолу с набор от оръжия и оръжейни предмети. Играта е до голяма степен същата, както беше преди: сбиване от гледна точка на първо лице с акцент върху внимателното определяне на времето, поддържането на издръжливостта и експлоатацията на слабостите. Това е потокът от действия, който вижда най-голямата промяна.

Ревю на Dead Island Riptide 4

Първият Мъртъв остров до голяма степен се корени в жанра на ужасите за оцеляване, като събирането и управлението на ресурси се използва като основен компонент на вашата игра. Оръжията се влошават с течение на времето, което изисква играчите да намират нови и да поддържат стари. Модификациите подобриха както издръжливостта, така и възможностите за повреди. Нови оръжия можеха да бъдат изчистени, но бяха необходими и пари, както за да не се разпаднат, така и за надграждането им.

Riptide връща тези основни идеи с една забележителна и много съществена разлика: всъщност никога не се нуждаете от ресурси. Редовният ход на играта ви осигурява цялото оборудване, предмети за изработка и пари, които можете да поискате. Поддръжката на оръжие все още е изискване, но става дума повече за поддръжка, отколкото за управление на ресурсите. Не се заблуждавайте: това е нещо добро.

Привидно малката промяна има драматично въздействие върху пътя Dead Island: Riptide играе в сравнение с предшественика си. Действието, а не оцеляването, е фокусът. Няма значение дали импортирате персонаж от високо ниво от първата игра (не е необходимо завършване) или започнете на чисто с нов (на ниво 15): няма да искате ефективно разбиване на зомбита инструменти. Сега системата за плячка изглежда по-скоро като ситуация в Borderlands или Diablo, където сте инвестирали в колекцията си от екипировка и постоянно търсите по-добра плячка.

Ревю на Dead Island Riptide 3

Други нови системи създават по-дълбоко изживяване. Нов набор от странични задачи позволява на оцелелите в центъра на домашната база да надстроят своите магазини и собствените си умения, последното от които ги прави по-ефективни като бойци по време на новата защита на обсадата на играта мисии. Моторните лодки се присъединяват към камионите като управлявани превозни средства и те са необходимост в блатистите джунгли на Паланой. Разнообразието от оръжия и надстройки като цяло е увеличено значително. Има и нови зомбита босове, върху които да ги използвате, като издръжливия борец и вечно досадния, предизвикващ зашеметяване Screamer.

Не всичко което блести, е злато

Не всичко обаче е подобрено. Придвижването по света все още може да бъде главоболие, когато внезапно се окажете далеч от едно от малкото места за бързо пътуване без превозни средства наблизо, които да управлявате. Пътищата на мисията също често са неясни, благодарение на радар на екрана, който не съдържа миникарта, и GPS индикатор, който се активира само когато сте в рамките на 50 метра от целта си.

Като първо продължение от сравнително нова серия, Dead Island: Riptide предлага странна комбинация от големи подобрения и „повече от същото“ недостатъци.

След това има и бъгове. В соло игрите ще видите техническите проблеми да се проявяват най-вече от страна на AI, като враговете и приятелите се врязват в пейзажа или се губят, докато се опитват да навигират около малък камък. Гореспоменатите обсадни мисии могат да бъдат особена болка, когато осъзнаете, че компютърно контролирани герои няма да спасят други от борещите се зомбита. Това са моменти за изпускане на всичко за играча, тъй като борещите се зомбита изтощават здравето на оцелелия с постоянна скорост, а мъртъв оцелял води до екран за край на играта и рестарт на мисията.

Кооперативните сесии се справят още по-лошо, с непредсказуеми възраждания, които от време на време ще съживят свалени играчи, изчистени от цялата карта, където и да са били. Друг много очевиден бъг вижда поредици от изскачащи прозорци от завършени мисии, появяващи се на екрана – за минути по едно и също време – когато влезете в кооперативна сесия с някой, който е на по-ранен етап от история.

Ревю на Dead Island Riptide 2

Това също не казва нищо за половинчатите концепции, които работят в кооперацията. Ако играч се присъедини към някой, който е на по-късен етап от историята, само прогресията на героя и инвентара ще бъде запазена – не напредъка на мисията. Разбира се, това има смисъл на някакво ниво, но също така ефективно намалява стойността на играта в кооперативна игра, когато някои играчи нямат в какво да инвестират. Особено след като толкова много от RiptideКуестовете на са предназначени за множество играчи, до такава степен, че някои от задачите „носете тези предмети тук“ са направо досадни в соло игрите.

dead-island-riptide-game-score-graphic

Споделянето на плячка също е бъркотия. Всички вземания на пари се споделят, както и заключените сандъци (с мащабираща се плячка за всеки герой), но всичко останало се взема на принципа първи дошъл, първи обслужен. Това включва произволно падане на оръжия и предмети за изработка, разпръснати по целия свят. Няма нищо кооперативно в това някой – приятел или непознат – да се включи в играта ви и да открадне всички добри неща, защото той/тя стига първи. Много местоположения на редки предмети са статични и плячката се възобновява редовно, но подходът на Techland към споделянето на плячка изглежда твърде ограничителен.

Заключение

Като първо продължение от сравнително нова серия, Dead Island: Riptide предлага странна комбинация от големи подобрения и „повече от същото“ недостатъци. Techland изглежда се е установил в правилния тон за своите зомбита приключения в отворен свят, но към някои останали проблеми от предишната игра се присъединяват множество нови. Беше постигнат напредък и сега има повече забавления, отколкото преди, но оригиналът Мъртъв островСтатутът на „скъпоценен камък с груб ръб“ го прави по-труден за прощаване Riptide за извършване на подобни грехове.

(Dead Island: Riptide беше прегледано с помощта на Xbox 360 копие на играта, предоставено от издателя.)

Препоръки на редакторите

  • Red Dead Redemption идва за Nintendo Switch и PS4 този месец
  • Най-добрите модификации и предимства на оръжия в Dead Island 2
  • Кой герой трябва да изберете в Dead Island 2?
  • Как да получите предпазители в Dead Island 2
  • Играхте римейка на Dead Space. Сега вижте неговия „demake“

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.