Microsoft е завел дело срещу разработчика на haptics Immersion Corporation, твърдейки, че Immersion е нарушил условията на лицензионно споразумение от 2003 г., което предоставя пари на Microsoft в случай Immersion се споразумя със Sony относно използването на патентована технология „rumble“ в своите контролери Dual Shock Playstation. Подробностите и историята на делото са сложни и изглежда предпазват от правенето на фини разграничения между това, което представлява „споразумение“ и това, което представлява „бизнес споразумение“.
Още през 2002 г. Immersion заведе дело за нарушаване на патенти срещу Microsoft и Sony, твърдейки, че компаниите нарушават нейните патенти за технология за биологична обратна връзка. Microsoft се уреди с Immersion за 26 милиона долара. Въпреки това, Immersion продължи съдебното дело срещу Sony, като през 2004 г. журито констатира Sony наруши два патента за потапяне и съдия издаде забрана срещу Sony да продава устройства с възможност за тътен продукти. Тази забрана беше отложена, докато Sony обжалва и в началото на 2007 г. Sony и Immersion се съгласиха
разрешават спора си и работят заедно да постави вибрационна технология - a.k.a. „Rumble“ — обратно в продуктите на PlayStation. Sony плати на Immersion 97,2 милиона долара за щети и лихви, плюс допълнителни 22,5 милиона долара за лицензиране на технологията на Immersion до 2009 г.Препоръчани видеоклипове
Сега Microsoft се върна към Immersion. Изглежда, че условията на споразумението за споразумение на компаниите от 2003 г. включват плащане към Microsoft в случай на споразумение със Sony. Съгласно споразумението Immersion ще плати на Microsoft минимум 15 милиона долара за всяка сума, получена от Sony до 100 долара милиона, заедно с 25 процента от всякакви суми между 100 и 150 милиона и 17,5 процента от всяка сума над $150 милиона.
В своя иск Microsoft очевидно вярва, че 22,5 милиона долара, платени от Sony на Immersion за лицензиране на технологията на компанията до 2009 г., трябва да бъдат отчетени като плод на споразумението - и тъй като това би довело общата сума до над $100 милиона, Microsoft по същество ще има право на 25 процента от тях пари. Освен това, според текста на делото публикувано от Тод Бишоп при Сиатъл пост-разузнавач, Microsoft вярва, че ще има право на част от допълнителна опция от $10 милиона плюс авторски възнаграждения за използване на технологията в продукти, различни от PlayStation.
Microsoft твърди, че Immersion му дължи най-малко 27,5 милиона долара.
Immersion и Sony не описват 22,5 милиона долара (и опция за 10 милиона долара плюс хонорар) като част от споразумение; вместо това те категоризират споразумението като „бизнес споразумение“, отделно от съдебното споразумение. Immersion казва, че възнамерява енергично да се защитава срещу делото на Microsoft, като казва в изявление: „Immersion вярва, че не е задължен съгласно споразумението за подлиценз с Microsoft да извършва всякакви плащания към Microsoft, свързани с приключването на съдебния спор със Sony Computer Развлечения.”
Наблюдателите в индустрията изразяват известна изненада от условията на споразумението на Microsoft с Immersion. По същество, ако Immersion успее да извлече 144 милиона долара от Sony чрез споразумение, Immersion ще трябва да върне на Microsoft пълната сума от споразумението с компанията от 26 милиона долара. Ако Immersion успя да извлече Повече ▼ повече от 144 милиона долара от Sony, Immersion на практика ще плаща на Microsoft за използване на неговата технология – същата патентована технология, която Immersion обвини Microsoft, че използва без лиценз през 2002 г.
Препоръки на редакторите
- Sony, Microsoft започнаха да спират продажбите си в Русия
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.