Nintendo 3DS XL
„За тези от вас, които се чудят относно 3DS, по-големият дисплей на 3DS XL би трябвало да е достатъчен, за да ви убеди да направите крачката.“
Професионалисти
- Много по-голям 3D дисплей
- По-големият сензорен екран е по-лесен за използване
- По-добър, по-ергономичен дизайн
минуси
- Добавянето на стик за десен палец би имало смисъл
- $30 повече от оригиналния 3DS
- Софтуерната библиотека все още е слаба
За втори път от пускането си в Северна Америка на 27 март, Nintendo 3DS ще претърпи значителна промяна. Първата от тези промени се случи само четири месеца след пускането му и видя спад на цената от $250 на $170, движение, което привлече вълна от нови осиновители, но също така донесе тежки критики от тези, които плащат пълната цена.
Този път обаче промяната е не само добре дошла, но и умен ход. Първите потребители все още ще бъдат отвън, но не само новият Nintendo 3DS XL увеличава привлекателността на системата на Nintendo, поставя я в по-добра позиция да се бори с PlayStation Вита. Това прави само една очевидна и значителна промяна, но тя е голяма. Игра на думи.
Nintendo 3DS XL има екран с 90 процента по-голям от оригиналния модел, който сега обхваща почти 4,9 инча по диагонал. Вътрешната работа остава идентична, така че вижте нашия Преглед на Nintendo 3DS за по-подробен преглед на плюсовете и минусите на хардуера. Въпреки че съществуващите собственици на 3DS могат да се взират с копнеж в супер големия екран на XL, те няма да пропуснат никакви технологични постижения извън това.
По-голямото е по-добро
Да преминем направо към сърцето на редизайна: новия екран. С размери 4,18 инча широк и 2,5 инча висок, дисплеят е 90 процента по-голям от оригиналния 3DS екран. Той е почти идентичен по размер с дисплея на PlayStation Vita, но за съжаление използва LCD, а не OLED технология. Разделителната способност от 800 x 240 пиксела е значително намалена наполовина при гледане на изображения в 3D, разпределяйки 400 вертикални линии за всяко око. Въпреки че това е същата разделителна способност като оригиналния 3DS, изглежда страхотно на по-голям екран.
Долният екран също е увеличен по размер до 3,34 инча широк и 2,5 инча висок. Разделителната способност остава само 320 x 240, но това не представлява проблем тук, тъй като повечето игри ще я използват за по-малки функции, които не са толкова графично взискателни.
Истинският въпрос тогава става: Заслужава ли си парите (3DS XL е $199, $30 повече от 3DS сега) за закупуване на по-голям екран? Отговорът е да. Нещо като.
Не можете да подценявате промяната в размера на екрана тук. Разликата не е съвсем нощ и ден, а може би по-аналогична на нощ и здрач. Ако сравните двете Nintendo устройства и играете и на двата модела, е почти невъзможно да се върнете към по-малката единица. Имате чувството, че губите нещо важно. 3D ефектът на по-големия екран също е малко по-лесен за виждане, тъй като не е нужно да се притеснявате толкова много, че ще го преместите настрани и ще загубите изображението, както правехте преди.
Но за всеки, който вече притежава 3DS и не е бил изложен на XL, наистина не пропускате нищо, ако не купите новата версия. По-големият екран е по-хубав, това не може да се отрече, но няма да промени значително игровото изживяване. Придържайте се към това, с което сте свикнали, и спестете парите.
Ако не притежавате нито едно от двете и сравнявате двата модела, увеличението на цената от $30 си заслужава.
Докато по-големият 3D дисплей очевидно е това, върху което хората се съсредоточават, намерихме увеличението до долния 2D екран за по-полезно. По-големият горен екран направи игровото изживяване малко по-лесно за очите ни, но по-големият долен екран е полезен, когато трябва да погледнете нещата бързо. Игри като Марио Карт, където трябва да откъснете очи от горния екран, за да погледнете картата по-долу, всъщност се възползвате малко от увеличения екран. Функциите на сензорния екран също са по-лесни на по-голямата подложка. По-големите бутони за избор, начало и старт също са хубави.
Старото отново е ново
Докато останалата част от хардуера е идентичен, 3DS XL изглежда предлага леко подобрение в силата на Wi-Fi сигнала. Това може да е резултат от новия корпус или може би вътрешна преконфигурация, но е малко по-добре. Камерата, от друга страна, е същата като преди и остава донякъде разочароваща.
Едно от най-големите оплаквания за оригиналния 3DS беше слабата батерия. Без включен 3D бихте могли да изкарате пет часа живот на батерията, може би малко повече. Същото важи най-вече за 3DS XL. С включен 3D очаквайте около три до четири часа (яркостта и силата на звука също имат значение). Ако използвате приложение като Netflix, което се свързва с интернет, тогава можете да планирате четири или пет часа. 3DS игра с изключен 3D ще работи около пет часа, може би повече, докато DS игра може да продължи около осем часа.
Нова надежда (за вашите ръце)
За да поеме по-големите дисплеи, 3DS XL, разбира се, е физически по-голям. Но Nintendo направи малко повече от просто разтягане на оригиналния дизайн, за да се приспособи; той продължи напред и го примири леко.
Въпреки че е по-обемист, 3DS XL всъщност изглежда по-здрав – дори ако това е само илюзия, създадена от пластмасата в горната част, която напомня на полиран метал. По-благоприятната промяна е в ъглите, които вече са по-заоблени. Тази незначителна корекция прави разликата след няколко часа и се усеща по-ергономично. По-големият размер го прави по-лесен за хващане. Това наистина води до много повече случайни удари на бутоните на рамото, но това е незначителна грешка.
Най-големият проблем с дизайна на 3DS XL не е това, което добави Nintendo, а това, което все още липсва: а именно стик за десния палец. Разбира се, това може да е отворило кутия с червеи. Фундаменталната промяна на хардуера би изисквала основен редизайн, което от своя страна би повишило цената, така че не е изненадващо да видим Nintendo да се придържа към това. Все пак има допълнителна периферия, която можете да закупите за 3DS, която добавя стик за десен палец. Можеше да бъде направено, но не беше, което е жалко.
Независимо от това, дизайнът на кутията е подобрение спрямо по-кутия оригинал.
Софтуерът
Когато оригиналният Nintendo 3DS беше доставен, няколко от обещаните приложения, като електронния магазин и уеб браузъра, все още не бяха налични. Nintendo обеща пристигането им и те в крайна сметка се появиха, но при стартирането нямаше много вътрешен софтуер. Изборът на игри също първоначално липсваше, но това почти се превърна в норма с всяко стартиране на нов хардуер.
Текущата селекция от приложения и игри значително подобри пакета. Наличието на Netflix вече не е предимство за мобилния хардуер, очаква се. Беше много по-негативно да нямаш него и други подобни програми, отколкото беше благодат да ги имаш. Това вече не е проблем, за щастие, но софтуерът на играта е.
Ако сте дългогодишен фен на Nintendo, тогава можете да се задоволите с огромния избор от класически игри на Nintendo достъпни чрез онлайн магазина, както и огромната библиотека от DS заглавия, които можете да закупите и играете. В сравнение с директния конкурент на 3DS XL, Vita, това е огромно предимство. Sony обяви, че ще пусне по-голямата част от класиките на PS One за Vita, но имаше атмосфера на неяснота в това и нямаше окончателен график – или възможно ценообразуване структура. Когато Sony пусне тези игри, игралното поле ще се изравни малко, но засега Nintendo има ясно предимство. Новите версии обаче са друга история.
Въпреки няколко големи издания наскоро, софтуерната библиотека все още е анемична. Марио не може да поддържа 3DS библиотеката сам. Все още не се споменава за Zelda или Metroid, а разработчиците от трети страни не са толкова бързо прегърнали 3DS, колкото DS.
Това е нещо, което може да се обърне достатъчно лесно, но докато не стане, остава звездичка до системата. Има много заглавия, но след повече от година все още има само няколко Marquis игри. Има няколко ексклузивни в процес на разработка, но само няколко имат прозорци за пускане. Това е проблем, който ще продължи да преследва Nintendo поне през останалата част от годината и това е нещо, което трябва да предизвика сериозна загриженост на Nintendo.
Заключение
3DS XL е подобрение на оригиналния Nintendo 3DS без съмнение. По-големият екран е много по-лесен за очите ви, а увеличената обиколка на долния екран прави неща като команди с докосване по-лесни. Ергономичният редизайн също е много по-лесен за вашите ръце, дори с общото увеличение на масата.
Двата проблема, които въвежда този нов модел, са, че струва повече (относителен проблем, тъй като все още е с $50 по-малко от Vita) и че не добавя стик за десен палец. Това ще изплаши много разработчици на трети страни и ще ограничи игрите, които могат да бъдат пренесени към системата. Технологията съществува и Nintendo вече разбра това, когато пусна Circle Pad Pro.
Като оставим настрана липсата на десния палец, 3DS XL е добър хардуер и по-големият екран е подобрение. Софтуерната библиотека обаче все още е AWOL. Има няколко качествени игри, които си струва да се играят, но като цяло библиотеката трябва да се подобри и то бързо. Но за тези от вас, които се интересуват от 3DS, по-големият дисплей на 3DS XL би трябвало да е достатъчен, за да ви убеди да решите крачката.
Високи нива
- Много по-голям 3D дисплей
- По-големият сензорен екран е по-лесен за използване
- По-добър, по-ергономичен дизайн
Ниски нива
- Добавянето на стик за десен палец би имало смисъл
- $30 повече от оригиналния 3DS
- Софтуерната библиотека все още е слаба
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри Fire Emblem, класирани от най-добрите към най-лошите
- Splatoon 3 преминава с Pokémon Scarlet и Violet за следващия Splatfest
- Wii Shop Channel на Nintendo и DSi магазините отново са онлайн
- Kirby and the Forgotted Land: Всички тайни цели на мисията
- Кърби и забравената земя: Обяснени всички способности за копиране