Програмата ID@Xbox на Microsoft постепенно насърчава самостоятелното публикуване

Програма idxbox на Microsoft за постепенно насърчаване на повече самостоятелно публикуване на idatxbox

Microsoft обеща да разкрие повече на подхода си в следващото поколение за работа с независими разработчици на Gamescom 2013 и това обещание беше спазено в началната презентация на производителя на конзоли. Нещо като. Програмата Independent Developers @ Xbox – или ID@Xbox – вече има име, както и оскъдна част от информация за това как да се регистрирате и как независимите предложения ще бъдат третирани по различен начин в Xbox One пазар. Това обаче не е призив за насърчение към всички разработчици навсякъде, както мнозина се надяваха, че ще бъде.

Най-конкретният детайл се отнася до онлайн пазара на конзолата: идеята за отделни секции за Arcade заглавия, Games On Demand и библиотеката XBLIG е завършена. Сега всички игри ще бъдат събрани в едно, всеобхватно пространство, без значение кой ги е създал или публикувал. Новите раздели на магазина, като Тенденции, Препоръки и Прожекция, целят да помогнат за откриваемостта. Всичко това може да изглежда като подобрения на здравия разум за всеки, който редовно използва подобни на Netflix или Spotify, но те са необходими промени в правилата за онлайн търговия на дребно, които бяха създадени през 2006 г., когато Xbox 360 стартиран.

Препоръчани видеоклипове

Ан страница с информация на Xbox.com предоставя повече информация за това как работи ID@Xbox, но ето обобщение. В първите дни Microsoft изисква само независими игри с „доказан опит в доставката на игри на конзола, компютър, мобилен телефон или таблет“ да кандидатстват за статут на разработчици. Приетите кандидати ще получат два комплекта за разработка на Xbox One безплатно, както и всички необходими инструменти за създаване на игри за конзолата.

Да, комплекти за разработка. Въпреки че Марк Уитън от Microsoft потвърди в края на юли 2013 г., че „всеки Xbox One може да се използва за разработка“, това не е начинът, по който нещата ще бъдат при стартирането. Информационната страница на Xbox.com потвърждава, че обещанието на Whitten все още е целта, но няма график кога разработчиците могат да регистрират своите кутии за продажба на дребно за използване като devkits.

От гледна точка на това как всичко това се отразява на вас, геймъра, отговорът е „много малко“, поне в краткосрочен план. По-малко сегментираният онлайн пазар е добър за всички, но неясните разкрития на Microsoft за това как работи ID@Xbox са твърде тежки за PR и твърде леки за действителните подробности. Xbox One може да се превърне в инди рай с течение на времето... или може да се окаже просто още един затворен пазар, пълен със собствен набор от препятствия и главоболия за създателите преодолявам.

Препоръки на редакторите

  • Всички начални екрани на Xbox се преобразяват в стил PS5 от днес
  • Microsoft победи FTC. Ето какво означава противоречивото съдебно решение за Xbox
  • Microsoft ще плати 20 милиона долара за нарушения на поверителността на деца на Xbox
  • Най-добрите игри за Xbox One, които да играете в момента
  • Microsoft обещава да пренесе Xbox PC игри в Nvidia GeForce Now

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.