Star Wars: The Old Republic Review

Масовите мултиплейър игри никога не са били особено привлекателни за мен отвъд ограничителните граници на типичния онлайн шутър срещу карта, но това отношение се промени, когато Междузвездни войни: Старата република беше обявено. Научно-фантастичната вселена, създадена от Джордж Лукас, винаги е била близо до моето фенско сърце и ето една игра, която ми обеща възможността да се разхождате из далечна, далечна галактика като всичко от мистик, използващ Сила, до здрава като нокти награда ловец. Играта стартира официално днес и след като прекарах почти седмица, потопен в останалата част от общността за предварителни поръчки за ранен достъп, съм готов да споделя някои първоначални мисли за играта.

Нека също така да отбележим в началото: въпреки че този преглед наистина има прикрепен към него резултат, мненията, изразени по-долу, се основават на прекарването на приблизително 30 часа с моя ловец на глави от ниво 21. Изпробвах много от това, което играта може да предложи, но ще се върна след месец с някои допълнителни мнения и четене за това как

Старата република се развива в своите финални фази. Очаквайте ревизиран резултат тогава, ако е необходимо.

Препоръчани видеоклипове

Ако разбирате основите на MMO играта в заглавия като EverQuest и Светът на Warcraft, тогава вече знаете какво да очаквате с Старата република. Действието се развива в реално време с помощта на атаки, базирани на бързи клавиши, които в по-голямата си част са ограничени само от две фактори: таймери за охлаждане и специфични за класа регенериращи ресурси, като точки за сила, амуниции и други подобни. BioWareусилията на не са лишени от иновации, но поне от страна на играта, SW: TOR играе нещата възможно най-безопасно. Еха феновете ще се озоват на позната почва, докато любителите на соло RPG няма да се сблъскат с голяма част от кривата на обучение, за да се справят с основите на играта.

Прави няколко неща по-добре от Еха направо от портата, особено от страна на презентацията. Визуалните изображения не се сравняват с нещо подобно Бойно поле 3, но имайки предвид, че тези игри трябва лесно да се мащабират за набор от компютърни системи, това е една от най-добре изглеждащите MMO игри на пазара. Художественият дизайн също помага, особено когато започнете да се потапяте в околностите на все по-голям брой планети.

Текстът е също така отличен, със силно ангажирани, специфични за класа сюжетни линии, които карат дори по-грайнд куестовете да се чувстват подходящи за мястото на вашите герои в галактиката. Често установявах, че се смея на глас, или се чувствам дълбоко неспокоен, или увисвам на всяка изречена дума от ключов NPC, както играх, отчасти защото написаното е толкова добро и отчасти защото ВСИЧКО е озвучен.

Все пак е повече от това. Писането е не само ДОБРО, но и неизбежно. Всеки от осемте класа герои в играта има напълно развита история, която се отличава от останалите. Няма да получите уникално изживяване в света на уроците и след това да бъдете хвърлени в същата гигантска история, която играят всички останали, след като успеете да излезете извън планетата. ВСИЧКО е уникално за класа, който играете; всеки посещава един и същ набор от места в приблизително същия ред, но мотивацията зависи изцяло от това кой сте избрали да играете.

Екранна снимка на Star-Wars-The-Old-Republic

Трудно е да се надценява въздействието, което това има върху нивото ви на ангажираност с историята на играта. В много отношения това е най-лесно за гледане Междузвездни войни: Старата република като BioWare RPG за един играч с някои важни функции за онлайн игра. Всъщност е по-скоро осем Ролевите игри на BioWare в едно, тъй като всеки клас герой — четири на фракция между Галактическата република и Sith Empire — следва своя собствена разказна нишка, с вариации на Светлата и Тъмната страна във всяка от тях нишки.

Можете лесно да влезете в Старата република и го играйте соло. Ще имате други контролирани от хора герои, които тичат наоколо до вас, от време на време крадат вашите убийства или достигат до цел на мисия преди вас (в този случай ще изчакате няколко минути целта да се нулира), но броят на самостоятелните мисии, удобни за игра, определено надхвърля броя, който се препоръчва за две или повече играчи. Единственото нещо, което трябва да имате предвид, е, че обикновено искате да добавите няколко нива към каквото и да е препоръчителното число за дадена мисия; ако не играете в група, рейтингите на „препоръчаното ниво“ за всяка мисия обикновено са от страна на „твърде ниски“.

За щастие, груповата игра е доста лесна за влизане, дори ако нямате приятели, които играят онлайн. Общата стая за чат във всяко местоположение обикновено е пълна с „LFG“ (Looking For Group) заявки от различни играчи за кооперативните мисии на планетата. Ще призная, че съм пълен и пълен нуб, когато става дума за игра на MMO, и въпреки това открих през изминалата седмица, че повечето хора, които играят SW: TOR в момента са относително търпеливи и щастливи да споделят ползата от своя опит.

Новодошлите MMO с опит в соло ролевите игри също ще забележат, че прогресията в SW: TOR е много по-бавно, отколкото може да са свикнали. Очаквайте да инвестирате 10 или повече часа просто в преминаването през първите 10 нива на персонажа, точката, в която трите дървета на уменията на всеки клас влизат в игра за първи път. Също така ще напуснете света на уроците за първи път в този момент и ще получите първия си спътник.

Придружителите са SW: TOR еквивалент на домашни любимци в други MMO, само че тук те се удвояват като изненадващо компетентни AI съюзници, които всички добавят към историята по един или друг начин. Отново тук има много връзки с общата настройка на други ролеви игри на BioWare. Вашите спътници също отварят вратата към Crew Skills, Старата републикавходна точка за изработка.

междузвездни войни-старата-република

Освен това в крайна сметка ще се сдобиете с кораб, който ще използвате, за да се придвижвате между планети и да участвате в случайни космически битки. Тези мисии предлагат приятно развлечение, особено след като могат да се преиграват ежедневно за по-големи печалби от XP. Космическата битка е изцяло на релси, въпреки че можете да използвате мишката, за да местите кораба си на екрана, за да избягвате препятствията. Това е просто и очевидно вдъхновено от някои от по-старите Междузвездни войни игри с монети, но като второстепенна задача в играта космическите битки предлагат забавна промяна на темпото.

Има и още. Множество планети за изследване (досега съм посетил само пет), кооперативни мисии FlashPoint и Operations, насочени към историята, PvP... крайната игра обещава да предложи много допълнителна стойност; Ще говоря още много за това, когато го посетим отново Старата република следващият месец. Също така ще обърна повече внимание на проблемите на играта след стартирането - по-специално, нелепо дълги сървърни опашки и многобройни произволни грешки и технически проблеми – след като играта е имала известно време да установявам се.

Въпросът на масата за днес е дали или не Междузвездни войни: Старата република изпълнява обещанието за базирана на разказ масова мултиплейър ролева игра. Отговорът е лесно да. Феновете на Междузвездни войни, MMO и ролевите игри на BioWare ще намерите много неща, които да харесате тук. Забравяйки абонамента за момент: $60 ви осигуряват един месец игра в игра, която включва осем RPG истории, всички в същата основна скала като Рицари на Старата републикаи напълно разработени MMO функции като PvP и предизвикателства в края на играта. Трудно е да кажете не.

(Тази игра е прегледана на компютър на копие, предоставено от EA)

Препоръки на редакторите

  • Lego Star Wars: Сагата Скайуокър: всички чит кодове
  • Star Wars Outlaws демонстрира своята измет и злодеяние в дебюта на играта
  • Вземете Star Wars Jedi: Survivor безплатно с тази сделка за Xbox Series S
  • Star Wars Jedi: Survivor е кулминацията на скалистата история на поредицата
  • Всички места за надграждане на Stim в Star Wars Jedi: Survivor