Maxis и Electronic Arts обмислят да направят винаги онлайн SimCity може да се играе офлайн, според блог на играта. Maxis също така обсъжда възможността за съдържание, генерирано от потребителите, и отхвърли възможността за по-големи градове.
Когато Максис SimCity стартирана през март 2013 г., не 3D визуализациите, пристрастяващата природа на играта или потребителският интерфейс грабнаха заглавията. Играта стартира, изисквайки постоянна интернет връзка, която не само раздразни много фенове, но и се превърна в сериозна технологична пречка, тъй като сървърите продължиха да се сриват. Играта често не можеше да се играе и дори когато играчите имаха достъп до нея, можеше да има осакатяващи ограничения поради заключване на стабилност. Това беше проблем, който надхвърляше простото решение и това накара мнозина да го видят като основен недостатък в самата природа на играта и в бизнес практиките на EA. Седем месеца по-късно Maxis може би най-накрая ще преосмисли.
Препоръчани видеоклипове
„В момента имаме екип, специално фокусиран върху проучването на възможността за офлайн режим“, пише Патрик Бюхнер, генерален мениджър на Maxis. „Не мога да обещая кога ще имаме повече информация, но знаем, че това е нещо, което много от нашите играчи поискаха.“
Свързани
- Следващата игра на Sims е официално в процес на разработка и феновете ще помогнат за нейното оформяне
- The Sims 4: My Wedding Stories все пак ще излезе в Русия
- Изгубеният „SimCity“ за NES разкри на обществеността като коледен подарък
Buechner продължи да казва, че ако играта бъде офлайн, това ще създаде повече възможности за общността за модифициране да експериментира, без да „нарушава мултиплейър изживяването“.
„Започнахме дискусия с нашите играчи с крайната цел да ви дадем място за модифициране като гарантираме на всички наши играчи, че изживяването на мултиплейър игра е безопасно и има почтеност,” Бюхнер твърдеше.
Той също така сложи край на въпроса за наличието на по-големи градове в играта. SimCity е предназначен да се играе чрез разработване на по-малки, множество градове, които взаимодействат помежду си. Много фенове поискаха вместо това по-голяма опция за един град, но Бюхнер потвърди, че по-големите градове няма да дойдат в играта поради проблеми с производителността.
„Предизвикателствата с производителността на системата, които срещнахме, биха означавали, че по-голямата част от нашите играчи няма да могат да зареждат, още по-малко да играят с по-големи градове“, пише той. „Опитахме редица различни подходи, за да доведем производителността до приемлив диапазон, но просто не успяхме да го постигнем в границите на двигателя. Избрахме да прекратим работата в по-големи градове и да положим тези усилия, за да продължим да развиваме основната игра и да изследваме офлайн режим.“
Въпреки че е окуражаващо, че Maxis „вслушва вашите отзиви“, както заявява Бюхнер, това в никакъв случай не е потвърждение за офлайн режим. Нов разширителен пакет за SimCity озаглавен Градове на бъдещето трябва да излезе на 12 ноември, но всякакви големи промени като офлайн режим вероятно няма да са готови дотогава, дори и да е сигурно.
Препоръки на редакторите
- Този „обратен градостроител“ е брилянтна деконструкция на SimCity
- Пресъздадох перфектно изживяване в гимназията в The Sims 4
- Новият разширителен пакет Cottage Living на Sims 4 позволява на играчите да селскостопански
- Всеки иска да управлява света. Създателят на Sims Уил Райт ви показва как
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.