Хората казват от години, че „3D Интернет“ ще бъде следващото голямо нещо, като всички пилотират аватари наоколо в симулирани 3D среди, разговарят помежду си и (разбира се!) участват в много доходоносни е-търговия. И със сигурност десетки милиони хора правят нещо много подобно днес, между разбиването на чудовища в Светът на Warcraft за закупуване на виртуални модни и bling-bling в Linden Lab’s Втори живот. Проблемът, разбира се, е, че не можете да го вземете със себе си: без значение какво ниво достигате в WOW—или какво страхотна кожа, която носите в SL – преминаването от един свят в друг означава излизане и започване отначало отново.
До този край, IBM и LInden Labs наскоро демонстрираха първите си усилия за оперативна съвместимост на виртуалния свят, успешно транспортиране на аватари между Second Life и един напълно различен виртуален свят, базиран на ан OpenSim сървър, отбелязвайки първия път, когато аватарите са се преместили от един виртуален свят в друг. Въпреки че и двете компании обявяват събитието за голямо постижение, разбира се, има още много работа за вършене. (Например, запасите от Second Life не се прехвърлиха към OpenSim – чао-чао!). Въпреки това събитието е значителна крачка напред за
Open Grid Protocol, който има за цел да създаде стандарт, чрез който аватарите и техните виртуални стоки могат лесно да се преместват от един свят в друг.Препоръчани видеоклипове
„Оперативната съвместимост е ключов компонент на 3D интернет и важна стъпка към позволяването на хората и организациите да се възползват от виртуални светове за търговия, сътрудничество, образование, операции и други бизнес приложения“, каза вицепрезидентът на IBM за цифрова конвергенция Колин Парис, в а изявление. „Разработването на този протокол е ключов крайъгълен камък и има потенциала да тласне виртуалните светове към следващия етап от тяхната еволюция.“
Двете компании планират да продължат да развиват междусветска оперативност и да работят с Работна група по архитектура отворен форум за усъвършенстване на протокола Open Grid, като Linden Lab предлага разширения на клиентския софтуер Second Life като отворен код, както и стартиране на тестова мрежа за разработване на детайлите. Компаниите не са обявили график за това кога пътуването между света може да бъде достъпно за ежедневните аватари.
Препоръки на редакторите
- Светът на Horizon VR на Facebook изглежда отново като Second Life
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.