И така, оказва се, че образованието е нещо важно. Кой знаеше?
Част от причината, поради която тази колона първоначално започна, беше в отговор на нарастващия хор от неинформирани хора, които обвиняват видеоигрите за всичко и всичко, което искат. От сенатор Джей Рокфелер иска да докаже собственото си мнение, на Елизабет Хаселбек уверявайки публиката сид. Единственият отговорен за неотдавнашните стрелби в Navy Yard беше стрелецът (и може би видеоигрите с насилие), имаше много възможности. Имайки това предвид, хубаво е да се съсредоточите върху положителните неща.
Забавно е да критикуваш децата. Всички го правим и винаги сме го правили. Преди анекдотите „в моите дни…“, които обикновено унижават по-младите поколения и ги представят като мързеливи или по-малко мотивирани отколкото техните предшественици, вероятно имаше хора, които казваха „по мое време нямахме този фантастичен „огън“, който да ни държи топло; стоплихме се от битка с мечки и ни хареса!” Като цяло е несправедливо и невярно (освен може би за хипстърите), сега по-малко от всякога.
По-младите поколения са по-умни от всякога, главно защото имат достъп до повече информация от всякога. Технологията е даденост и дори забавлението е сложно до степен, че трябва да имате базово ниво на познания, дори за да се забавлявате. Критикувайте дете, че играе Call of Duty онлайн колкото си искате, но то все пак трябва да знае основните принципи на Интернет свързаност и как да работите с технология, която всеки, роден преди 1960 г., би обмислил сложен. И може би магия.
Както вече видяхме от възхода на Интернет, с тази технологична сложност идват нови начини за усвояване на информация. Попитайте тийнейджър, който не следи новините какво се случва в Египет, и го сравнете с възрастен човек, който също не следи новини и шансовете тийнейджърът да има поне някаква представа е експоненциално по-висок от случаен контакт до новини в уебсайтове и форуми.
Технологиите ни предлагат нови и по-добри начини за учене и затова игрите ще направят света по-добро място.
Всеки обича да играе игри по някакъв начин (с изключение може би на комунистите и хората, които стоят в дъното на претъпкан ескалатор, очевидно непознавайки законите на физиката и как функционира обществото). Все повече и повече програми и организации виждат ползите от игрите и ги използват за насърчаване на ученето и подобряване на когнитивните функции. Ние наскоро пробяга парче за болница във Флорида, която беше домакин на експеримент, при който хирурзите, които загряваха преди операцията, като играха видео игра за няколко минути, имаха по-добри симулирани резултати от тези, които не го направиха.
По отношение на действителната функционалност за обучение обаче, помислете за Rosetta Stone. Езиковата програма Rosetta Stone е спечелила почти всяка награда, за която е имала право. Като марка, тя се ползва с доверие, когато става въпрос за обучение на потребителите на чужди езици. Компанията наскоро стартира ново приложение, наречено Arcade Academy, което се представя като мобилна игра за iOS устройства. Вие играете като момиче, което наскоро се е преместило в Колумбия и се оказва в необичайни, смея да кажа, шантави ситуации.
Приложението е пример за нарастващото поле от нелепо наречени „развлекателни“ продукти – дума, която се надявам да използвам възможно най-рядко, докато някой не измисли по-добро, по-готино име за него, като „разумно мислене“ или „състезателно обучение“. Играта Rosetta Stone е предназначена за всеки, но е направена така, че да е достъпна за по-млади потребители. Това е само един пример за разрастващото се поле на интелекта.
Преди време присъствах на Конференция Neurogaming в Сан Франциско, където изложените продукти варираха от прости игри, контролирани чрез концентриране върху конкретно дължина на вълната, която предизвика отговор в играта, към игри, предназначени да помогнат на завръщащи се войници, страдащи от посттравматични стрес. Обхватът беше огромен, но общата нишка беше, че всички те бяха представени като игри, въпреки че имаха скрити мотиви.
Тези приложения работят. Те са забавни за използване и имат измерими ползи. Доказано е, че игрите като цяло, независимо от представянето, имат множество положителни ефекти от подпомагането на възрастните хора с когнитивни разстройства като болестта на Алцхаймер, за облекчаване на напрежението при потенциално агресивни деца (да, игрите с насилие всъщност могат да помогнат на насилието деца). И тогава има по-общи предимства, като подобрена многозадачност и по-добра координация между ръцете и очите.
Изводът е, че хората като вид са склонни да се насочат към по-лесния вариант. Това не ги прави мързеливи, просто умни. И аз можех да ходя до училище през снега нагоре – и дветеначини! – но защо бих? Мога да взема топъл автобус. Изображението по-горе е от моя колежански град. Имайте предвид, че живях на около три мили от кампуса в последната си година и давайте, представете си надписа „не“. Ако разликата в изучаването на чужд език означава да посвещавам няколко часа всяка седмица, за да се опитвам да запаметя завъртулки на страница/екран или да играя на забавна игра, която ме учи на същите неща почти като второстепенна функция към самата игра, би имало смисъл не само да играя на игра. Бих бил тъп да не го направя.
И това е мощна идея. Игрите стават все по-сложни и с това връзката ни с тях може да достигне нови висоти. Дайте му време и скоро един ден бъдещото поколение може да играе игри по цял ден и те ще бъдат много, много по-умни от нас заради това.
Горещо кафе и новини
Call of Duty иска обратно заглавието си от Rockstar
Бранд мениджър на Activision Кевин Флин иска да поздрави Rockstar за рекордно представяне на продажбите с Grand Theft Auto 5, който счупи няколко от рекордите на Call of Duty, включително най-бързо развлекателна собственост, достигнала 1 милиард долара. След това постави палец на гърлото си и го прокара през врата си в гърлен удар, вероятно в знак на солидарност, което означаваше че е щастлив, че усърдно работещите разработчици на Rockstar най-накрая могат да се отпуснат и да отделят време да се обръснат и да прекарат време със семействата си. Или поне това беше впечатлението. Когато Rockstar и Activision се опитат да се изправят един срещу друг, лошите ни банкови сметки са тези, които ще наранят най-много.
Говори се, че Driveclub ще се забави
Важно е да се отбележи, че засега това все още е само слух, но идва от много места. А нов отчет обикаля, че ексклузивът за PlayStation 4 Драйвклуб може да се забави. Това би било второ заглавие за стартиране отложено тази седмица след Watch Dogs лудории. Просто е по-добре да не се забъркват Peggle 2. Сериозно, дори не се шегувам.
Актуализация: Слухът е потвърдено
Pokemon продава $4 милиона за 2 дни
Nintendo имаше трудна година. Достатъчно, за да искате просто да го прегърнете и да му кажете, че всичко ще бъде наред. Едно светло петно беше Nintendo 3DS. Ръчната система наскоро беше подкрепена от пускането на Pokemon X&Y, което продаде четири милиона копия след два дни. Това не са числа на GTAV, но са по-добри от комбинираните глобални продажби на Wii U. Ще се оправиш, Nintendo. Ще се оправиш.
Препоръки на редакторите
- 7 начина, по които играта Black Panther на EA може да извлече максимума от комиксите
- 5 подценени Xbox Game Pass игри, които трябва да играете, докато все още можете
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- Видеоиграта Sand Land вече ме превръща във фен на мангата
- Мога да си почина — търсенето ми на най-добрия контролер за компютърни игри приключи